Наши темы про мага были созданы не с целью спама или флуда, а чтобы их заметили. Я не жду чуда, что разработчики нас услышат, они не отвечали нам, и это наводит на мысль только о том, что им безразлична судьба Мага. Вся ситауция с магом повергла в отчаяние, и я уже вижу выход только в одном. Вы пропускаете мимо ушей наши просьбы заменить скорость на пробив в "Драконьем глазе", вы обещали магам сделать "Эфиный барьер" со скилов, но этого не произошло... Ладно, пускай у мага нет защиты, нету хила, нет контроля, нет сильного дд... Но основной его дамаг это массовый урон и тут у меня возникла идея о Последней надежде мага - изменить последнюю способность так, чтобы она давала магу иммунитет к стану. Ибо маг не имея сильного урона, не имеет даже возможности его нанести, потому что он попадает под контроль за пару секунд. Мое предложение даст магам возможность успеть сделать прокаст +полупрокаст, а не умирать бессмысленно после использования одного телепорта. Еще раз повторяю, у мага нет огроменного урона, но он дд. Так пускай же он будет бить как может, но будет бить, а не помирать в стане. Смерть в бою прекрасна, а смерть где ты только стоишь - это позор. Читаем ниже мое предложение:
Убрать магам ненужный "Драконий глаз" и дать им "Драконью кожу" - этот навык дает его обладателю магическое сопротивление, благодаря которому мага невозможно будет оглушить, испугать, ослепить, кинуть в сон, корни или пригвоздить к месту. Если это дд-скил(как земля шама), то урон от навыков будет наноситься, эффекта от них - не будет. Действует 4 секунды изначально и +2 секунды за уровень прокачки. Перезарядка 30 секунд.
P.s. измененный скил спасет уникальность этого класса.