Jump to content

Vers

Members
  • Posts

    1068
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Vers

  1. Приобрел это чудо, рассмотрел со всех сторон. Если приглядеться, то маска смещена в сторону от центральной оси симметрии. Выровняйте
  2. Ты под оковами пала, или в подрезе бд много скиллов используешь?
  3. Просто он 1/1 теперь капельку имба с фулконтролем
  4. Т.к. в последнее время перешел на гор (чк и некр), заметил, что чк стал (ВНИМАНИЕ) имбой. Восемь секунд контроля + сало. Теперь можно накрыть кругом, сверху наложить порчу, страх. Как только противник вышел из контроля - он получает эфект немоты. 4/4 порча ~7 секунд. Время перезарядки круга 14 секунд, время контроля 8 сек. Следовательно перерыв между контролями - 6 секунд. (Без учета вещей с перезарядкой). Мы гоняем в контроле цель, затыкаем, терпим автоатаки и снова контролим. Дру элементарно не может захилиться после контроля. Рей - надамажить автоатаками. Прошу обратить внимание
  5. Я сделаюиз этого сырого хороший с картинками и видео, не ругайся
  6. Как и некру друида
  7. Все очень просто, предлагаю добавить такую функцию, как назначение клавиш. Просто на раскладке 1-9 цифрами не очень удобно жать скиллы.
  8. Правильно, маг и так имба фиксим.
  9. Щас влетит предложение о пробиве, поражающее своей новизной. Есть мысль о смене механики барьера. Т.е. сейчас мы набиваем барьер нашими атаками, а я предлагаю сменить на то, чтобы он набивался, когда бьют нас. +добавить процентов 15 к дамагу скиллами.
  10. С учетом новой арены, и при том, что мы меняем аренные шапку, пояс, ноги на аналогичный шмот с перезарядом, выходит в итоге 19% устоя, меня устраивает.
  11. КОПИПАСТА 2 Глаз дракона и Эфирный барьер, логика? Вот эти 2 замечательных скилла придумали для мага. Скиллы взаимно дополняют друг друга(задумка разрабоичиков). Но механика игры не позволяет мне прокачать оба скилла. Доведите задумку до ума. Эфирный барьер. Задумка скилла неплоха, но щит сбивается любым ДоТ-скиллом, которых у противоположной фракции в изобилии (Кровь вара, яд рога и полный набор ДоТов у чк). Скилл не реализует себя (сделайте минимальный порог дамага щиту, например 200) Мы [Маги] пришли к тому, что убить можем только мили (с кайтом) и некроманта (если у него не точена бижа, и он - рак). В позапрошлой обнове магу дали ДоТ скилл, который против шама в пвп можно даже не использовать. Сделайте так, чтобы комбо Огонь+Шар=Фир(~ 4 секунды) работало 100%, этот миниконтроль очень важен для мага и, зачастую, решает в бою. Теперь к тому, о чем ныли уже очень давно: Добавте в Иллюзорные цепи такой дебафф, как безмолвие, 3-4 сек. На арене после влета откидываю всех цепями и в спину ловлю от дк нити и выдох. В нынешних реалиях, этот недоконтроль станет очень важным для класса Маг. А пока, буду играть своим бд и ждать, когда же мага вынут из выгребной ямы.
  12. КОПИПАСТА Доброго времени суток. Дабы тема была замечена, не стал писать в закрепленном топике. У меня предложение такого плана, чтобы при использовании солнечной брони автоматически и 100% срабатывал барьер. Мелочь, а приятно, ведь арене чуток выживаемости даст. Скилл Глаз дракона, скилл, который нужен для непонятных целей, поднимает точность и скорость атаки. Хз, на свой страх и риск предлагаю поставить вместо точности и скорости не пробив, а перезаряд, процентов так 20. Маги собирают и точат шмот с перезарядом, получая в итоге 45~ перезарядки, которые позволяют нам выдать следующий раскаст и не быть никчемным персонажем.
  13. Вот эти 2 замечательных скилла придумали для мага. Скиллы взаимно дополняют друг друга(задумка разрабоичиков). Но механика игры не позволяет мне прокачать оба скилла. Доведите задумку до ума. Эфирный барьер. Задумка скилла неплоха, но щит сбивается любым ДоТ-скиллом, которых у противоположной фракции в изобилии (Кровь вара, яд рога и полный набор ДоТов у чк). Скилл не реализует себя (сделайте минимальный порог дамага щиту, например 200) Мы [Маги] пришли к тому, что убить можем только мили (с кайтом) и некроманта (если у него не точена бижа, и он - рак). В позапрошлой обнове магу дали ДоТ скилл, который против шама в пвп можно даже не использовать. Сделайте так, чтобы комбо Огонь+Шар=Фир(~ 4 секунды) работало 100%, этот миниконтроль очень важен для мага и, зачастую, решает в бою. Теперь к тому, о чем ныли уже очень давно: Добавте в Иллюзорные цепи такой дебафф, как безмолвие, 3-4 сек. На арене после влета откидываю всех цепями и в спину ловлю от дк нити и выдох. В нынешних реалиях, этот недоконтроль станет очень важным для класса Маг. А пока, буду играть своим бд и ждать, когда же мага вынут из выгребной ямы.
  14. Лучше ее просто убрать, все стоят и ждут, а мне нужен экшен
  15. Я говорю про 1 удар/скилл, который маг может отразить раз в(если не ошибаюсь с откатом солнечной брони(скилла, который ничего магу по своей сути не дает после обновы с точкой бижи)) 30 секунд. +На арене полезный бафф, аналогичный щиту бд/некра/жц.
  16. Доброго времени суток. Дабы тема была замечена, не стал писать в закрепленном топике. У меня предложение такого плана, чтобы при использовании солнечной брони автоматически и 100% срабатывал барьер. Мелочь, а приятно, ведь арене чуток выживаемости даст. Скилл Глаз дракона, скилл, который нужен для непонятных целей, поднимает точность и скорость атаки. Хз, на свой страх и риск предлагаю поставить вместо точности и скорости не пробив, а перезаряд, процентов так 20. Маги собирают и точат шмот с перезарядом, получая в итоге 45~ перезарядки, которые позволяют нам выдать следующий раскаст и не быть никчемным персонажем.
  17. Уклона на пвп нет, но пвп, как элемент игры есть. Даже ссорящиеся школьники в мир.чате после пары фраз про мамку зовут друг друга на пвп. Меня смущает нынешняя ущербность тряпок. Эти роги с топорами, которые убивают дру, эти чк и маги, которые по своей сути должны дамажить чуть меньше рея, а бьют с руки 210. И то, что реи расстреливают по 500+ с руки и запускают 2 сил скилла.
×
×
  • Create New...