Jump to content

Anwaay

Members
  • Content Count

    462
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Anwaay

  1. Убийственные уникальные реликвии: - Волшебная реликвия притеснения - накладывает атакующий бафф на персонажа. При следующей входящей атаке по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков. Слово "Убийственные" - мягко сказано. Напишите "Изничтожающе-испепелительные" капсом и красным цветом!
  2. Если это возможно - выложите ссылку на тестовый клиент, а потом просто обновим. Ибо не всем удобно кто на работе качать увеститый клиент через моб инет, особенно если это йота..
  3. Путаешь меня с кем-то что-ли... Особо то и не прикрываю никого, маг - нормальный класс, есть 5 классов хуже чем маг, есть 5 классов лучше чем маг. Мне норм, я не ною
  4. Эхх, если бы я только магом играл... Но увы, половина классов этой игры уже за моими плечами... За 7 лет игры то
  5. я думаю, надо сделать так, что бы роги не выводились из инвиза уроном, что бы когда они били были в инвизе и когда их били они тоже были в инвизе. При чем дать еще пассивку, - если рог с инвиза бьет, то автоатаки критуют, а силовые сразу должны убивать, мне кажется так будет норм. Еще когда рог жмет уклон, пусть на него кидается антиконтроль, а то его могут застанить. Еще в принципе надо сделать так что бы рог оглушал автоатаками с истребления, а то враг может убежать от рога, а это не порядок. Сейчас играть рогом просто невохможно и ни кому не рекомендую, потому что его инвиз могут увидеть, враг может убежать, и рог сейчас не может сваншотить даже вара! РОГИ НЕ ИГРАБЕЛЬНЫЙ КЛАСС!
  6. прикол в том, что сон сбивается таким образом если у некра стоит отражение... Именно по этому я некру его и не ставил. Отраж нужен против магов, варов, чк с пассивкой, рог если яд дал и ушел в инвиз то выводит из инвиза, ну и по сути 10% отражения, это примерно 500 урона если меня убивают, лишним не будет
  7. Да знаю... Но убрать не могу, ибо против других классов оно нужно. Вообще это должны фиксануть
  8. Пока у шама багнутый щит молний, его не убить... Для справки я пвпешил с шамом 20лвл, так вот, он включил щит молний и я лицо сам себе снес быстрее чем ему.
  9. прикол в том, что от продажи величия за импы ценность импов упадет. Просто представьте что будет через год? 12 месяцев. Теперь посчитайте сколько это империалов. Через год 90% игроков будет ходить в полусетах велы. А пока есть те, кто меняет 24ую фул велу на 26ую фул велу, то нубам сложнее. По факту, для того что бы получить величие надо было потеть, это было справедливо. Сейчас что бы получить заветную арено-бижу, потеть практически не надо. Это уже такое себе
  10. я смотрю это видео и аж злость какаята!! зубы скрипят!
  11. Челенж на аренку 1х2
  12. приятно, ребят что вы топите за мой кост, радует что он многим понравился, но я честно и доволен своим местом, я примерно и расчитывал так, максимум думал что 3ее возьму. Норм)
  13. да я играю магом, знаю что к чему. Как по мне, надо что бы я мог его в контроле прожать, тогда норм будет. А то он весит 3 сек, и 1 сек кастуется, по факту ты теряешь 3 секунды, что бы ударить одним скилом, слишком маленький кпд. А Вот нажать скил в контроле было бы супер
  14. про змея было в том, что он генератор диких идей, иногда даже дизбалансных, он бьется за магов всю свою жизнь, но даже для него то что ты написал было бы слишком...
  15. ну если честно тут даже змеймаг бы сказал что это перебор
  16. Лично мое предложение, это делать доп эффекты от комбинаций, по скольку у мага много скилов, с низким кпд, соответственно высокий каст-тайм прокастов. Тогда нужны разного рода комбинации. Одни на контроль, другие на дебафф, третие на урон, четвертые на хил магу и тд. Грубо говоря Ослеп + стрел = стан (Хорошо) Шар + земля = фир (Хорошо, но ооочень редко) Можно придумать комбу с цепями, комбы с определенными эффектами. Маг это же колдун, а он только фаерболы свои кидает, я это в 3ем классе проходил)) Допустим, пусть под глазом растет шанс оглуша осколков. Если висит глаз и ты юзаешь цепи + ослеп под глазом = сало на 3 сек. Прокнул 2% шанс перегруза, враг под дебафом перегрузки? Заливаешь в него стрелу, он получает рут, либо доп 2 тика перегруза. и тд
  17. Ну конечно. Только оно должно быть сырое, не нарезанное. А конкретно этот видос прикольный но нарезан не граммотно, сбивает с толку. А вообще мир чат отключен и сьемка в 60 фпс и все ок. Заявку ток надо оставить в обсужлении в группе, ссылка есть
  18. ПЕРВЫЙ ВЫПУСК ССК! Подписка обязательна как и лайк! Прислушался к вашим пожеланиям по прошлым такическим видосам, на этот раз никакого пафоса, хорошая аналитика, все по факту. Упростил требования для участия
  19. Да я голову отдельно вырезал, когда вставляешь то теряется качество. Для разрабов я скинул четкий вид спереди, а так-же по пикселями 24 на 45 с лысыми головами по макету. Все остальное просто что бы показать поближе как он +- смотреться будет в игре
×
×
  • Create New...