Jump to content

tvorhestvo

Members
  • Posts

    27
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

tvorhestvo's Achievements

Hero from Nowhere I

Hero from Nowhere I (4/27)

  • Loyal II
  • Spring 2024
  • Loyal I
  • World Creation 2023

Recent Badges

4

Reputation

  1. Предлагаю где-нибудь на форуме разместить лор игры и сюжет тот что записан в кв жëлтых и отдельно дейлов синих. Так как я ухожу с игры в связи невозможно го прохождения сюжета с башни и топях хотелось бы на последок прочесть сюжет. Тот самый рей просящий на амбере утром на той неделе провести б1-б5 Б4-б5 и сказали минус новичок рейнджер 16 ур
  2. А нормально нельза ответить? Я немогу как вы 1 персом банки пить на опыт и шмот скупать дорогой ещо и точить
  3. Я себе собираю 17 ур шмот где я могу его по фармить и какие банки и свитки с бафами нужны ещо докучи Пет для фарма 17 ур первом по челенжу, давать ответы когда есть пределы и когда их нету два ответа, ещо где нафармить на 20 ур шмот
  4. 1.Предлагаю добавить новые данжи для крафтеров + Свитков и зелий начиная с ильсельторнат до альмохада. 2. Предлагаю убрать из основных данжей крафтовые предметы это эсенсии, пыль и ткань всё это добавить в данжы для крафтеров. 3. Изменить в крафте с 1-го ур крафтовые ресы для создания Пример 10 ур точило что-то там ещо оставить так для 12 ур добавить уже другие ресы для крафта шмота и так каждые 2 ур. Убрать создание рейсов за свитки. Добавить торговцам кирку начального уровня то есть 10-го а в крафте добавить крафт кирки с усилением. Также предметы для других крафто которые не добыть киркой. 4. Добавить крафт зелий и Свитков с усилением об этом ниже. И крафт кирки 5.ирсельторн легкий данж ресы 10 ур и повышаеться на 2 ур за сложность по выше. данж разделён на n количество локаций В первой локации сложность для 10 уровня во второй локации у мобов повышаються характеристики такие как здоровье , атака, защита и с переходом в другие локации от входа растёт статы мобов. По краю карты Спавняться ресурсы для крафта и чтоб их добыть нужно собирать киркой а не руками если это не растения чем выше уровень кирки и усиление тем быстрее добыча и их количество. Добавить мобов которые Спавняться постоянно в ограниченном количестве и с определённым временем спавна Чтоб собирать пати для тех кто собирает и для тех кто защитает собирашек. За убийство мобов в них есть ресурсы и как закончиться время переносит в локацию с сундуком в которых есть награда если кто-то упал то он сравниться у сундука. Награда зависит от количество убитых мобов и лёгкие были мобы или по сложные. 6. Убрать в таких данжах ограничение по уровню чтоб получать награды. Туда могут войти две пати или вся гильдия, будет идти таймер для входа 2 пати или членов гильдии в 1 минуту. 7. Там будет добыча минералов, руды, пруд с рыбой, растения и травы и т. Д. Всё это для крафта шмота, сбора этих рейсов, создании зелий и Свитков. 8.добавить в такие данжи ослабевающие руны на полу которые уменьшат спавн и количество мобов для тех кто в соло. Добавить ресы разного качества в первой обычного и т. Д это для усиления. 9. Крафтзелий ий Свитков, чем больше в зелье и свиток вложено ресов тем больше в них характеристик и какого качества ресурсы пример (качество обозначу цыфоами с * от 1 до 10) пример 10 ур зелья на рег здоровья берём 50 ресов 1* это будет 5 рег на 25 сек вложим 60 будет уже 6 рег и 30 сек то есть за каждые 10 реса даёт 5 сек и 1 характеристику к зелью. А теперь про 2* тоже 50 это уже будет 10 рег и 50сек. то есть на 1* дает 1 характеристику и 5 сек а на 2* 2 характеристики и 10 сек и т.д. Поетому прошу добавить в 1 локу 1* ресы во 2 локу 2* ресы качества и т.д. ЧТО УПУСТИЛ НЕХВАТАЕТ ИЛИ НЕПОНЯТНО ПИШИТЕ В КАМЕНТАХ
  5. Предлагаю арену для не афекашеров 1. Добавить в арену ещо четыре выхода на арену с наградами раз в день раз в неделю в месяц уже есть раз в пол года и раз в год. Пример при выборе арены добавить стрелочки чтоб переключать на другие четыре арены 2. Сделать побольше мест для наград. 3. Ввести например в ежедневный , недельный, полугодовой, годовые арены, разные награды за урон лечение , получение урона сколько продержался на арене в бою при получении непрерывного урона, за количество слитых персов, очков арены или величия если введут, за количество побед кубков. 4. На таких аренах засчитывать награды если перс ходил и приближался к вражескому персонажу не менее 5 ярд
  6. Во-первых кто этот игрок Пример если в ги вы на что копите то кто взял возвращаете а если не копите то какая вам разница кто там из наследования перекидывает голд Вот если этот человек пришол в ги вы его подняли он на тыбзил золото и вышел из ги вот тогда уже можно возвращять золото А на счёт того что он уже что-то купил да если не хватает золото то при отмене главой он сидит в минусе и при обмене или вступлении ги где-то в видном месте висит украл предметы или голд и скока
  7. Это можно и проигнорит висит там временно сутки две, А вот то что украли глава жмёт и это возвращаеться те кто спрашивал разрешения или главе было всё равно что со кладом береш и игноришь → глава
  8. Те кто вступил в другие ги их нельзя будет вернуть, неактивов можно и не возвращять просто добавить повисит сутки или две и пропадёт если глава был не в сети если так неохото кому-то смотреть и всё равно.
  9. Я бы поиграл за такого что-то между жирного дамагера с хорошей поддержкой и средним уроном И между неубиваюмастью это так для шутки
  10. Некому вобще не интересно? И что за не отправление с Вс по пн отправилось во вт ток, Хотя сам видел отправлялось у других в ВС и в пн
  11. Лучше переработать я как-то по сюжету 10 часов боку прыгал 5 часов тел сёл подзаряд и 5 часов попрыгал допрыгал это нормально? Кв 10часов
×
×
  • Create New...