Jump to content

Простой oбыватель.

Members
  • Content Count

    460
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Простой oбыватель. reacted to Vers in Изменение работы цепей...   
    Если бегло почитать ветку форума про хантера, то можно заметить, что персонаж не имеет возможности реализовать в пвп-контенте (а как я понимаю, речь сейчас про арену) свои мегаимбовые станы и массовые скиллы по двум причинам:
     
    1.  Дальность применения абсолютно всех навыков, кроме базового дд-скилла, равняется четырем ярдам. 
    Т.е. у него нет того же скилла Облагораживание, чтобы подойти и хоть что-то нажать.
    Избежать его урона и контроля могут 7 из 11 оставшихся классов, т.к. контроль по дальности перекрывает ярды применения каждого скилла. 
     
    2. Отсюда вытекает вторая проблема. 
    Полное отсутствие выживаемости в пвп-контенте. 
    Если человек регает арену с хантера, упаси боже, еще и рандом, то в первые 10-20 боев можно привыкнуть, что разбойники спокойно уносят в прокаст с инвиза (мы же сравниваем ханта и мага, у ханта нет никаких средств обнаружения), а шальной тик знамени пала становится фатальным. 
     
    3. Тотальная нехватка маны.
    Ненадолго перепрыгну в пве, подчеркнув, что герой для постоянного нанесения урона должен иметь максимум манорегена, солидно садясь по остальным статам.
    Огромная стоимость навыков и скилл с постоянным потреблением энергии как-то подразумевают подобный расклад вещей. 
     
    4. Неэффективность контроля отдельно от урона, и наоборот. 
    Приходится выбирать. 
    Ты либо груша для битья с кучей урона с недоконтролем на 3-4 секунды, либо груша для битья с контролем, но без нормального прокаста. 
    В любом раскладе хантер будет, подчеркну, первым получать по лицу на той же арене. (см. пункт 1)
    Его способность к инициации сравнима только с инициацией стража.
    Она нулевая. 
    Плюс удивительный факт. Механика станов ханта абсурдна до ужаса. Контроль-скиллы, не имея урона, спокойно уходят в уклонение и блок. 
     
    Хант и маг это два абсолютно разных перса.
    И сравнивать, а тем более просить чего-то менять, основываясь на знаниях почерпнутых с соседней темы - это полный абсурд. 
    Традиционно минусую. 
  2. Like
    Простой oбыватель. reacted to Змеймаг in Улучшить реликвии   
    Спорное утверждение) Оно звучит логично, но когда я захожу в игру и вижу что в щитах свирепость а не устой, то как-то  все не логично получается)))
  3. Like
    Простой oбыватель. got a reaction from YTER in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс   
    Сейчас бы для нашего "мертвого" сервера что-то адаптировать. Проще забить, а там сами пирловцы, может быть, но на самом деле нет, что-нибудь придумают.
  4. Haha
  5. Like
    Простой oбыватель. got a reaction from AnreeNeo in информация предметов   
    Он не сказал "во всём луте", он сказал "во всех предметах". Это разные вещи. Можно будет смотреть, откуда падает тот или иной шмот.
     
    Идее +. Больше ничего сказать не могу.
  6. Like
    Простой oбыватель. got a reaction from AnreeNeo in [2017.02.22] Карнавал в Аринаре! Впервые в игре!   
    Наныли на фикс момо? Тоже буду ныть! Верните 100к хп на Пирле, ибо это анрил убить его на этом серве!
     
    Супержесткие ивенты вы делаете с расчетом на мейн-серверы, но постоянно забываете о том, что есть второстепенные серверы, такие как пирл, руби и бр, где банально не хватает онлайна. Сегодня этого Момо на пирле тыкали человек 50, что является ОЧЕНЬ большым числом одновременного пребывания на локе на данном сервере, однако убить копию момо попросту невозможно!
     
    Мы не мертвые сервера и тоже хотим участвовать в ивентах! 
  7. Like
    Простой oбыватель. got a reaction from Ghast in [2014.06.24] Итоги конкурса красоты "Мисс и Мистер Warspear online"   
    Где на фотке висит плакат, призывающий курить?
×
×
  • Create New...