Jump to content

BalansaNety

Members
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by BalansaNety

  1. Да не проигнорировал, я не активный участник форума, я тот бд кто шотнул вара и дк. Это было 1 раз, в общем их вин рейт выше, так что не вижу проблемы. Мы сами удивились, что так произошло в том бою, если честно. Вот как-то так. Я продолжаю топить за то, что все стали сильнее, а не ток бд. Все покажет ток время, поглядим что будет через месяц/два
  2. Ну вообще именно дд и вкачивает в ветках, без ветки вообще 2 разных персонажа
  3. Да покажи где он убивает? Всех апнули, все сильные, иди убей чк, убей вара, убей стража, убей дк. В целом ваше нытье просто сюр, из-за одного боя где что-то не прокнуло у вара, развели дет сад, котрый продолжается 2-й месяц. И сейчас бд стал слабее, щит слабее, урон слабее, да, новый дд скил, реально годный не поспорю, НО шам не пробивается, друль не пробивается, и вообще никто не пробивается. Есть время и возможность, пошли подеремся на тест серве будущем, поглядим, что там будет. Думаю, вар не отвалится
  4. Хочется сказать, что полностью согласен с Считаю это самым главным, действительно, эту проблему игроки ощущают с самого ввода экспертных навыков. Сближение отсутствует полностью, легко предугадать действия бд из-за рывка, отсутствует любой возможный элемент неожиданности использования рывка. Касательно таланта, поддерживаю на все 100500%, 3 секунды это детский лепет в современных реалиях пвп сегмента игры.
  5. Ты слишком близко воспринимаешь все это, пофик, тут всё циклично же, подождем месяц сделают из кого-то нового вождя и будем все жаловаться на него, мы идем примерно с рейтом 1к1 то тут победа то там победа, даже твинов мало у нас. Интересные бои, которые заканчиваются по-разному
  6. Да нормальный у тебя урон, друлей ты шотаешь, и по мне прилетает больно очень
  7. Тут в другом дело, я же уже говорил, что рили много урона. Но утром вот хант, что в пати с тобой регал с шамом, и всё это совсем другая игра была, не пробить. А сейчас в пати страж у меня, который руку дает и урон разделяется вот и всё. Всё решает пачка твоя, выше человек написал мол это рандом, да рандом, но стараться регать с теми кто тебе нужен и надеяться что закинет вместе. Опять же, я вижу ток свой ник, где другие бд? У них что какие-то другие скилы или шмот? Дописываю, скоро ребаланс и мы всё увидим, как видят развитие разработчики, а пока имеем, что имеем
  8. Каждый раз хочется тебе ответить что-то, объяснить что нет пвп 1/1 в этой игре, и что у тебя в пати хила нет...
  9. Все объ Есть правда в ваших словах, у бд много урона, но нет выживаемости абсолютно никакой и адекватного сближения. Если я не прав, то поправьте. У всех свои плюсы и минусы, бд не пробивает оч многие классы.
  10. Короче, суть потерялась. Лисенок выкашивает друлей ток так, да и меня на бд тоже выкашивает дай боже. Порой так, что и подойти не могу. Живу за счет того, что маг антик кидает мне а друль хил по кд. И так же не могу вырезать ни некров ни шамов ни друлей. Только если они объективно слабее. Все относительно короче говоря, всем спасибо. Интересная тема, еще почитаю, но все поняли что всё в балансе. А да, у бд еще и навык сближения нулевой, хотя мб кому-то нравится. Как-то так, всем хорошей игры
  11. Я уже оч долгое время жму вамп, из-за тебя кстати, так как иначе не живу
  12. Ну пипец,замка нет это факт, но так бусты дефолтные, устой и вамп, ибо без вампа даже стоя лицом к лицу ты меня выщелкиваешь, ну это мои ощущения. Мы можем долго спорить, у бд нет норм сближения, нет жира, но есть дд и на данный момент мы от этого не убежим. У нас равные бои нет такого что кто-то выигрывает с вероятностью 100%. Бои интересные и хоть есть смысл что-то дальше делать, собирать чтоб продолжать так играть. Ну опять же, каждый смотрит со своей колокольни, мне сложно что с тобой, что со строком, что с варом, но как по мне в этом и смысл, так как есть шансы и у нас и у вас. А вот с сильными вождями их нет
  13. Да, действительно это случайный бой, если присмотреться, то кровотоки летят по 1300 по вару. Качены они 4/4. Не хочу ничего считать, про сам факт, что это слишком много по фул веле. Поэтому мне кажется это странным, вот.
  14. Друг, я тебя еще просто мало устоя. Я щас глянул, как только ты добьешь фул бижу прета/велы. Ты увидишь, насколько стал сильнее. Плюсом шмот велы бахнешь, получишь кап устоя без бустов. И бустать будешь уже дд а не деф. Касательно щита, у тебя есть запрет, щит снимается запретом. Всё еще впереди, а так для твоего нынешнего уровня ты очень хорош
  15. Ну что ты а, 1/1 ты меня сливаешь, строк 1/1 сливает наверное всех. И на арене вы нас на 7 минут ставите с друидом, я чет не понимаю прикола, если честно. А с того, что на видео сам офигел у тебя сердечка не было, ну и вообще было ощущение, что не тот шмот надел. Но не утверждаю это, просто один из вариантов, так как ты не когда не падаешь быстро и натыкиваешь всем вокруг очень хорошо Я искренне не понимаю, почему вы путаете случайности и закономерности? Да друг, живу оч много, прям в соло всех слил) Для справочки бью по ханту который неизвестен мне по 1300 с авты, ты натыкиваешь по 1200 в фул настаканный полусет и 60% устоя. И да, я не спорю что много урона у бд, но не надо тут делать киборга убийцу из него Warspear Online 2023-11-06 10-18-40.mp4
  16. Окей, если новая книга не продлевает время кровотоков, то почему банка очищения их снимает, не кажется что есть маленькая неувязочка?
  17. Полностью поддерживаю, складывается ощущение, что на всех серверах одинаковые проблемы, а именно 1-2 вождя могут в корни менять исход битвы, будь то захват замка, гвг тритонов, или рейд на мирового босса. Подавляющее количество людей просто не видят смысла в дальнейшей игре(как максимум), или не видят смысла в выполнении активностей(как минимум) из-за описанных проблем выше. Хочется верить, что будет получен хоть какой-то отклик от разработчиков.
  18. Думаю, что всё понятно без слов
  19. Объясните по арене, будет ли новая категория? Или нет?
  20. Уважаемые, объясните. В итоге у нас арена отдельная будет 33-34, или все-таки имеющиеся 18-32 расширят до 18-34? Написано сложным языком, не очень понимаю контекст
  21. А как думаешь, может вместо добавления новых экспертных навыков всё-таки разобраться со старыми? Если брать ситуацию 8-ми летней давности, когда только появился рывок, мы не имели никакой возможности как-то решить проблему того, что скил так и не дал адекватной возможности сближения, всё так же он не всегда дает антик, всегда зависит от рассинхрона и прочих проблем. Соответственно, сейчас, в наших реалиях, было бы здорово прировнять механику рывка к бегу вождя, только со своими особенностями типа того, что во время рывка нельзя использовать скилы. Вижу это как-то так, но не знаю как правильно всё расписать и тд, может тут будут идеи, будут все за и против, так как, как я заметил, многим нравится нынешняя механика рывка, и что прокачка этого скила в целом необязательна, но свой профит он имеет.
×
×
  • Create New...