-
[2014.02.04] Выход обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара!
Читаем. Не оставайтесь в стороне. http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=101249.msg731842#msg731842
-
Тема для нытья
Читаем. http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=101249.msg731842#msg731842
-
ЧК в будущем - как чистый СС класс
Фир 4 сек, Круг 4 сек, кд 15 сек. Ах да, забыл, ещё добавим рассинхрон и проблемы попадания станом. В результате за те 8 секунд я надамажу рею столько, сколько он надамажит по мне за благованную тычку. 422+422.
-
ЧК в будущем - как чистый СС класс
НП +9, кольца с Сэма, я по Рею +9-10 бью по 195. Я ЧК. У меня +9-10 аренасет, он по мне - 422. Вы там совсем голову потеряли от денег?
-
ЧК в будущем - как чистый СС класс
Я: ЧК, Амулет +9, Кольца +8 и +9, две шмотки (руки и голова) арены с критом магдефа. Без аренапосоха (т.е. нет 5% устоя ещё). Противник: Маг с НП +9 Солнца в статах 375. Дамаг по мне с тычки - 207. Простите, что? :facepalm:
-
[2014.02.04] Выход обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара!
С хилом всё збс, где требовался один шам/дру - он по-прежнему там один выхилит. А в более сложных инстах почти всегда брали некров/жц вдобавку, сейчас также с ними вполне проходится. И в ПвП хилы стали чуть меньше нагибать, хотя по-прежнему бегая они порвут любого на куски как щенка. Другое дело, что в обнове ставили флаг и эгиду "уравнять чуть мили", так вот, уважаемые разработчики, мили остались такими же бесполезными классами в ПвП, потому что кайт никуда не делся. Ну бью я милишника с +10 бижей на 30% дольше, и что? Он всё равно в контроле/корнях и просто бегает как мешок со слезами на руках. Зато рейнджер теперь по-прежнему убивает одной кнопкой не +10 тряпочников, и урон по нему даже с +10 топовой пушкой - крайне ничтожен, плюс снижен контроль. Ребята, у вас сейчас будет 80% игроков - реев.
-
[2014.02.03] Награда за турниры гильдий №14 и №15
А я сразу увижу дураков, которые будут вливать кучу реала чтобы ходить с УТЮГОМ на голове, и занесу их в ЧС по списку :crazy:
-
[2014.02.04] Выход обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара!
Интересно, а разработчики понимают, какая волна обмена, кидалова и продажи акков сейчас поползёт? Некоторые классы просто убили, а этим обновлением они абсолютно никак не выровняли мили.. хД Снова не достигнута ни одна цель обещанная кроме доп доната, некоторые шмотки придется перетачивать + амули и кольца :D
-
[2014.02.04] Выход обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара!
Не вернут, это крайне "умная" система замены статов, когда топовые шмотки становятся неактуальными, а непонятные хреновые - топом.
-
[2014.02.04] Выход обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара!
Теперь все магодд будут перетачивать свои +10 шмотки, а хилы - нет, столько умных изменений :crazy:
-
[2014.02.04] Выход обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара!
Эм, ну если патька 20ых +10 просто физически никогда не успеет пройти сложный инст.. Может лучше сразу забирать на него 2 выносливости искателя и выдавать 19 минут? Чтобы не продлевать, не дай бог залагает или в момент выскакаивания окна тебя будут бить/будешь кастовать - прожмёшь "Нет" и вылетишь.
-
[2014.02.04] Выход обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара!
1. Вопрос, зачем вообще добавлен параметр "Урон в секунду"? Для каких целей? Это ведь тупо деление общего урона чара на его скорость атаки, оно никоим образом не отображает настоящий урон ни одного класса, потому что у всех есть скилы и расскиловка. Некр с 127,7 и ЧК 127,3, хотя на самом деле это Земля и Небо соответственно. 2. В инстах даже на средней сложности без +8-10 группы пройти без продления - нереально. Если взять много хилов - не хватит урона дойти даже до РБ, если взять много урона - пати ляжет, т.к. мобы сливают даже меня +10 под банками, если танчу. Баланс-пати продлевает на 75% хп рб, нужно долго подбирать людей и с точкой ниже +8 там делать нечего за отведённое время, причём важна и точка оружия и точка шмота...
-
Warspear Online: Mage(Маг).
Блин, я плакал хД Максус. у тебя уникальный талант, реально, я горжусь тобой, ты сидишь в полном дерьме без рук и рассказываешь людям, что умеешь играть.. Но почему-то никто не знает о твоем классном маге, никто не знает даже о твоём днищенском нике, ты вообще ничем не выделяешься и ничего не можешь.. ЛоЛ ::) Твои цифры наблюдений - наблюдения за такими же +3 днарями, как и ты сам.
-
[2014.02.04] Выход обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара!
С таким же успехом вы в ближайшей обнове можете из шмота арены на чк, который все точили до +10 - убрать хп и добавить уклон, и всем придётся его удалять, я правильно понимаю? Я к тому, что вы не даёте никаких гарантий, что ваши смены одежды для персов в корне - будут разумными и возможно придётся заново всё точить, потому что мой одетый +10 шмот окажется никому не нужным говном, верно?
-
[2014.02.04] Выход обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара!
Снорлакс.. До обновы: Плащ на ЧК Плащ на Некра Каждый класс точил свой плащ. Теперь плащ на чк даёт 2% уклона, а плащ на некра даёт 10 манарега. Разница ОЧЕВИДНА. И что, вы предлагаете всем чк удалить свои +10 плащи и точить плащ на некра? Не слишком ли смело и глупо?
Exdigo
Members
-
Joined
-
Last visited
Never