Jump to content

Exdigo

Members
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

    Never

Exdigo's Achievements

Hero from Nowhere

Hero from Nowhere (2/7)

0

Reputation

  1. Аналогичная ситуация с Хеллоуином 2012 года, падал топ шмот на 5 лвл синий, например, Амулеты мёртвой Невесты. Там было 117 хп, 5 урона луны/мрака/астрала. Это был редчайший амуль для магоклассов-аренеров, с бешеными ценами и ценностью. И на эвенте за него бились. Теперь же там магдеф вместо хп, зато оставили +17 маны. В результате без хп этот амуль хуже чем зеленый шоповский на 5 лвл, и остаётся его просто выкинуть. Может стОит всё-таки магзащиту поставить вместо маны, а не хп? Или вы так нам показываете, что все эвенты и старания на них - через годик-полтора будут обесцениваться и нет смысла на эвентах донить?
  2. Читаем. Не оставайтесь в стороне. http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=101249.msg731842#msg731842
  3. Читаем. http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=101249.msg731842#msg731842
  4. Уважаемые разработчики, обычно только русские игроки устраивали рейджи, и то, находилось много довольных, но сейчас вас обложили матюками даже америкосы, даже на форуме. Молчу, что творится у них в чате уже битый час. Данная обнова - самая худшая за всю трехлетнюю историю вашего коллектива нового. Вас сейчас не понимают 80% игроков, может вы всё-таки задумаетесь? В чём вы налажали: а) Слишком огромные показатели магзащиты, теперь по +9 бижутерии топовый +10 Магокласс бьёт по 200. Вам не кажется, что это в 2 раза меньше, чем было? б) Благодаря пункту а) ЧК и Маги теперь никогда не завалят хилов, т.к. даже простые тики хила выхиливают весь прокаст дамагера-мага, 195 тычка, 307 скил. Критхил вообще уничтожает вражеский дамаг. в) Вы делали эти изменения под эгидой мол исправить мили. И че, мили как были трешом, так и остались, любые дальники их просто кайтят, бегают от мили и бьют, да, дамаг по точеным милишникам срезался на 30%, но какая мне разница, сколько я по мили бью, если он до меня всё равно не доходит? г) Зато благодаря магдефу всех ставит на колени рейнджер, потому что по +10 аренасету маговскому рей с НП +10 бьёт 422, взамен получая по 200. Вам не кажется, что это дохера большая разница, с учётом того, что у рея есть ещё и благо и криты? Вы скажете "Но магоклассы контролят" - какой уже нафиг контроль? У ЧК теперь оба скила по 4 сек, контролят как раньше один страх держал. У Шамана вспышка почему-то урезана на треть, а не на 5-10%. И вообще, что за показатель 5-10%, вы не определились ещё сами насколько урезали её или что? Рей +10 теперь валяет на арене любых донов, нет смысла больше точить магоклассы до +10, вообще никакого. Думаете это только моё личное мнение? Ха. Почитайте историю чатов эдак с 23:00. д) Вы умудрились поменять шмот неравнозначно. Некоторым классам в их шмоте вы оставили говностаты, зато некоторым классам повезло больше. Все топовые чк теперь вынуждены сменить плащ на некровский, потому что у них вонючие ненужные 2% уклона, а у некроманта и шамана в плаще оказалось 10 манарегена, что ДОФИГА, и точить заново, в то время как хилам - повезло и ничего перетачивать не надо. Вы просто выкинули у каждого заточенного доночк по 5к рублей. Если поступать таким хреновым образом, может тогда хотя бы всем? Или подумать о том как это провернуть нормально? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вы вообще имеете хоть какой-то опыт и понимание, что есть баланс? Или вы действуете по каким-то книжкам? У игроков не может уложиться в голове, как можно было настолько налажать и сделать настолько несбалансированную хрень, когда пвп между хилами - вообще бесконечно, когда средневкладывающий магокласс (с +6-7 пухой) по донорею бьёт по 115, у вас вообще глаз нет чтоль? Мы все заметили (и на англ форуме тоже), что вы уже в открытую гонитесь за баблом, вводя заточку и меняя людям шмот, чтобы они точили другой (даже не новый, а просто другой старый, говняный который раньше был), но может вы одумаетесь и будете вспоминать, что если у вас уйдёт 60% донов - вы загнётесь? Парни, так вообще не пойдёт, попробуйте найти в себе силы не удалять эту тему и поговорить с игроками. Может вы просто не понимаете простой вещи, что любая ММО это всё равно меряние тем, что между ног? Уберите из игры пвп и через неделю она никому не упрётся никуда. Без грамотного пвп ваш пве контент не будет проходиться, а вы просто размеренно убиваете пвп систему. Если вы честны с собой и согласитесь, что у вас в вашей же игре касаемо баланса - нулевой опыт - может вы всё-таки сделаете бета-тест сервер или как-то привлечёте тестеров, чтобы ваши дикие изменения после тестов нормальных игроков - хотя бы вписывались в рамки адекватности? Эта сырая необкатанная инфа, что выходит сейчас из под вашей руки после 5 лет релиза - вообще поражает умы людей. Спасибо за внимание.
  5. Фир 4 сек, Круг 4 сек, кд 15 сек. Ах да, забыл, ещё добавим рассинхрон и проблемы попадания станом. В результате за те 8 секунд я надамажу рею столько, сколько он надамажит по мне за благованную тычку. 422+422.
  6. НП +9, кольца с Сэма, я по Рею +9-10 бью по 195. Я ЧК. У меня +9-10 аренасет, он по мне - 422. Вы там совсем голову потеряли от денег?
  7. Желаю тебе скорейшего выздоровления после того как завтра тебя собьёт автобус, на котором будет написано "ГОРИ В АДУ, ДНО". По теме: это просто рассинхрон.
  8. Я: ЧК, Амулет +9, Кольца +8 и +9, две шмотки (руки и голова) арены с критом магдефа. Без аренапосоха (т.е. нет 5% устоя ещё). Противник: Маг с НП +9 Солнца в статах 375. Дамаг по мне с тычки - 207. Простите, что? :facepalm:
  9. С хилом всё збс, где требовался один шам/дру - он по-прежнему там один выхилит. А в более сложных инстах почти всегда брали некров/жц вдобавку, сейчас также с ними вполне проходится. И в ПвП хилы стали чуть меньше нагибать, хотя по-прежнему бегая они порвут любого на куски как щенка. Другое дело, что в обнове ставили флаг и эгиду "уравнять чуть мили", так вот, уважаемые разработчики, мили остались такими же бесполезными классами в ПвП, потому что кайт никуда не делся. Ну бью я милишника с +10 бижей на 30% дольше, и что? Он всё равно в контроле/корнях и просто бегает как мешок со слезами на руках. Зато рейнджер теперь по-прежнему убивает одной кнопкой не +10 тряпочников, и урон по нему даже с +10 топовой пушкой - крайне ничтожен, плюс снижен контроль. Ребята, у вас сейчас будет 80% игроков - реев.
  10. А я сразу увижу дураков, которые будут вливать кучу реала чтобы ходить с УТЮГОМ на голове, и занесу их в ЧС по списку :crazy:
  11. Интересно, а разработчики понимают, какая волна обмена, кидалова и продажи акков сейчас поползёт? Некоторые классы просто убили, а этим обновлением они абсолютно никак не выровняли мили.. хД Снова не достигнута ни одна цель обещанная кроме доп доната, некоторые шмотки придется перетачивать + амули и кольца :D
  12. Не вернут, это крайне "умная" система замены статов, когда топовые шмотки становятся неактуальными, а непонятные хреновые - топом.
  13. Теперь все магодд будут перетачивать свои +10 шмотки, а хилы - нет, столько умных изменений :crazy:
  14. Эм, ну если патька 20ых +10 просто физически никогда не успеет пройти сложный инст.. Может лучше сразу забирать на него 2 выносливости искателя и выдавать 19 минут? Чтобы не продлевать, не дай бог залагает или в момент выскакаивания окна тебя будут бить/будешь кастовать - прожмёшь "Нет" и вылетишь.
  15. 1. Вопрос, зачем вообще добавлен параметр "Урон в секунду"? Для каких целей? Это ведь тупо деление общего урона чара на его скорость атаки, оно никоим образом не отображает настоящий урон ни одного класса, потому что у всех есть скилы и расскиловка. Некр с 127,7 и ЧК 127,3, хотя на самом деле это Земля и Небо соответственно. 2. В инстах даже на средней сложности без +8-10 группы пройти без продления - нереально. Если взять много хилов - не хватит урона дойти даже до РБ, если взять много урона - пати ляжет, т.к. мобы сливают даже меня +10 под банками, если танчу. Баланс-пати продлевает на 75% хп рб, нужно долго подбирать людей и с точкой ниже +8 там делать нечего за отведённое время, причём важна и точка оружия и точка шмота...
×
×
  • Create New...