Jump to content

33araza

Members
  • Posts

    238
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 33araza

  1. Там ещё такая фраза прикольная есть, "Понимаю, что идея сложная и долгая в реализации, быстро не жду но..."
  2. Та уже 2 раза эту книгу покупаю
  3. Спасибо всем правда резко захотелось качнуть друида ну да ладно
  4. Также можно просто устроить тут мемный раздел искателя, на каждом сервере спросим что качать иску ради таких картинок
  5. Если вы думаете что мне лень спросить в мире: Так что спрашиваю тут
  6. Да отдельную тему не хочется создавать, но видимо придётся, в мир чате все ответы что иск в пвп.. ну вы поняли
  7. Но вроде танцы для призыва дождя приносят свои плоды
  8. @Тама Тутавозможно пока я цитирую текст она вам уже отвечает. И спешит заверить что так и должно быть и что это интересный "хардкор". И как же я мог забыть про главного почитателя "хардкора" нашей любимой игры, в студию залетает @Elwlado
  9. Пвп билд на иска 2р вкратце. (почему то на этот вопрос в игре мне отвечают что иск дно так что давайте без этого)
  10. Там даже нет таких механик про которые писал, "замена шмот под каждого моба, нет отметок на карте и и т.д". Я показал пример реально интересной хардкорной игры, даже название скажу в ЛС. И пример обьективно плохой хардкорности (квесты с автоматом и крысами до фикса, кач с нуля на ирсе за стражей и подобных героев). Ну вам лишь бы продолжить спор, выразить токсичность своим колким юмором и всё без смысла. Увижу уведомление "вас процитировал Elwlado" даже читать не буду, просто знаю что толку то.
  11. В Фейсбуке есть пару интересных картинок, и в ютубе первое видео по запросу Aigrind
  12. Уже объяснил, ок, попробую на примере. Играю я в одну хардкор игру, нужно многое анализировать, как собрать билд из различных вариаций, как пройти данж, как пройти квест, где даже нет отметок на карте, какие варианты в диалоге выбрать (от которых зависит или твоя репутация хороший - злой или успешность мисии), какого компаньона тебе взять и как его прокачать, на что тратить золото а на что не стоит, какую экипировку подобрать на того или иного монстра (огонь против троллей, или броня с защитой от мороза/огня, станов, нежити и т.д) эту всю экипировку нужно менять чуть не каждую миссию, какие зелье взять на квест, как распределить здоровье/ману чтобы тебе хватило на прохождение чего-либо. Где не наткнуться на ловушку чтоб не умереть, где найти скрытые двери, как применять свои умения для большей эффективности, как вести себя чтоб мобы агрились не на тебя а на танка, где найти нужные тебе ингридиенты или вообще куда идти и что делать. Это хардкор, и очень интересный. Тем временем варспир: стой часик пытайся скрысить конфетку с автомата, или, бегай стражем на ирсе в шмоте 12 лвл с 100-200 физдд, убивай мобов 2к хп по полчаса, и столько же жди регена хп после убийства каждого монстра - не хардкор, уныние. Реальный хардкор должен "исправлятся" знанием игрока / базой знаний, скиллом и умом, а тут он "исправляется" чудо монетам. Как ни крути, больше 10к с нуба за кв не вытащить, а даже если останешься на фарм, нужен перс что потянет рб, так и получается что бегают страдают). Дело не в том что мне всё на блюдце должны подавать, а давать различные вариации решений проблемы, допустим, я тупанул, апнул 14 лвл, всё, фармить не могу, единственные варианты или топи где меня будут .... Или прорываться еле-еле дальше. Потом открывается и башня и кз и сад и что только не открывается, из чего почти ничего для фарма не доступно, так что или пытайся фармить ирс тем самым увеличивая количество дней прокачки, или опять таки, прорывайся дальше, напялив на себя шмот с говна и палок со скупа за 2к, и так пока не дойдешь до мара пили где реально откроется норм фарм, и надейся что возьмут, вот такой тут весёлый хардкор) конечно есть вариант выбрать более подходящий класс (ловчий, друид и подобные), немного знаний что покупать и вот тебе уже намного проще. Но при создании перса тебе игра не говорит кто мета а кто нет, за кого проще играть а за кого нет, так что ты сам тратишь время чтобы это понять, а потом решаешь, ограничиться выбором классов выбрав самый лёгкий, или продолжать играть на том кто есть. Это уже хардкор который даст тебе знание потратив много часов геймплея игрока, опять таки не прям интересен, если начинать заново. Хардкор в варспире проверяет за сколько игрок удалит игру, не более
  13. Возможно от класса зависит, лично я прохожу так: 1 локация - лево, мой персонаж ведь появляется с самого лева, тогда почему бы не побежать туда, 2 право - там где нужно отнести зелье, я пробегаю в инвизе до зелье, иду напролом относить их, кидая на мобов сети, даже после исчезновения сетей я смогу нажать на инвиз потому что мобы далеко от меня, снова пробежать до зелья в инвизе, и назад применяя сети. Верхнюю локацию с глазами можно пробежать без ожидания (первую), а на демоне скорость помогает мне быстрее его убить, всё довольно бодро, даже не замечаю как 5 выносов потратил
  14. Сам днище у меня норм шмот для моего лвл Меньше говенных растянутых кв, больше контента что заставляет прокачаться (5сектор)
  15. Я их с 1 лвл отключил все
  16. И + всплывающее окно, "восстановить бодрость за чудо монеты?"
  17. Я уже написал что хардкор не должен мешать игроку жить, как видишь квест с автоматом до фикса и с крысами, с их хардкорностью никому не понравился. 5 сектор впринципе норм хардкор в плане интереса, но фарм дублонов - нет, мало того что не каждый день ходят собы, а если и ходят то не факт что на сразу две, а следовательно, ты потратишь 2 а то и больше месяца на ласты и пуху, не хардкор - а унылое растягивание времени. Пати на пили иногда пару часов собираю, так что да, тяжело, особенно когда тебе этих боссов мешают пройти, проходить пили 2 часа потому что убивают на паре и коне, афигенный хардкор ничего не скажешь. Да и внимание я больше акцентировал на стадии прокачки, как не напрягайся, выше головы не прыгнешь.
  18. Так само понятие хардкор в игре не интересное. Смотри, есть хардкор, заставляющий игрока думать или быть скилловым, а тут хардкор это то, что заставляет пару часов выполнять 1 дейл, или при прокачке перса заставлять ждать реген хп, или быть сильно зависимым от игроков хайлвл и их помощи, или, блин, ждать стамину на 5 секторе, спешить сдать дейлы до рестарта сервера, уххх, хардкор! Игра должна быть приятным дополнением в жизни игрока, а не препятствием в нём. Я согласен с тем что для инстов нужно усиливать перса, полностью. Но то что он должен быть в самом начале, когда игрок только донатом может услить перса в силу того что за кв на старте много голды не дают, а его в дно шмоте, условно когда он играет за стража, посылают убивать 10 мобов на ирсе с 2к хп - хороший пример плохого хардкора которого не должно быть. Всё равно лишняя морока в просто поменять циферки, да и интересно насколько такие инсты нужно усложнять, чтобы это оправдало "лучшее качество дропа". Мне кажется все просто забью на легкий уровень, даже без танка всё потянут как обычно, и вот получается что дали лучший дроп а инсты все равно лёгкие
  19. Так говорят же, легко им слишком, подавай новые сложности в инсты, которые длятся всего месяц а я считаю, если человеку нужен хардкор, то он сам для себя его способен сделать. Да и для большинства людей которые жалуются на инст, достаточно посмотреть на персонажа чтобы всё понять
  20. Вы и сами знаете чем можно заняться, другой вопрос есть ли у вас на это желание
  21. Почему вы говорите про инст блажа? Обычно в каждом лвл сложности инстов разные локации, боссы, мобы и другие приколы. Уже почти неделя ивента, вы хотите чтобы разработчики запарились и сделали несколько сложностей? Причём делали это на каждом ивенте... Если вы хотите хардкора и инст для вас слишком лёгкий, снимайте половину шмота, берите пуху 1 лвл, и сами себе создайте челлендж чтобы данж стал сложным
×
×
  • Create New...