Jump to content

Dr Strange

Administrators
  • Posts

    3839
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    118

Everything posted by Dr Strange

  1. ¡Gladiadores, competid para conseguir recompensas en la nueva LXXXVIII temporada de la Arena! ¡Los guerreros más valientes descubrirán nuevas habilidades, las habilidades JcJ "Asistencia del Guardián de la Arena" e "Ira del Gladiador", y también renovarán su colección con el atuendo único "Dragonborn's Great Armor"! Asimismo, en las primeras dos semanas, se duplicará el número de Imperiales de la Grandeza que recibes de las recompensas diarias: - del 06.10 a las 00:00 CEST al 13.10 a las 00:00 CEST en el modo "Arena 5x5"; - del 13.10 a las 00:00 CEST al 20.10 a las 00:00 CEST en el modo "Templo de los Sellos 4x4". Además, durante la primera semana, del 06.10 a las 00:00 CEST al 13.10 a las 00:00 CEST, ¡se duplicará la cantidad de Conocimientos por victorias en la arena! En esta temporada, 06.10 12:00 CEST - 03.11 12:00 CEST, estarán disponibles los siguientes modos: - Arena 2x2; - Arena 3x3; - Templo de los Sellos 4x4; - Arena 5x5. Tenga en cuenta que las categorías de niveles han sido cambiadas: - 23-26; - 27-30; - 31-34. Se puede encontrar una lista completa de premios en el menú Arena del juego. También puedes prepararte antes de las grandes batallas hoy (06.10) participando en la Gran Batalla por los Territorios: - EU-Emerald - 20:00 CEST; - US-Sapphire - 05:00 CEST (día siguiente); - SEA-Pearl - 18:00 CEST; - BR-Tourmaline - 02:00 CEST (día siguiente); - RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 18:00 CEST. ¡Os deseamos una campaña triunfal! AIGRIND
  2. Gladiators, have time to compete for rewards in the new LXXXVIII Arena season! The most courageous warriors will discover new skills, the PvP-skills “Arena Warden’s Assistance” and “Wrath of the Gladiator”, and will also replenish their collection with the unique “Dragonborn's Great Armor” costume! In addition, in the first two weeks, the number of Imperials of Greatness received in daily rewards will be increased by 2 times: - from 06.10 00:00 CEST to 13.10 00:00 CEST in "Arena 5x5" mode; - from 13.10 00:00 CEST to 20.10 00:00 CEST in "Temple of Seals 4x4" mode. Also in the first week, 06.10 00:00 CEST - 13.10 00:00 CEST, the amount of Knowledge for victories in the arena will be increased by 2 times! In this season, 06.10 12:00 CEST - 03.11 12:00 CEST, the following modes will become available: - Arena 2x2; - Arena 3х3; - Temple of Seals 4x4; - Arena 5x5. Note that the level categories have been changed: - 23-26; - 27-30; - 31-34. A complete list of awards can be found in the Arena menu in the game. And you can practice before the grand battles today (06.10), by taking part in the Great Battle for the Territories: - US-Sapphire - 20:00 PDT; - EU-Emerald - 20:00 CEST; - SEA-Pearl - 18:00 CEST; - BR-Tourmaline - 02:00 CEST (next day); - RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 18:00 CEST. We wish you great victories! AIGRIND
  3. Гладиаторы, успейте побороться за награды в новом LXXXVIII сезоне Арены! Самые выносливые и отважные борцы откроют для себя новые умения, PvP-навыки “Помощь Хранителя Арены” и “Гнев Гладиатора”, а также пополнят свою коллекцию уникальным костюмом “Великие доспехи Драконорожденного”! Кроме этого, в первые две недели количество получаемых Империалов Величия в ежедневных наградах будет увеличено в 2 раза: - с 06.10 01:00 МСК по 13.10 01:00 МСК в режиме "Арена 5x5"; - с 13.10 01:00 МСК по 20.10 01:00 МСК в режиме "Храм печатей 4х4". Также в первую неделю, 06.10 01:00 МСК - 13.10 01:00 МСК, количество Знаний за победы на арене будет увеличено в 2 раза! В этом сезоне, 06.10 13:00 МСК - 03.11 13:00 МСК, станут доступны следующие режимы: - Арена 2х2; - Арена 3х3; - Храм печатей 4х4; - Арена 5х5. Обратите внимание, что уровневые категории были изменены: - 23-26; - 27-30; - 31-34. Полный список наград вы сможете увидеть в меню Арены в игре. А потренироваться перед грандиозными сражениями можно уже сегодня (06.10), приняв участие в Великой битве за территории: - RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 19.00 МСК; - BR-Tourmaline - 03.00 МСК (следующий день); - US-Sapphire - 06:00 МСК (следующий день); - EU-Emerald - 21.00 МСК; - SEA-Pearl - 19.00 МСК. Желаем великих побед! AIGRIND
  4. Исправление запланировано на ребаланс
  5. Интересно! Можете составить список таких монстров или наснимать скриншоты/видео? Карта и сокровища в ларцах:
  6. Здравствуйте! По тексту трудно разобраться - скриншоты или видео очень бы помогли
  7. Благодарю за видео! Уточните, пожалуйста: 1) когда появилось такое поведение? Было ли оно до последнего обновления клиента? 2) Распространяется ли на масштаб интерфейса? Попробуйте, пожалуйста, максимально приблизить масштаб игры - ошибка повторится, масштаб сбросится?
  8. Приветствую! Пожалуйста, сделайте несколько скриншотов, на которых вы наносите урон и на которых видны характеристики вашего персонажа
  9. Уже второй день пытаюсь найти причины появления подобных тем, так как в этой механике ничего не менялось НПС "замораживаются", если с ними рядом недостаточное количество игроков - заморозится могут в любом положении. Нужно видео или скрин, чтобы исключить то, что с НПС недостаточно героев
  10. Я понимаю, почему вы считаете, что игрок/игроки нарушили правило, но доказать это можно только после проверок сотрудников технической поддержки. Но какое отношение это имеет к тому, что вы заявили в первых сообщениях этой темы? 1) По каким своим же правилам не работают разработчики? Пожалуйста, сообщите пункт правил и то, как разработчики его нарушают. 2) Что в лицензионном соглашение изложено неправильно? Пожалуйста, сообщите пункт и то, как он должен быть изложен.
  11. Честно говоря, я уже сотни раз обдумывал способы реализации этой идеи, но все они упираются в несколько "но". 1) Как определять первоисточник? Например, об ошибке Адмирала сообщили несколько раз на форуме (комментариями в темах и отдельными темами), в discord сервере (комментариями в каналах и отдельными каналами), в соц. сетях, в личных сообщениях на всех площадках и в сообщениях в тех. поддержку - это почти на всех языках. Разница между сообщениями составляла доли секунды... 2) Оценивать ли качество заявки? Три варианта сообщения об ошибке, поступившие по очереди (от 1 до 3): а) Адмирал убил с одно удара, я ничего не понял; б) Адмирал убил, не нанеся урона, я записал видео; в) Не только Адмирал убивает без урона, я протестил других боссов и оказалось... 3) Сообщение о сломанной текстуре приравнивается к сообщению о критической ошибке? Если нет, то как разделять уровни "важности" ошибок, ведь текстура и критическая ошибка это две крайности, а большинство сообщений заявляют об ошибках где-то посередине. 4) Кому отдавать награду в спорных ситуациях? Любой проект это связка механик, где почти каждая взаимодействует с каждой. Часто одна ошибка вытекает из другой и совсем часто эта связь бывает не самой очевидной. Например, ошибка текстуры создала непроходимость, из-за чего игроки начали ходить по локациям так, как не планировалось разработчикам: одну локацию стали обходить, скапливаясь на второй. Теперь на второй переполненной локации КВ сделать почти невозможно, ибо появились очереди. Задание проходится не так быстро, как было запланировано, а значит большая часть игроков не успевает посетить другие активности, а из-за этого... Пример может показаться вам "притянутым", но об одной ошибке у нас есть два обращения: на текстуру и на непроходимый из-за очереди квест. Пока на эти вопросы не найдем ответа, запускать конкурс с гарантированной наградой в ЧМ нельзя, потому что вместо массы заявок об ошибках появится масса заявок о несправедливом награждении кого-либо. Поэтому пока что награждения выдаются тем: - кто заявляет о критических ошибках; о тех ошибках, что выключают сервер или, например, выкидывают из игры большое количество людей; - кто в одиночку находит ошибку и проводит большое расследование, в итоге найдя причину бага.
  12. Разные отделы, разные обязанности и разные доступы. Раз уж создаете публичную тему на форуме, то, пожалуйста, введите всех в курс дела, а именно:
  13. Навык был исправлен, благодарю за обращения! Почему вы сравниваете "Истощающий зной" с "Пронзающая атака"? Параметр со 100% шансом игнорирует Устойчивость монстров на собранный процент Истощающего зноя
  14. The servers will be up and running in 5 minutes (16:45 CEST)!
  15. Создавая любое предложение или вопрос, необходимо помнить о правилах общения. "Заставить, грозятся, работать не хотят и морозятся" - вы на официальном форуме, прошу не забывать об этом Если заметили нарушения Лицензионного соглашения, то, пожалуйста, перечислите пункты и почему вы считаете, что соглашение было нарушено.
  16. Будет исправлено после этой перезагрузки: Благодарю за подробные данные
  17. Пока что ошибка на исправлении Если вы встречали что-то подобное у других боссов, то, пожалуйста, сообщите об этом в разделе Поддержка.
  18. Dear players! Please note that today, 03.10.2023, at 15:00 CEST, the game servers will be restarted. Following the restart, the following changes will be made. Rewards for killing elite monsters - added possible rewards for killing elite monsters “Golden Nomad”, “Leader of the Blooming Sea Lavenders”, “Leader of the Black Sun”, “Leader of the Crooked Blade”, “Ifrit Commander”, “Otherworldly Ifrit”, “Ifrit Warlock”, “Furious Snake”, “Admirer of the Tempter”, “Snakeman Hunter”, “Most Ancient Mummy”, “Mummy Lich”, “Beast King”, “Ferocious Tiger”, “Royal Harpy”, “Carrier of Ancient Blood”, “King's Infantryman”, “King's Sniper”, “Royal Commander”, “Sandstorm Sorcerer”, “Supreme Leader”, “War Dog”, “Dog-head Sniper”, “Cursed Dog-head”, “Guardian of the Blooming Sea Lavenders”, “Guardian of the Black Sun”, “Guardian of the Crooked Blade”. As a reward for defeating them you can receive: - spheres of damage and defence enhancement; - catalysts, essences and substances; - precious bars. Please note that the drop rate in the territory “Golden sands” is higher than in “Mirage Desert” and “Scorpion Kingdom”! Changes to the dedicated dungeon “Ancient God's Temple”: - attack zones in the dungeon “Ancient God's Temple” will no longer affect minions. Light difficulty level: - parameters of the mini-boss “Sand Scorponok” corrected; - now the mini-boss “Sand Scorponok” will appear only after the passing room with Stone of the Ancient Gods; - the frequency of summoning monsters during battle with the boss “Putrid Kaum” reduced. Normal difficulty level: - the number of monsters on long and short route to Stone of the Ancient Gods increased; - crystals lifetime during battle with the boss “Servant of Chains” reduced; Changes to the guild event “In Search of the Almonomicon”: Stage 1 - The time between the appearance of monsters in corridors increased; - The time at the crystal for “Honorable Lazim” reduced. Stage 2 - Bombardier's explosion radius increased. Stage 4 - The time between the appearance of monsters reduced; - The health of monsters “Alchemical Bombardier” increased. Achievements - the requirements for completing achievements “Adventure Lust” and “Hidden in Shadows” changed: now you need to learn 1st level of any talent; - fixed the bug, due to which spending Crimson Corundums did not take into account towards the achievement "Corundum Feeling"; Quests - fixed the typo in the task “Stench of Deception”; - fixed the bug, due to which a monster "Flame Herald" when attacking stood on the same cell as a player; - added the map mark for the "Eternal Rival" task; - fixed the bug, due to which an excessive number of monsters “Desert Viper” summoned in the dynamic task "Desert Gang Extermination"; Items and craft - fixed the bug, due to which the disassembling unique bracelets gave experience in the "Ranged Weapon" craft profession; - fixed the bug, due to which the crafting “Radiant Bracelet” required the wrong craft item; - fixed the bug, due to which the disassembling bracelets gave incorrect number of resources; - fixed the bug, due to which an item “Cloak of Ancient Temple Soothsayers” has incorrect bonus (“Energy Increase” instead of “Health Increase”); Other changes and bug fixes - fixed the bug, due to which the skill "Guild Unity" did not work at 1/3 level; - fixed the bug, due to which monsters “Shard of History”, “Shard of the Story”, “Echo of History”, “Echo of the True Story”, “Echo of the Tale” on the territory “Golden Sands” did not have PvP status; - changed the description of minion’s "Genie Ifrit" skill "Hypnotic Bomb": it was "1 or more enemies", now it is "3 or more enemies"; - fixed the bug, due to which “Exhausting Heat” bonus did not work correctly; - fixed the bug, due to which “Battle for Territories” event on September 29 was cancelled; - fixed the bug, due to which the marker of non-playing guild did not display when viewing another character. New version 12.0.1 for iOS devices! What with an error on iOS devices, due to which game client closed after changes in display settings of Names, Levels, Guild names, an update will appear in the App Store soon. The game will be unavailable for approximately 1 hour. Also, do not forget that used elixirs and minions will be paused, and the seeker's stamina will be returned if the player is in the dungeon at the time of the restart. We kindly ask you not to plan anything important during this period and we apologize for any inconvenience this may cause. AIGRIND
  19. Уважаемые игроки! Обратите внимание, что сегодня, 03.10.2023, в 16:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения. Награды за убийство элитных монстров - добавлены возможные награды при убийстве следующих элитных монстров: Золотой кочевник, Лидер Цветущего Кермека, Лидер Чёрного Солнца, Лидер Кривого Клинка, Ифрит-командир, Потусторонний ифрит, Ифрит-колдун, Яростный змей, Почитатель Искусителя, Змеелюд-охотник, Древнейшая мумия, Мумия-лич, Царь зверей, Жуткий тигр, Царская гарпия, Носитель древней крови, Пехотинец царя, Снайпер царя, Царский командир, Заклинатель песчаных бурь, Верховный предводитель, Пёс войны, Псоглавец-снайпер, Проклятый псоглавец, Хранитель Цветущего Кермека, Хранитель Чёрного Солнца, Хранитель Кривого Клинка; В награду за победу над ними вы можете получить: - сферы усиления урона и защиты; - катализаторы, эссенции и материи; - драгоценные слитки. Обратите внимание, что шанс выпадения наград в Золотых песках выше, чем в Пустыне Миражей и Царстве Скорпионов! Изменения в выделенном подземелье "Храм Древнего Бога": - атакующие зоны в подземелье "Храм Древнего Бога" больше не будут действовать на прислужников. Легкий уровень: - скорректированы параметры мини-босса "Песчаный скорпонок"; - теперь мини босс "Песчаный скорпонок" будет появляться только после прохождения комнаты с Камнем Древних Богов; - уменьшена частота призыва монстров при сражении с боссом "Гнилостный Каум"; Нормальный уровень: - увеличено количество монстров на длинном и коротком путях к Камню Древних Богов; - уменьшено время жизни кристаллов при сражении с боссом Слуга цепей. Изменения в гильдейском событии "В поисках Альмономикона": Стадия 1: - Увеличено время между появлениями монстров в коридорах; - Уменьшено время, которое “Лазим Достопочтенный” должен провести у кристалла; Стадия 2: - Увеличен радиус взрыва бомбардиров; Стадия 4: - Уменьшено время между появлениями монстров; - Увеличено количество здоровья монстров “Алхимический бомбардир”; Достижения - изменены требования для выполнения достижений “Жажда приключений” и “Скрытый в тенях”, теперь достаточно изучить 1 уровень любого таланта; - исправлена ошибка, из-за которой потраченные яхонты при покупке способностей не засчитывались в достижение "Яхонтовость"; Задания - исправлена опечатка в задании “Зловоние лжи”; - исправлена ошибка, из-за которой монстр "Глашатай пламени" при атаке становился на одну клетку с игроком; - добавлен маркер на карте для задания "Вечный соперник"; - исправлена ошибка, из-за которой в динамическом задании "Ликвидация пустынных банд" призывалось чрезмерное количество монстров “Пустынная гадюка”; Предметы и ремесло - исправлена ошибка, из-за которой при распылении уникальных браслетов опыт засчитывается в профессию "Оружие дальнего боя"; - исправлена ошибка, из-за которой для создания “Лучезарный браслет” требовался неверный предмет; - исправлена ошибка, из-за которой при распылении браслетов выдавалось неверное количество ресурсов; - исправлена ошибка, из-за которой у предмета “Накидка прорицателей Древнего храма” последний бонус был “Увеличение энергии”, а не “Увеличение здоровья”; Другие изменения и исправления - исправлена ошибка, из-за которой навык "Единство гильдии" не работал на 1/3 уровне изучения; - исправлена ошибка, из-за которой не было PvP статуса у следующих монстров территории “Золотые пески”: Осколок истории, Осколок были, Отголосок истории, Отголосок были, Отголосок сказки; - исправлено описание навыка "Гипнозная бомба" прислужника "Джинн-ифрит": было "1 и более противникам", стало "3 и более противникам"; - исправлена ошибка, из-за которой бонус “Истощающий зной” работал некорректно; - исправлена ошибка, из-за которой событие “Битва за территории” 29.09 было отменено; - исправлена ошибка, из-за которой маркер неигровой гильдии не отображался при осмотре другого персонажа; Новая версия 12.0.1 для iOS устройств! В связи с ошибкой на IOS устройствах, из-за которой игровой клиент закрывался после изменения настроек отображения Имен, Уровней, Названий гильдий, в ближайшее время в App Store появится обновление. Игра будет недоступна примерно 1 час. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND
  20. Передал разработчикам, благодарю за видео
  21. Понял вас! Пожалуйста, пришлите: - Никнейм и сервер вашего персонажа; - Версию вашего клиента (МЕНЮ - ОБ ИГРЕ); - Видеозапись того, как происходят этапы "ЛАВКА ЧУДЕС - КУПИТЬ ЧМ - СПОСОБ ОПЛАТЫ".
×
×
  • Create New...