Jump to content

Уксус

Members
  • Posts

    2169
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Уксус

  1. Я попытаюсь угадать: они напихали пробив в кольца и взяли фул верх со скоростью, а книгу мп никто покупать не хочет а может быть ещё и сэкономили на ногах и взяли без регена.
  2. Не знаю, может быть это не связано с обновлениями, но уважаемый доктор «спалил» отображение силы крита в окне характеристик. Ждать ли нам этого с приходом зимы?
  3. В палку высокий соло урон, что в «обычных» инстах с ограничением мобов в пачке(5-6шт) и на рб отлично себя показывает. Основные навыки это благо, порицание, купол, пет и стойка. Отставшиеся очки можно запихать в Башню, мантру или агр, тут всё от ваших хотелок зависит. Храм фул физ при достаточно высоком кд тоже может показать высокий урон, но его сильная сторона это большое скопление мобов. Разогнав урон и ярость можно получить высокие постоянные криты с вихря. Качаются благо, вихрь и либо щит, либо купол, а из эксперток приём. Остальные очки можно закинуть в башню, мантру, стойку, можно даже в агр если вы в себе уверены(если у вас есть полусет, фул вамп, петы и банки). Гибрид же может выдать и высокий соло урон и высокий урон по области, если вкачает пета, вихрь и приём. Но не все понимают как правильно собирать дд-гибрида. Сразу попрошу вас отречься от маг дд булавы или фул маг бижы лучше всего использовать физ/маг булаву с маг дд кристаллом, маг кольца и плащ, желательно с кд, и физ амулет с пробивом и яростью, это даст достаточно высокий физ урон для вихря и приёма, которые являются основными дд навыками, и достаточно неплохой маг урон для пета. Качать естественно благо и вихрь, если хотите, можете даже порицание, но лучше либо щит, либо купол, а из эксперток приём, пета и мантру, либо башню, либо стойку. Что то между ними раскидать. Но это всё пве приколы, в пвп сейчас актуален только фул физ. Хотя актуальность перса зависит также от игроков, так что мб после ребаланса картина поменяется, кто знает Ещё можно поизвращаться и собрать гибрида в фул баш с вкаченной пассивкой для какого нибудь соло пвп, или, если вы прям изврат изврат - для гвг. Также, если вы любите бегать замок, можете вкачать сало. Оно довольно сильно помогает против мобов с контролем.
  4. Ну, если уж логически рассуждать, то можно вполне спокойно попросить уменьшить срез регена со стоек Правда, за это отнять эквивалентную часть баффов этих самых стоек
  5. В то же время я полная противоположность. На форум захожу в течении дня, а вот в игре меня увидишь только вечером
  6. ну ладно... До сих пор считаю эту идею хорошей в плане реализации пассивки. Опять же не дают реализовать пассивку, так ещё и свои же соратники. Вот поэтому и такое предложение. А то кидаешь купол/приём, весь стан в молоко, и пассивка не прокает... Суть в том, что у навыка нет будущего в прокачке. Ибо качать его ради урона и замедления бессмысленно. Но что то конкретное я пока предложить не могу, поэтому написал что пришло в голову в тот момент. Много? Пет ближник и долго не живёт. Так ещё и ради его призыва нужно ударить противника. А у храма к слову, пет это 1/2 от всех его маг дд скиллов и его живучесть тоже сильно влияет на общий урон храма. Поэтому предложение более чем обосновано (но то что башня лицо ломает, это конечно угар) Уточню: долго в бою не живёт.
  7. Ещё одна пассивка? Мне кажется ещё чуть чуть и иски станут вообще бескнопочные... Чтобы не было проблем с энергией не нужно 3 стойки включать. Но иск по другому не может, поэтому пейте расходники, у вас все равно выбора нет. Пока что! Надеюсь
  8. Щит харада: Предлагаю накапливать бафы среза урона по иску, вместо усиления урона самого иска. Но, дополнительно 1) на время действия щита урон иска увеличится на n%; или же 2) увеличивать урон уже после действия щита. Баф на урон естественно ниже, чем иск имеет на данный момент. А срез урона примерно 20-30% если щит набьют.
  9. Сопротивление это и есть игнорирование негативного эффекта. В данном случае, манажора. Также это рела работает на куполе храма, когда сопра вылетает на негативный эффект навыка (откидывание+стан).
  10. Мне сейчас некогда бежать до этих мобов чтобы доказать что работает. Лучше видос прислали бы. В котором видно что рела не срабатывает на сопру.
  11. Условия возникновения я не знаю, но в масс замесах вроде как присутствует. v 11.1.1, iPhone 6 35FB1DDC-D2C8-41C9-B709-7B892CA5B33F.MOV 327AC323-B5CE-44F5-9680-C47E44B4165C.MOV
  12. Около 32 инста есть моб с антиком бд. Кидаешь на него, навык уходит в сопру, ты получаешь баф кд.
  13. Написал же для тех кто умеет читать, что фотка не аргумент. Она чисто для поднятия настроения. Но прикапались так будто я ору что шам имба какая то
  14. Немного дополню инфу о предложенных навыках, так чтобы было хотя бы понятно, и приведу общую картину в наилучший вид. Дробящие удары: Время действия +- 8 секунд. Позволяет автоатакой навесить кровотечение на противника. Всего кровотечений будет: 1/2/3/4, в зависимости от прокачки навыка. При прокачки на 4/4(или на 3/4) позволяет при атаке навыками(рассекание, нити(изменённые), опасный удар, истощающий удар) с некоторым шансом навесить кровотечение на ближайших противников. Во время использования навыка атакующие скиллы: рассекание и жажда крови, в зависимости от их прокачки, также смогут навесить примерно 1/2/3/3/3(рассекание) и примерно 1/2/3/3(жажда крови) эффектов кровотока. Истощающий удар: При использовании удара на противника, находящего под эффектом кровотечения, позволяет навыку не промахиваться. Дополнительно, с шансом +-80% позволяет навесить стан на n сек. В зависимости от количества кровотечения на противнике, увеличит шанс стана, а также срез уклонения. Опасный удар: При использовании навыка на противника, находящегося под эффектом кровотечения, позволяет нанести критический урон при успешном попадании. Дополнительно, в зависимости от количества кровотечения на противнике, увеличит критический урон навыка на +-3% за один эффект кровотечения. Жажда крови: Позволяет навесить 1/2/3 эффекта кровотечения при атаке навыком под эффектом «дробящие удары». Дополнительно, при прокачки навыка на 3/4(или 4/4) вне зависимости от попадания, позволяет навесить негативный эффект(может уйти в сопру), обновляющий имеющие эффекты кровотечения на противнике. Талант жажды крови: Усиляет наложенные на противника эффекты кровотечения на 20-30% при обновлении эффектов кровотечения(эффект плюсуются с эффектом обновления, и уходит в сопру совместно с ним). Дополнительно, позволяет лечить персонажа по 1.2-1.5%(или 0.6-0.8%) хп за каждый тик успешного попадания кровотечения(аналогично вытягиванию жизни чернокнижника). (или наоборот: навык позволит устоять силу наложенного кровотока, а талант - обновлять его)
  15. Ещё добавлю: 32.8% были собраны на 30-х кольцах с весны и 29 поясе с точностью/пробивом. То есть, берёте 32 кольца и 31 пояс, и будет уже 33%+. А крита к слову 25% без навыка и кристаллов на крит, т.к. я пихал только пробив и точность. Автор показал бы сначала во что одет этот чк... А если вам хп мало, то берёте пояс пк, немного жертвуя точностью и пробивом.
  16. А собрать полусет на точность? Или зять пуху весны с точностью? Или всё вместе? Вот с ги 10: Вот с ги 11: Если пробива мало и хватает маны, то +3% пробива в кольцо. Итого с талантами будет 30%+. Если и этого мало, то есть банка на +15% точности/пробива.
  17. Мы слили фул его пати. Остались впятером, но не помогло. Да и не важно. +8 без бижы на устой. По 1500+ прилетало от щита, держу в курсе. Ну и конечно роль играли бафы, но какие бафы были на нем я сказать не могу.
  18. Я ни скажу ни слова о балансе! Я ни приведу это как аргумент против шама! Я ни сделаю ничего! Я просто оставлю это здесь, потому что это красиво. Жаль шам 11к* не добил, чтобы перебить рандом пати. Жаль.
×
×
  • Create New...