Jump to content

universewanderer

New Members
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    universewanderer got a reaction from TheCaster in Чк и жизнь после ребаланса   
    Очередной «масштабный» ребаланс и очередное полное уничтожение и так слабейшего персонажа
     
    Круг +5 секунд кд, в итоге мы получаем 20 секунд кд ( к слову , кд купола храма 16секунд) , в замен на 5 секунд мы получаем  , то самое ключевое изменение , которое все ждали, то самое изменение , которое мы заслужили. «Убран пустой тайл в центре области действия навыка»
     
    Зона слабости, снижен показатель уменьшаемой маг защиты было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
    Сильный фикс одного из двух скиллов, которые позволяли чк жить в принципе в пвп/пве. Думаю , какие - либо комментарий излишни.
     
     
    Каменное тело 
    «Исправлена ошибка, которая позволяла Чернокнижнику выходить из состояния боя во время действия навыка.»
    В пве скилл становится полностью юзлес , не считаю целесообразным уходить в камень на 6 секунд в инсте , что бы отхилить 30% хп.Раньше же имел пользу от того, что можно было с себя сбросить агр, но увы теперь и это забрали.
     
    В пвп , в условном 2х2 скилл как был юзлесс, так и остался , увы чк не храмовники и у них нету возможности засейвить тиммейта, по этому мы можем только уйти в небытие на 6 секунд и лицезреть экзекуцию над своим тиммейтом , но за то по истечению 6 секунд , мы выйдем из камня с отхиленными 30% и мгновенно умрем…
     
    Рассматривать остальные изменения не вижу абсолютного никакого смысла.
    Самым слабейшим дотам в игре дали мизерные прибавки (10,18%) , которые никак не реанимируют мертвые скиллы с копеечным уроном , ещё и уходящие в сопру, определенно победа.
    К вопросу о дотах, спустя много лет фикс кровавой дани , мы так и не получили.
     
    В итоге мы получаем сильный нерф двух навыков , благодаря которым чернокнижник худо-бедно жил в пвп/пве.
    На чем же теперь чернокнижнику держаться? В пве класс был максимально ненужным за счёт отсутствия урона , хотя позиционируется как «дд», так же не имеет абсолютно никаких навыков поддержки, что делает его ненужным. В пвп , в масштабных сражениях был полезен за счёт круга и зоны , которые были пофикшены. От сюда вытекает вопрос, зачем нужен чернокнижник в нынешних реалиях игры? 
    На данный момент в игре нет персонажа , который был бы слабее чк и таким же узконаправленным.
    Если проявить немного любознательности и полистать форум русский , других стран ,то можно обнаружить  достаточно много тем с жалобами на неиграбельность чк, но некоторые из этих тем датируются 2012 ГОДОМ!!! , название одной из этих тем «Warlock the worst class ever» 3 августа , 2012.
    Довольно обидно осознавать, что с 2012 года особо ничего не изменилось, ну я понимаю 10 лет достаточно мало  , чтобы привести персонажа к играбельным значениям.
    С каждым ребалансом популяция чк все уменьшается и уменьшается , не повод ли наконец задуматься геймдеву, что что-то не так делается? 
     Или же это намеренный геноцид чк?
  2. Like
    universewanderer got a reaction from Lustz in Чк и жизнь после ребаланса   
    Очередной «масштабный» ребаланс и очередное полное уничтожение и так слабейшего персонажа
     
    Круг +5 секунд кд, в итоге мы получаем 20 секунд кд ( к слову , кд купола храма 16секунд) , в замен на 5 секунд мы получаем  , то самое ключевое изменение , которое все ждали, то самое изменение , которое мы заслужили. «Убран пустой тайл в центре области действия навыка»
     
    Зона слабости, снижен показатель уменьшаемой маг защиты было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
    Сильный фикс одного из двух скиллов, которые позволяли чк жить в принципе в пвп/пве. Думаю , какие - либо комментарий излишни.
     
     
    Каменное тело 
    «Исправлена ошибка, которая позволяла Чернокнижнику выходить из состояния боя во время действия навыка.»
    В пве скилл становится полностью юзлес , не считаю целесообразным уходить в камень на 6 секунд в инсте , что бы отхилить 30% хп.Раньше же имел пользу от того, что можно было с себя сбросить агр, но увы теперь и это забрали.
     
    В пвп , в условном 2х2 скилл как был юзлесс, так и остался , увы чк не храмовники и у них нету возможности засейвить тиммейта, по этому мы можем только уйти в небытие на 6 секунд и лицезреть экзекуцию над своим тиммейтом , но за то по истечению 6 секунд , мы выйдем из камня с отхиленными 30% и мгновенно умрем…
     
    Рассматривать остальные изменения не вижу абсолютного никакого смысла.
    Самым слабейшим дотам в игре дали мизерные прибавки (10,18%) , которые никак не реанимируют мертвые скиллы с копеечным уроном , ещё и уходящие в сопру, определенно победа.
    К вопросу о дотах, спустя много лет фикс кровавой дани , мы так и не получили.
     
    В итоге мы получаем сильный нерф двух навыков , благодаря которым чернокнижник худо-бедно жил в пвп/пве.
    На чем же теперь чернокнижнику держаться? В пве класс был максимально ненужным за счёт отсутствия урона , хотя позиционируется как «дд», так же не имеет абсолютно никаких навыков поддержки, что делает его ненужным. В пвп , в масштабных сражениях был полезен за счёт круга и зоны , которые были пофикшены. От сюда вытекает вопрос, зачем нужен чернокнижник в нынешних реалиях игры? 
    На данный момент в игре нет персонажа , который был бы слабее чк и таким же узконаправленным.
    Если проявить немного любознательности и полистать форум русский , других стран ,то можно обнаружить  достаточно много тем с жалобами на неиграбельность чк, но некоторые из этих тем датируются 2012 ГОДОМ!!! , название одной из этих тем «Warlock the worst class ever» 3 августа , 2012.
    Довольно обидно осознавать, что с 2012 года особо ничего не изменилось, ну я понимаю 10 лет достаточно мало  , чтобы привести персонажа к играбельным значениям.
    С каждым ребалансом популяция чк все уменьшается и уменьшается , не повод ли наконец задуматься геймдеву, что что-то не так делается? 
     Или же это намеренный геноцид чк?
  3. Like
    universewanderer got a reaction from Rumpelstiltskin in Чк и жизнь после ребаланса   
    Очередной «масштабный» ребаланс и очередное полное уничтожение и так слабейшего персонажа
     
    Круг +5 секунд кд, в итоге мы получаем 20 секунд кд ( к слову , кд купола храма 16секунд) , в замен на 5 секунд мы получаем  , то самое ключевое изменение , которое все ждали, то самое изменение , которое мы заслужили. «Убран пустой тайл в центре области действия навыка»
     
    Зона слабости, снижен показатель уменьшаемой маг защиты было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
    Сильный фикс одного из двух скиллов, которые позволяли чк жить в принципе в пвп/пве. Думаю , какие - либо комментарий излишни.
     
     
    Каменное тело 
    «Исправлена ошибка, которая позволяла Чернокнижнику выходить из состояния боя во время действия навыка.»
    В пве скилл становится полностью юзлес , не считаю целесообразным уходить в камень на 6 секунд в инсте , что бы отхилить 30% хп.Раньше же имел пользу от того, что можно было с себя сбросить агр, но увы теперь и это забрали.
     
    В пвп , в условном 2х2 скилл как был юзлесс, так и остался , увы чк не храмовники и у них нету возможности засейвить тиммейта, по этому мы можем только уйти в небытие на 6 секунд и лицезреть экзекуцию над своим тиммейтом , но за то по истечению 6 секунд , мы выйдем из камня с отхиленными 30% и мгновенно умрем…
     
    Рассматривать остальные изменения не вижу абсолютного никакого смысла.
    Самым слабейшим дотам в игре дали мизерные прибавки (10,18%) , которые никак не реанимируют мертвые скиллы с копеечным уроном , ещё и уходящие в сопру, определенно победа.
    К вопросу о дотах, спустя много лет фикс кровавой дани , мы так и не получили.
     
    В итоге мы получаем сильный нерф двух навыков , благодаря которым чернокнижник худо-бедно жил в пвп/пве.
    На чем же теперь чернокнижнику держаться? В пве класс был максимально ненужным за счёт отсутствия урона , хотя позиционируется как «дд», так же не имеет абсолютно никаких навыков поддержки, что делает его ненужным. В пвп , в масштабных сражениях был полезен за счёт круга и зоны , которые были пофикшены. От сюда вытекает вопрос, зачем нужен чернокнижник в нынешних реалиях игры? 
    На данный момент в игре нет персонажа , который был бы слабее чк и таким же узконаправленным.
    Если проявить немного любознательности и полистать форум русский , других стран ,то можно обнаружить  достаточно много тем с жалобами на неиграбельность чк, но некоторые из этих тем датируются 2012 ГОДОМ!!! , название одной из этих тем «Warlock the worst class ever» 3 августа , 2012.
    Довольно обидно осознавать, что с 2012 года особо ничего не изменилось, ну я понимаю 10 лет достаточно мало  , чтобы привести персонажа к играбельным значениям.
    С каждым ребалансом популяция чк все уменьшается и уменьшается , не повод ли наконец задуматься геймдеву, что что-то не так делается? 
     Или же это намеренный геноцид чк?
  4. Like
    universewanderer got a reaction from Salamander in Чк и жизнь после ребаланса   
    Очередной «масштабный» ребаланс и очередное полное уничтожение и так слабейшего персонажа
     
    Круг +5 секунд кд, в итоге мы получаем 20 секунд кд ( к слову , кд купола храма 16секунд) , в замен на 5 секунд мы получаем  , то самое ключевое изменение , которое все ждали, то самое изменение , которое мы заслужили. «Убран пустой тайл в центре области действия навыка»
     
    Зона слабости, снижен показатель уменьшаемой маг защиты было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
    Сильный фикс одного из двух скиллов, которые позволяли чк жить в принципе в пвп/пве. Думаю , какие - либо комментарий излишни.
     
     
    Каменное тело 
    «Исправлена ошибка, которая позволяла Чернокнижнику выходить из состояния боя во время действия навыка.»
    В пве скилл становится полностью юзлес , не считаю целесообразным уходить в камень на 6 секунд в инсте , что бы отхилить 30% хп.Раньше же имел пользу от того, что можно было с себя сбросить агр, но увы теперь и это забрали.
     
    В пвп , в условном 2х2 скилл как был юзлесс, так и остался , увы чк не храмовники и у них нету возможности засейвить тиммейта, по этому мы можем только уйти в небытие на 6 секунд и лицезреть экзекуцию над своим тиммейтом , но за то по истечению 6 секунд , мы выйдем из камня с отхиленными 30% и мгновенно умрем…
     
    Рассматривать остальные изменения не вижу абсолютного никакого смысла.
    Самым слабейшим дотам в игре дали мизерные прибавки (10,18%) , которые никак не реанимируют мертвые скиллы с копеечным уроном , ещё и уходящие в сопру, определенно победа.
    К вопросу о дотах, спустя много лет фикс кровавой дани , мы так и не получили.
     
    В итоге мы получаем сильный нерф двух навыков , благодаря которым чернокнижник худо-бедно жил в пвп/пве.
    На чем же теперь чернокнижнику держаться? В пве класс был максимально ненужным за счёт отсутствия урона , хотя позиционируется как «дд», так же не имеет абсолютно никаких навыков поддержки, что делает его ненужным. В пвп , в масштабных сражениях был полезен за счёт круга и зоны , которые были пофикшены. От сюда вытекает вопрос, зачем нужен чернокнижник в нынешних реалиях игры? 
    На данный момент в игре нет персонажа , который был бы слабее чк и таким же узконаправленным.
    Если проявить немного любознательности и полистать форум русский , других стран ,то можно обнаружить  достаточно много тем с жалобами на неиграбельность чк, но некоторые из этих тем датируются 2012 ГОДОМ!!! , название одной из этих тем «Warlock the worst class ever» 3 августа , 2012.
    Довольно обидно осознавать, что с 2012 года особо ничего не изменилось, ну я понимаю 10 лет достаточно мало  , чтобы привести персонажа к играбельным значениям.
    С каждым ребалансом популяция чк все уменьшается и уменьшается , не повод ли наконец задуматься геймдеву, что что-то не так делается? 
     Или же это намеренный геноцид чк?
  5. Like
    universewanderer got a reaction from Maid in Чк и жизнь после ребаланса   
    Очередной «масштабный» ребаланс и очередное полное уничтожение и так слабейшего персонажа
     
    Круг +5 секунд кд, в итоге мы получаем 20 секунд кд ( к слову , кд купола храма 16секунд) , в замен на 5 секунд мы получаем  , то самое ключевое изменение , которое все ждали, то самое изменение , которое мы заслужили. «Убран пустой тайл в центре области действия навыка»
     
    Зона слабости, снижен показатель уменьшаемой маг защиты было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
    Сильный фикс одного из двух скиллов, которые позволяли чк жить в принципе в пвп/пве. Думаю , какие - либо комментарий излишни.
     
     
    Каменное тело 
    «Исправлена ошибка, которая позволяла Чернокнижнику выходить из состояния боя во время действия навыка.»
    В пве скилл становится полностью юзлес , не считаю целесообразным уходить в камень на 6 секунд в инсте , что бы отхилить 30% хп.Раньше же имел пользу от того, что можно было с себя сбросить агр, но увы теперь и это забрали.
     
    В пвп , в условном 2х2 скилл как был юзлесс, так и остался , увы чк не храмовники и у них нету возможности засейвить тиммейта, по этому мы можем только уйти в небытие на 6 секунд и лицезреть экзекуцию над своим тиммейтом , но за то по истечению 6 секунд , мы выйдем из камня с отхиленными 30% и мгновенно умрем…
     
    Рассматривать остальные изменения не вижу абсолютного никакого смысла.
    Самым слабейшим дотам в игре дали мизерные прибавки (10,18%) , которые никак не реанимируют мертвые скиллы с копеечным уроном , ещё и уходящие в сопру, определенно победа.
    К вопросу о дотах, спустя много лет фикс кровавой дани , мы так и не получили.
     
    В итоге мы получаем сильный нерф двух навыков , благодаря которым чернокнижник худо-бедно жил в пвп/пве.
    На чем же теперь чернокнижнику держаться? В пве класс был максимально ненужным за счёт отсутствия урона , хотя позиционируется как «дд», так же не имеет абсолютно никаких навыков поддержки, что делает его ненужным. В пвп , в масштабных сражениях был полезен за счёт круга и зоны , которые были пофикшены. От сюда вытекает вопрос, зачем нужен чернокнижник в нынешних реалиях игры? 
    На данный момент в игре нет персонажа , который был бы слабее чк и таким же узконаправленным.
    Если проявить немного любознательности и полистать форум русский , других стран ,то можно обнаружить  достаточно много тем с жалобами на неиграбельность чк, но некоторые из этих тем датируются 2012 ГОДОМ!!! , название одной из этих тем «Warlock the worst class ever» 3 августа , 2012.
    Довольно обидно осознавать, что с 2012 года особо ничего не изменилось, ну я понимаю 10 лет достаточно мало  , чтобы привести персонажа к играбельным значениям.
    С каждым ребалансом популяция чк все уменьшается и уменьшается , не повод ли наконец задуматься геймдеву, что что-то не так делается? 
     Или же это намеренный геноцид чк?
  6. Like
    universewanderer got a reaction from Kocrain in Чк и жизнь после ребаланса   
    Очередной «масштабный» ребаланс и очередное полное уничтожение и так слабейшего персонажа
     
    Круг +5 секунд кд, в итоге мы получаем 20 секунд кд ( к слову , кд купола храма 16секунд) , в замен на 5 секунд мы получаем  , то самое ключевое изменение , которое все ждали, то самое изменение , которое мы заслужили. «Убран пустой тайл в центре области действия навыка»
     
    Зона слабости, снижен показатель уменьшаемой маг защиты было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
    Сильный фикс одного из двух скиллов, которые позволяли чк жить в принципе в пвп/пве. Думаю , какие - либо комментарий излишни.
     
     
    Каменное тело 
    «Исправлена ошибка, которая позволяла Чернокнижнику выходить из состояния боя во время действия навыка.»
    В пве скилл становится полностью юзлес , не считаю целесообразным уходить в камень на 6 секунд в инсте , что бы отхилить 30% хп.Раньше же имел пользу от того, что можно было с себя сбросить агр, но увы теперь и это забрали.
     
    В пвп , в условном 2х2 скилл как был юзлесс, так и остался , увы чк не храмовники и у них нету возможности засейвить тиммейта, по этому мы можем только уйти в небытие на 6 секунд и лицезреть экзекуцию над своим тиммейтом , но за то по истечению 6 секунд , мы выйдем из камня с отхиленными 30% и мгновенно умрем…
     
    Рассматривать остальные изменения не вижу абсолютного никакого смысла.
    Самым слабейшим дотам в игре дали мизерные прибавки (10,18%) , которые никак не реанимируют мертвые скиллы с копеечным уроном , ещё и уходящие в сопру, определенно победа.
    К вопросу о дотах, спустя много лет фикс кровавой дани , мы так и не получили.
     
    В итоге мы получаем сильный нерф двух навыков , благодаря которым чернокнижник худо-бедно жил в пвп/пве.
    На чем же теперь чернокнижнику держаться? В пве класс был максимально ненужным за счёт отсутствия урона , хотя позиционируется как «дд», так же не имеет абсолютно никаких навыков поддержки, что делает его ненужным. В пвп , в масштабных сражениях был полезен за счёт круга и зоны , которые были пофикшены. От сюда вытекает вопрос, зачем нужен чернокнижник в нынешних реалиях игры? 
    На данный момент в игре нет персонажа , который был бы слабее чк и таким же узконаправленным.
    Если проявить немного любознательности и полистать форум русский , других стран ,то можно обнаружить  достаточно много тем с жалобами на неиграбельность чк, но некоторые из этих тем датируются 2012 ГОДОМ!!! , название одной из этих тем «Warlock the worst class ever» 3 августа , 2012.
    Довольно обидно осознавать, что с 2012 года особо ничего не изменилось, ну я понимаю 10 лет достаточно мало  , чтобы привести персонажа к играбельным значениям.
    С каждым ребалансом популяция чк все уменьшается и уменьшается , не повод ли наконец задуматься геймдеву, что что-то не так делается? 
     Или же это намеренный геноцид чк?
  7. Like
    universewanderer got a reaction from Alkowarloc in Чк и жизнь после ребаланса   
    Очередной «масштабный» ребаланс и очередное полное уничтожение и так слабейшего персонажа
     
    Круг +5 секунд кд, в итоге мы получаем 20 секунд кд ( к слову , кд купола храма 16секунд) , в замен на 5 секунд мы получаем  , то самое ключевое изменение , которое все ждали, то самое изменение , которое мы заслужили. «Убран пустой тайл в центре области действия навыка»
     
    Зона слабости, снижен показатель уменьшаемой маг защиты было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
    Сильный фикс одного из двух скиллов, которые позволяли чк жить в принципе в пвп/пве. Думаю , какие - либо комментарий излишни.
     
     
    Каменное тело 
    «Исправлена ошибка, которая позволяла Чернокнижнику выходить из состояния боя во время действия навыка.»
    В пве скилл становится полностью юзлес , не считаю целесообразным уходить в камень на 6 секунд в инсте , что бы отхилить 30% хп.Раньше же имел пользу от того, что можно было с себя сбросить агр, но увы теперь и это забрали.
     
    В пвп , в условном 2х2 скилл как был юзлесс, так и остался , увы чк не храмовники и у них нету возможности засейвить тиммейта, по этому мы можем только уйти в небытие на 6 секунд и лицезреть экзекуцию над своим тиммейтом , но за то по истечению 6 секунд , мы выйдем из камня с отхиленными 30% и мгновенно умрем…
     
    Рассматривать остальные изменения не вижу абсолютного никакого смысла.
    Самым слабейшим дотам в игре дали мизерные прибавки (10,18%) , которые никак не реанимируют мертвые скиллы с копеечным уроном , ещё и уходящие в сопру, определенно победа.
    К вопросу о дотах, спустя много лет фикс кровавой дани , мы так и не получили.
     
    В итоге мы получаем сильный нерф двух навыков , благодаря которым чернокнижник худо-бедно жил в пвп/пве.
    На чем же теперь чернокнижнику держаться? В пве класс был максимально ненужным за счёт отсутствия урона , хотя позиционируется как «дд», так же не имеет абсолютно никаких навыков поддержки, что делает его ненужным. В пвп , в масштабных сражениях был полезен за счёт круга и зоны , которые были пофикшены. От сюда вытекает вопрос, зачем нужен чернокнижник в нынешних реалиях игры? 
    На данный момент в игре нет персонажа , который был бы слабее чк и таким же узконаправленным.
    Если проявить немного любознательности и полистать форум русский , других стран ,то можно обнаружить  достаточно много тем с жалобами на неиграбельность чк, но некоторые из этих тем датируются 2012 ГОДОМ!!! , название одной из этих тем «Warlock the worst class ever» 3 августа , 2012.
    Довольно обидно осознавать, что с 2012 года особо ничего не изменилось, ну я понимаю 10 лет достаточно мало  , чтобы привести персонажа к играбельным значениям.
    С каждым ребалансом популяция чк все уменьшается и уменьшается , не повод ли наконец задуматься геймдеву, что что-то не так делается? 
     Или же это намеренный геноцид чк?
  8. Like
    universewanderer got a reaction from Varimys in Чк и жизнь после ребаланса   
    Очередной «масштабный» ребаланс и очередное полное уничтожение и так слабейшего персонажа
     
    Круг +5 секунд кд, в итоге мы получаем 20 секунд кд ( к слову , кд купола храма 16секунд) , в замен на 5 секунд мы получаем  , то самое ключевое изменение , которое все ждали, то самое изменение , которое мы заслужили. «Убран пустой тайл в центре области действия навыка»
     
    Зона слабости, снижен показатель уменьшаемой маг защиты было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
    Сильный фикс одного из двух скиллов, которые позволяли чк жить в принципе в пвп/пве. Думаю , какие - либо комментарий излишни.
     
     
    Каменное тело 
    «Исправлена ошибка, которая позволяла Чернокнижнику выходить из состояния боя во время действия навыка.»
    В пве скилл становится полностью юзлес , не считаю целесообразным уходить в камень на 6 секунд в инсте , что бы отхилить 30% хп.Раньше же имел пользу от того, что можно было с себя сбросить агр, но увы теперь и это забрали.
     
    В пвп , в условном 2х2 скилл как был юзлесс, так и остался , увы чк не храмовники и у них нету возможности засейвить тиммейта, по этому мы можем только уйти в небытие на 6 секунд и лицезреть экзекуцию над своим тиммейтом , но за то по истечению 6 секунд , мы выйдем из камня с отхиленными 30% и мгновенно умрем…
     
    Рассматривать остальные изменения не вижу абсолютного никакого смысла.
    Самым слабейшим дотам в игре дали мизерные прибавки (10,18%) , которые никак не реанимируют мертвые скиллы с копеечным уроном , ещё и уходящие в сопру, определенно победа.
    К вопросу о дотах, спустя много лет фикс кровавой дани , мы так и не получили.
     
    В итоге мы получаем сильный нерф двух навыков , благодаря которым чернокнижник худо-бедно жил в пвп/пве.
    На чем же теперь чернокнижнику держаться? В пве класс был максимально ненужным за счёт отсутствия урона , хотя позиционируется как «дд», так же не имеет абсолютно никаких навыков поддержки, что делает его ненужным. В пвп , в масштабных сражениях был полезен за счёт круга и зоны , которые были пофикшены. От сюда вытекает вопрос, зачем нужен чернокнижник в нынешних реалиях игры? 
    На данный момент в игре нет персонажа , который был бы слабее чк и таким же узконаправленным.
    Если проявить немного любознательности и полистать форум русский , других стран ,то можно обнаружить  достаточно много тем с жалобами на неиграбельность чк, но некоторые из этих тем датируются 2012 ГОДОМ!!! , название одной из этих тем «Warlock the worst class ever» 3 августа , 2012.
    Довольно обидно осознавать, что с 2012 года особо ничего не изменилось, ну я понимаю 10 лет достаточно мало  , чтобы привести персонажа к играбельным значениям.
    С каждым ребалансом популяция чк все уменьшается и уменьшается , не повод ли наконец задуматься геймдеву, что что-то не так делается? 
     Или же это намеренный геноцид чк?
  9. Like
    universewanderer got a reaction from KIDALV in Чк и жизнь после ребаланса   
    Очередной «масштабный» ребаланс и очередное полное уничтожение и так слабейшего персонажа
     
    Круг +5 секунд кд, в итоге мы получаем 20 секунд кд ( к слову , кд купола храма 16секунд) , в замен на 5 секунд мы получаем  , то самое ключевое изменение , которое все ждали, то самое изменение , которое мы заслужили. «Убран пустой тайл в центре области действия навыка»
     
    Зона слабости, снижен показатель уменьшаемой маг защиты было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
    Сильный фикс одного из двух скиллов, которые позволяли чк жить в принципе в пвп/пве. Думаю , какие - либо комментарий излишни.
     
     
    Каменное тело 
    «Исправлена ошибка, которая позволяла Чернокнижнику выходить из состояния боя во время действия навыка.»
    В пве скилл становится полностью юзлес , не считаю целесообразным уходить в камень на 6 секунд в инсте , что бы отхилить 30% хп.Раньше же имел пользу от того, что можно было с себя сбросить агр, но увы теперь и это забрали.
     
    В пвп , в условном 2х2 скилл как был юзлесс, так и остался , увы чк не храмовники и у них нету возможности засейвить тиммейта, по этому мы можем только уйти в небытие на 6 секунд и лицезреть экзекуцию над своим тиммейтом , но за то по истечению 6 секунд , мы выйдем из камня с отхиленными 30% и мгновенно умрем…
     
    Рассматривать остальные изменения не вижу абсолютного никакого смысла.
    Самым слабейшим дотам в игре дали мизерные прибавки (10,18%) , которые никак не реанимируют мертвые скиллы с копеечным уроном , ещё и уходящие в сопру, определенно победа.
    К вопросу о дотах, спустя много лет фикс кровавой дани , мы так и не получили.
     
    В итоге мы получаем сильный нерф двух навыков , благодаря которым чернокнижник худо-бедно жил в пвп/пве.
    На чем же теперь чернокнижнику держаться? В пве класс был максимально ненужным за счёт отсутствия урона , хотя позиционируется как «дд», так же не имеет абсолютно никаких навыков поддержки, что делает его ненужным. В пвп , в масштабных сражениях был полезен за счёт круга и зоны , которые были пофикшены. От сюда вытекает вопрос, зачем нужен чернокнижник в нынешних реалиях игры? 
    На данный момент в игре нет персонажа , который был бы слабее чк и таким же узконаправленным.
    Если проявить немного любознательности и полистать форум русский , других стран ,то можно обнаружить  достаточно много тем с жалобами на неиграбельность чк, но некоторые из этих тем датируются 2012 ГОДОМ!!! , название одной из этих тем «Warlock the worst class ever» 3 августа , 2012.
    Довольно обидно осознавать, что с 2012 года особо ничего не изменилось, ну я понимаю 10 лет достаточно мало  , чтобы привести персонажа к играбельным значениям.
    С каждым ребалансом популяция чк все уменьшается и уменьшается , не повод ли наконец задуматься геймдеву, что что-то не так делается? 
     Или же это намеренный геноцид чк?
×
×
  • Create New...