Huntacione
-
Posts
8 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Huntacione
-
-
Поддерживаю автора. Скилл не актуальный от слова совсем, его покупают чтобы он просто был, и я уверен что его ни кто не качает. На счет связи напрямую с духом отлично предложение.
-
В 15.12.2021 в 16:19, Maid сказал:
просто никто не собирал еще стражей в уклон
а уважаемые разработчики вам намекают-намекают, никак не могут намекнуть
Для самых умных хочется сказать, что этот пост был создан не просто так, были же какие-то доводы? Все уже тестили этот скил неоднократно, сам перекачивался под наказание, менял руны, баф свитка, полусет с зимы. 1/1 возможно это просто нечто, но в современном варспире 1/1 по-сути не существует, как минимум можно умереть и не реализовать наказание, потому что как можно что-то сделать дальнику который катит ближника без какого-либо сближение. Скил юзлес, и будет оставаться таким пока его не переработают. Ну или просто надюпают очей навыков столько, что не останется что можно будет качнуть, что маловероятно.
-
Приветствую, уважаемые разработчики.
Хотелось бы затронуть тему нового таланта у стража "Воодушевление толпы". Что это такое, и что с этим не так?
Воодушевление толпы.
Навык "Дух стража" дополнительно накладывает бафф от навыка на 4 союзников в радиусе двух ярдов от персонажа, по истечении времени действия баффа, на союзников накладывается положительный эффект "Защитное поле", поглощающее 10% от нанесенного ими урона под действием баффа.
Бесспорно это один из самых лучших введенных талантов, но есть один минус и он довольно существенный. Воодушевление толпы перебивает дух другого стража, находящегося рядом (80% от нанесенного урона). Если по отдельности - это довольно сильный талант, который хоть как-то улучшил групповой потенциал стража , но в одной пати или даже просто во время какого-либо замеса мешаются друг другу. Зачастую в пве сегменте 2 стража в одной группе быть не может, но на арене - это существенный минус, который понижает живучесть обоих стражей. В глубинах форума уже был задан вопрос на эту тему товарищу @Holmes'y на что последовал ответ: "Это так и должно быть" (возможно формулировка не правильная). Но я настаиваю чтобы товарищи разработчики обратили на это внимание и приняли меры. -
Согласен с автором. В нынешней мете стаки бд смотрятся очень слабо на фоне других антиков. А учитывая таланты Шамана, Друида на -2% пробива, которые стабильно сбивают стаки бд за 3 авты. Талант танков "спровоцированная ярость" который аналогично сбивают стаки сопры у бд в миг. Сама механика хороша. Но 3 заряда слишком мало.
-
В 17.10.2021 в 02:28, TheWho сказал:
Стражу вообще не нужно столько контроля. Сейчас одна кнопка башит на 5 секунд. А с талантами на 6 секунд. А с групповой релой и релой на +25% от вампа это еще дольше. Это такая свинота на арене...
Вообще нужно убрать оттуда баш. Стражу нужна возможность реализовывать урон, а не играть в фулл контролера. Для этого у него есть скилл сопротивления, который можно подапнуть.
Этот навык воплощение идеи и творчества. Но он вообще в игре не нужен никак нигде.
Вместо "Защиты стража" лучше сделать "Атаку стража". Чтобы страж кидал метку на противника и эта метка дамажила по противнику % от полученного стражем урона.
Страж неконкурентно способен на арене по всем причинам, но не по этой. Скилл похож на хук дк и иска. Ты отзониваешь противника. В 5х5 это работает хорошо.
Как скилл сближения такой себе.У стража нет сближения, и пока его не будет - он бесполезная консерва, которую раскайтить не составит проблем
-
9 минут назад, Шмыга сказал:
По моему страж в уклон новая мета, не понимаю причину твоего недовольства.
Стражей больше апать нельзя, да и не только у стража есть неактуальные базовые навыки. Один из примеров - капкан рейнджера. Он совершено неактуален из-за рассинхрона о фиксе которого игроки уже устали молить разработчиков.
Этот скил реализовать невозможно. Если у рога есть все для этого, инвиз и прыжок. То у стража нет какого-либо сближение, чтобы дать наказание. Раскайтить стража не составляет проблемы, любой кто имеет понимая в этой игре способен не подпустить к себе стража.
-
Приветствую.
Хотелось бы поговорить на тему стража, а точнее, на тему одного из самых бесполезных базовых навыков "Наказание".
Для тех кто в танке:Наказание
Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника до нуля на определенное время. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта.
С новым "глобальным" ребалансом, этот навык на фулл раскачке срезает точность на 55%.
Казалось бы, есть аналог этого скила у рога и по нынешней мете он себя отлично показывает. Но большинство забывают что страж не является рогом, и нет никаких навыков на прибавку к уклону, а соответственно много уклона и не соберешь. Если делать упор СТРАЖА в уклон, то теряются важные статы как защитные, так и атакующие.
К чему это все клоню? К тому что этот скил сделали для галочки и уже какой ребаланс его аппают, чтобы повысить его актуальность, но бессмысленно как либо его улучшать. Почему?! А потому что много вы видите стражей в уклон?)
Да и тема стража очень больная, крайне недооценённый класс среди игроков.Что я хочу предложить 5-м базовым навыком для стража? Есть 2 варианта.
1) Навык будет идти как БАФФ на прибавку к параметру точность (ну цифры уже на ваше усмотрение).
2) Все мы знаем что самая больная тема у этого класса - это сближение с целью. Оно напрочь отсутствует. Кто-то может сказать, "а как же подмена", в том и дело, что она меняет местами, а это не является сближением, если у того же вара и дк оно с 5 ярдов, а с релой вообще все 7, то у стража его нет. Было бы неплохо увидеть навык по типу рывка храма или вообще новую механику сближения в игре. Условные нити дк, только же в другую сторону, притягивает стража к цели. (А какой дебаф, все так же на ваше усмотрение, стан или дамаг особо роли не сыграет).
Надеюсь примут меры с наказанием стража. Нездоровое стремление сделать из адекватного танка - рога.
Прошу передать мои мысли товарища @Holmes разработчикам.
Что не так с талантом стража?
in Страж
Posted
Прочти внимательно, арена, гвг