-
Posts
2597 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Nmac
-
Опять новая арена
-
Ладно, тут ваша права. Тогда 3 АоЕ навыка
-
Вы бы лучше бы не Вождя фиксили, а остальные 18 классов - инвалидов апали.
-
Ну, пикир, орел, крыса конретно урон наносят + взбучка. Я писал про все АоЕ навыки, не только наносящие урон.
-
В принципе, любой мдд класс с хилкой очень дешевый для соло игры, тем более на лоу лвле. Касательно кто имбует, кто полезен, это отдельный разговор, и точно не про твинов.
-
- Класс сделанный специально чтобы закрыть дыру в АоЕ навыках у Легиона - 4 навыка для нанесения урона по площади, причем 2 из них вполне неплохи - Был занерфлен кучу раз, но все еще метовый, держится бодрячком и является ключевой силой гор в масс ПвП сражениях - "Но урона то там не много по массе" -
-
Вот именно по этому вар и хант не подходят, ибо придется влить деньги в точку. Но вот если вы возьмете палочника разговор будет другим.
-
Вождь. Ну пока кожа не закончится.
-
Это я понимаю. Проблема в другом, дру скорее всего никогда не получит следущие бафы: крит, крит урон, точность(особенно ее), скорость атаки, скорость манорега. Вот дали пробив с кд, и довольствуйтесь. П.С.:Бафы на дф мертвы, если бы Уважаемые хотели бы их воскресить то давно бы подняли условную кожу до 70% или дали бы допом баф на надегу/сопру и т.д.
-
Не слишком то это и проблема. Уже давно всякие +10 рейчики да иски вставляют себе кристалы пронзы ибо: у противников больше дэфа чем пробива; это один из немногих дд статов который у них не в капе. "А что насчет полезности для дру?" - вы спросите. А вот у дру есть петы, которые как раз таки пронзу перенимают. Учитывая что у нас еще есть 2ая ветка, которая бустит петов, пронза очень неплохо выглядит на дру. Касательно отража - он генерит агр, так что я против. Хотя в принципе на арене отраж это по факту срез вампа, что неплохо, наверное.
-
Я кстати долгое время думал, какой бы баф лучше всего подошел бы дру(и реалистически можно получить) и сошелся на пронзе
-
Не, бафать то это классно, но не 10.5% дд, которые работают только в фулл пати, по цене потери массхила, всего урона и сборок в непонятное пианинное чучело.
-
Уже много было похожих тем, где определенные навыки друида стакали определенные баф(чаще всего навыки делили на стихии, и разные стизии давали разные бафы). Да и нам что-то похожее дали в лице 1ой ветки 3ьего крыла талантов. Вот только ветка сосет бибу...
-
Доброго времени суток уважаемые форумчане, мне одному стало "душно" после призыва Уважаемых к обсуждению ребаланса на форуме? Повылезало столько (диванных) аналитиков, "экспертов" и +10 "имб", что засрали(подругому не могу сказать) все разделы с классами. Чесное слово, лучше бы не делали таких постов, кто хотел, и кто разбирается, целый год клепал темы. Зачем нам эти "Васяны", которые даже вести диалог прилично не могут, я не понимаю...
-
Все норм, но против заклов аренить не хочется
Nmac replied to ASPoubleED's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Я вроде атеист, но Господь мне сейчас понадобится после прочитаного. Так же советую некоторым комментаторам охладить свой пыл, а так же хотябы ознакомиться с навыками класса(и потом еще талантами) прежде чем что-либо писать. Касательно темы: в такой ситуации мало что сделаешь против заклина(с талантом то на 2ых собак), в особенности играя на жц. Если вас интерисует лечение данной проблемы - то это глобальный ребаланс защитных механик(в особенности на арене) игры. Ну т.е. лечения не будет, терпите. -
Ловчий в балансе, отвалите, будьте любезны.
Nmac replied to Neuroy's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я не думаю, что данная статистика хороший показатель дел: 1. Это было на зиме прошлого года, а с того момента, как пример, паладины успели стать вымирающим видом(на Амбере); 2. В этой статистике учитываются все уровни, я ой как сомневаюсь в кол-ве друидов 32+ уровня. А вообще мне нужно еще было заранее сказать, что я говорю с позиции игрока гильдии 10 лвл, так что на условном 7 лвл может быть и в правду вождей мало. -
Ловчий в балансе, отвалите, будьте любезны.
Nmac replied to Neuroy's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Тут еще надо понимать олну такую мысль - вождь дико комфортный персонаж для игры, так еще как и сказал NoDamage - не инвалид. Я уже который месяц, если не год замечаю насколько больше вождей на локах, чем остальных классов (в соотношении класс на класс). Обычно вождей в 1.5-2 раза больше чем любого другого класса (с чк/жнецами соотношение еще больше). По итогу получается, что вместо 5-7 персов на класс, допустим заклинателей или хантов, мы можем иметь спокойно по 10-14 вождей, что тупо очень много. Как это лечить? Ну тут 2 варианта: или уменьшать кол-во вождей(ака нерфить их) или бафать все остальные (инвалидные) классы. Уважаемые в основном придерживаются 1ого варианта. -
Вариант изменения навыка Смерч
Nmac replied to Ефрейторша's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ок, из него делать классического хила в хп тогда? Я посмотрю как вам будет дегко жить играя за такое чудо. А ну и друль - вполне себе дд -
Вариант изменения навыка Смерч
Nmac replied to Ефрейторша's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Чес слово, лучше бы просто урон нормалтный сделать, да радиус до 5на5 поднять. Идея то сама интересная, не поймите меня неправильно. -
Это что-то вроде авто-бана против ботов. Уже не первый год подобные темы делают на форум. Причем насколько я знаю автобан там очень кривой. Единственное решение проблемы - ТП, ждите от них ответа.
-
У пчел тоже не будет. Тут скорее прикол в том, что ты 100500 лет держишь мобов в контроле, паралельно вампаясь
-
[2023.11.02] Обновление Warspear Online 12.1: Орден вампиров. Релиз
Nmac replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
А разве она не всегда была? -
[2023.11.02] Обновление Warspear Online 12.1: Орден вампиров. Релиз
Nmac replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Стоп, значит ли это, что теперь, условные засады на фавнах будут выдаваться все сразу?