Jump to content

Iddestre

Members
  • Posts

    318
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Iddestre

  1. по мне топ маг бил 200хп, с чего ты взял что я теперь мясо? Как по мне теперь все еще более несраведливо. Хил урезали, зато саппортам увеличили дд :facepalm: , дали большую маг защиту, тем самым маги и чк теперь с +10 нубы :facepalm: . Против друля-шама я рогом могу просто больше секунд на 10 теперь продержаться, за счет защиты от магии(к тому же не плохой), если друль-шам слабей чем +8 то он уже не отхилится от моих ударов в принципе. Это глупость имхо.
  2. Ну я согласен, только я одного не понял. В ЧЕМ СОБСТВЕННО ПРЕДЛОЖЕНИЕ?
  3. верните хотя бы деньги которые я потратил на друля, ведь они уже не окупятся ;D
  4. Я качнул друля до 18лвл за неделю(с нуля), влил в него 400к, и теперь хил 200 :facepalm:
  5. Шаман с +9 хилит 244, это норм?
  6. В голосовании не хватает "Какого фига я хилил 277, а теперь хилю 200?"
  7. Предлагаю сделать вот что: допустим в посохе 111 магической силы, друид-шаман с ней хилит допустим 111хп. Когда мы точим посох на +5 в нем становится 136 маг силы, и далее у нас выстрелы по 136хп, а хил по прежнему 111хп. В общем, я предлагаю сделать хил не зависимым от заточки оружия, иначе дисбаланс будет обеспечен... Ведь мой друид +5, я его качал для фарма(хотел хил 260-275), теперь у меня 300дд, но хилю я 200, в этом я не вижу никаких преимуществ, ведь я саппорт, и мне жизненно важно хилить игроков, а не бить по мобам 300+ имхо.
  8. Если бы не урезали хил, я бы сейчас хилил примерно 270, но какой мне смысл иметь 300дд на фарме, если я хилю всего 200?
  9. Я качал друида специально для фарма, палка +5, и теперь у меня вопрос. ЗАЧЕМ МНЕ 300дд, ЕСЛИ Я ХИЛЮ 200? Меня теперь на фарм не возьмут, смысл в том что я приложил массу усилий для прокачки своего персонажа? У моего друга жреца, нп + фулл нить хил 688. Это фора для тех у кого палки +10? А как же играть обычным игрокам? Сами ведь говорили еще во времена когда ввели заточку, что обычные игроки будут довольствоваться уровнем +5 -- +6, теперь обычные игроки вообще не могут играть. Зато друиды и шаманы которые для пвп точили свои пухи на +9-10, хилят 270, могут и фармить спокойно, и пвпшить.
  10. это главный плюс этой идеи) давно хочу
  11. Мечи бьют не быстрей всех, один меч задержка 2 секунды, у 2х мечей задержка 4 секунды. Со скоростью ты затупил.
  12. C луком сделаешь больше выстрелов под благом, и выносливей танков будешь.
  13. Я имел ввиду само число, которое мы видим, когда открываем "снаряжение"
  14. Какой максимальный урон у каждого класса?(Если класс носит 2 вида оружия, то напишите пожалуйста макс урон с каждым видом)
  15. Забей на рогу, и качай рея :good:
  16. Почему игроки сильней мобов? Тут явный дисбаланс! Надо фиксить все классы!
  17. Если вводить такой % тряпкам, тогда надо ввести другим классам шмот который добавляет физ атаку, как у хилеров сет нити добавляет астрал(типа того).
  18. Тогда друли и шамы будут бить не по 400 а по 600, ну так, неплохо. Саппорты же слабые, надо их в 3 раза сильней сделать.
  19. Открыл 35 сундуков, выбил кольцо королевы 10лвл, амулет аквилона 10лвл, и кольцо на 5% астрала 10лвл. А говорите шанс маленький.
  20. афтар подскользнись этой зимой :facepalm:
  21. Ну я еще с версии 1.8 бегал с луком, как ввели арбы решил опробовать. Мне показалось что за счет скорости, лук успевает делать больше выстрелов, т.е. чаще благо может сработать, и соотв. крит. Поэтому я и сейчас бегаю с луком, имхо арб только при большой точке хорош.
  22. Открывал сундуки ельфов, немного, 5шт для опыта. Вот результат:
  23. Что падает с Сундучков снежных ельфов, и что падает с заснеженых сундуков?
×
×
  • Create New...