Jump to content

Lenofag

Members
  • Posts

    342
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Lenofag

  1. @Holmes Очень странно, но в AppGallery абсолютно не находит Варспу. Только если скачать с стороннего сайта, ну и скриншот ниже:
  2. ОК, следующее видео это ЛМБ-Миф в соло, как говорится по заявкам))
  3. Да, все верно - магический Храмовник в посох очень хромает, я даже больше скажу в данный момент эта сборка... она не играбельна от слова совсем - уж слишком много таки там костылей. И именно поэтому все кто и выбрал храма как основу, все делают только как щитоносца. Да и время сейчас не то, что раньше - при таких костылях храма в палку будут легко шотать уроном. Натиск однозначно тоже только для щитоносца, ведь какой смысл тряпке лететь в прокаст урона противника?) Это ГКД, он тоже очень влияет на это все - а именно, правильный прокаст контроля, а также определяет какая сборка лучше, без сомнений щитоносец опять же. Теперь по всем предложениям дам и свой коммент: У Заклинателя, тоже сделали 4 ярда - возможно, как некую особенность их как гибридов. Также этот навык максимально подходит для получения доп-бафа соло агра(синергии) о чем было упомяно администратором. Так что скорее всего, именно дальность порицания увеличивать не будут. Разве только дествительно большое увеличение кд у навыка - что опять же будет не очень, если я таки буду прав и тут добавят синергию для соло-агра. Согласен, навык можно сделать с зависимостью от обоих видов урона - это и небольшой ап щитоносца, а также сборка в посох получит плюшку. Хотя есть и другой вариант, он кстати кажется более справедливым. Сделать навык как новый Ураган Стали у дк, где навык будет бить той силой что преобладает у персонажа. Если щитоносец под физ/маг урон как сейчас - то физой. Если посох и преобладает магия, то навык бьет магическим уроном. И логика сохраняется и хорошая правка навыка. Коль, там еще не ясно - ап ли это или наоборот значительный фикс навыка. Обьясню, до обновы когда горы ресают у нашего флага - мы спокойно можем их отбросить от флага потоком, а сейчас в обнове если конечно, я не ошибаюсь. Сделали так, что если горы стоят в руте, то поток их не откинет - а просто проигнорит. И если я таки прав, то это значительный фикс. Да, можно так подправить навык в изучении. Прочность нуждается в усилении, чтобы навык стал больше урона держать. А с сакральным щитом и вовсе не сравним, разница в прочности в 10 раз если не больше. И не может расти в отличии от щита паладина. Лично я, за вариант - А. Сделать полный аналог зоны слабости, чтобы именно можно было им держать энную область. Храмовник же и создавался как класс контроля для области как и Чернокнижник. Я могу предоставить аргумент, нашли у Легиона умельцы что накачали Храмовников-твинов и руинят бои на арене тем, что бросают специально так мантру чтобы рушить отыгровку команды Хранителей, естественно сделано для своей личной выгоды на арене. Как показала такая практика, чтобы с навыка не убрали возможность использования на союзника - проще сделать, чтобы союзник - при желании мог выйти из мантры. Как? Сделать такой же выход - как из камня чк, темболее навыки некие аналоги друг-друга. Здесь не совсем согласен, 25% среза даже только авты для всей пати - это нормально. Можно в целом добавить срез урона и от скиллов - статую можно убить, этот ап этим и будет балансится. Слив статуи - нет проблем, не сливают противники её - ну пусть пробивают доп.бронь. Но навык точно не самый слабый, я им пользуюсь и вполне себе хорошо. Да, время жизни очень маленькое даже на 4/4 18 сек всего. Можно увеличить до более приятного значения, кстати возможно такое короткое время расплата за то что навык при призыве бьет физой и после сам уже пет бьет как и другие петы. Тут полностью за, необходимо дать навыку реализацию лечения от внесения по цели любого урона, а не только автоатаки. Однозначно поможет, в любых массовых замесах как и Храмовнику так и его напарникам. Сейчас навык очень хорош только в соло-фарме, где ты сам точно сможешь дать автоатачную тычку. Неуязвимость будет слишком сильно, скорее уж подойдет именно оглушение на 1 цель 1,5/2/2,5/3 секунды. При необходимости чутка порезать урон у навыка в угоду апа с получением оглушения. Тогда будет больше простора для маневров через натиск в сближении с противником. И тебе спасибо, мы с тобой на Руби можно сказать единственные, кто максимально собираем этот класс персонажа и продвигаем его в основные массы игроков. Предложения я поддерживаю, они годные и продвигают дальнейшее развитие этого класса персонажа. На тестовом сервере можно будет, потестить изменения и уже в новом разделе форума, высказаться что еще можно умеренно подправить или изменить. Например, получить синергию в порицание дающую соло-агр, тогда бы я уже спокойно фармил тритонку как танк.
  4. Я уже бегал как сапп для пала-танка фармить тритоны, так что не возьмут. Это спорно.
  5. Это поставить статую для основного танка и всей пати, если храм не танк. Спасти дд от падения мантрой, при необходимости сагрить на себя а танка отхилить мантрой, подхиливать напов с пассивки и хил дебафа агра, давать на танка щиток, зонить потоком мобов и тд. Плюс иза присутсвия огромного кол-ва физ.дд мы не плохо будем дамажить, а иза наличия щита и дефа - жить.
  6. Ну, лично то что я хотел - я получил, а именно значительное усиление агрессии. Ну а сборка храма в поддержку, как была хромой изначально. Там многое править для этого нужно, ну или забить на посох и быть поддержкой с булавой и щитом, если уж совсем агрить не хочется.
  7. @Holmes За усиление агра большое спасибо, буду тестить как теперь будет. По результатам тестирования, смогу если возникнут вопросы, вам высказать их?
  8. Ага, с банкой хила максимум что смог по хилу сделать это 1800 за 1 тик без крита, правда это под фулл.бустом на 15к хп(стаки полусета тритонки, ром, свиток и тд.)
  9. А мне банка хила нравится на арене на моем Храме, лучше оставьте.
  10. Бро, в 98% случаев нет, а 1% это самые топовые ддшники с тритонкой что агрят в окно на 2 секунды, обычно в таких случаях пью банку агра, но вообще я писал Холмсу что базовое кд у агра надо срезать и чтобы именно агр был по откату, ну хотя бы при 20% кд. Тогда станет 99% а второй 1% это тритонка, но я попробую пати из двух магов что будут быстро под моим масс.агром срезать мокриц. Ну и скрин моего храма ниже. @Holmes Есть же шансы в ребалансе увидеть, срез базового кд у агра?
  11. Абсолютно не согласен, я свои храмом агрил все и вся. Единственное место где действительно не хватает соло-агра это тритонка. Но я планирую, побегать с более сильной пати чем тогда и попытаться пройти и так.
  12. Или как я предложил, дать кап в 50%. У большинства будут свитки на 30%, у самых-самых топов спрут на 50%. Так вроде и логика сохраниться и не будет неадекватнсти про стаканье книги и свитка вместе.
  13. Странно это однако, Поток у Храма вроде как ответ на круг ЧК.
  14. Спрут работает на поток?
  15. Просто в обсуждении баланса не стоит тянуть одеяло в одну сторону, как это делает он. Хранители/Легионеры, не важно - все мы люди. И здесь именно проблема общая для обоих альянсов, у первых и у вторых есть классы что убивают благодаря контролю, а есть что и без. И с такими правками контроля, контролёров по факту убивают как персонажей. Зато тем кто на контроль не полагается, делают имбами. Например, кого убьет Храм или ЧК без контроля? Да никого. Зато, кого убьет Рей или БД если вообще их никак нельзя будет законтролить? Всех.
  16. И всё же, ты тянешь одеяло на себя. Не смотря на ситуацию с другой стороны.
  17. Это по сути, прыжки из крайности в крайность. Было много контроля - дадим его ещё больше. Ой, ноют что контроля много. Так давай контроль вообще убьём. И это не правильно абсолютно, усиления за реальные деньги это одно - а поломанная механика это другое. Я предлагаю идеальную середину, сейчас дошло уже до того что: скомбинировал книгу Спрута+свиток Спрута новый, контроль вообще не накладывается. Только анимации скиллов и все. И я не ною, я вполне адекватно высказался что механики противодейстия контролю поломаны. Это все очень хорошо, вот только было уже не раз показано как сопротивление ломает контроль, навыки и релы потом книги, в особенности книга Спрута. А сейчас дошло до того что даже просто комбо книги+свитка Спрута, персонажа вообще не законтролить - капа на порез времени контроля нету как и нету капа сопротивления. А ещё стоит сюда добавить навыки и реликвии антиконтроля и противодейстия ему. Ты хочешь сказать, что вот это все - это адекватная механика контрмер против контроля??
  18. Доброе утро, эта тема наверное одна из самых острых для этого форума и все же в очередной раз, это однозначно.. необходимо обсудить. Контроль, КК (от Crowd Control, англ. Crowd — группа, толпа) — умения, позволяющие на какое-то время остановить или замедлить группу либо одного противника, а то и вовсе вывести на какое-то время его/их из боя. Используется в ПвП либо для разбора связанных паков и вообще облегчения жизни пати. Было ли в нашей игре много контроля до появления стата: Сопротивление? Да, было. Необходимо ли было это править?? Однозначно, да. Как раз и ввели наши уважаемые разработчики сопру, чтобы было однозначно легче против контролеров и снизить плотность контроля, ведь у многих классов он доходил до бесконечности по времени, целевой поток контроля пока противник не падал, не в силах что-либо поделать. Но, при добавлении этого стата была допущена оплошность ввиде отсутствия капа для данного стата. Чем это отразилось? Тем что сопры можно сделать так много, что контроль если прокнет то это будет хорошо. Да, стат рандомный но это ведь не все... что ударило по контролю. Дальше, я расскажу про остальное. После этого, стали появляться навыки и реликвии - дающие имуннитет или игнорирование контроля вообще, тоже по заверениям сделано ради баланса. Это был очередной удар по персонажам которые полагаются, на контроль. Дальше, стали появляться книги: Искажения, где в контроле ты будешь хилится, ну и замечательная книга Спрута где время действия контроля режется на % мдф. Уже с этим всем персонажи контроля против нормального противника в сопре и других плюшках на антиконтроль - просто калеки. Казалось бы, куда уже дальше?? НО в очередной раз, этого показалось мало: ввели свитки которые дают 30% среза времени, контроля. Мини-версия книги Спрута в массы, так сказать. Я уверен это все, необходимо обязательно править, иначе в скором времени понятие контроль из нашей любимой игры попросту исчезнет... Если конечно уже не исчезло. Мои предложения: 1) Дать стату сопротивления нормальный кап, как я вижу 25% будет вполне достаточно. 2) Новой механике среза контроля по времени тоже дать кап - 50% максимум. Да, это немножко понерфит книгу Спрута но в современных реалиях это очень необходимо. То что Книга Спрута и новый свиток стакаются это неадекватно однозначно. P.S Тема создана после просмотра и полного осознания видео, что я закреплю ниже. Советую всем посмотреть. На видео рей со спрутом+новый свиток спрута вместе против корней друида 5/5. Ничего удивительного, если не считать того, что корни при наложении сразу же спадают, не держась даже 1 секунды.
  19. С видео орнул знатно. У рея книга Спрута+Новый свиток Спрута, друлька бросает корни 5/5 и они сразу спадают.
  20. Как Храм с полусетом тяжа, скажу что он дает срез в 30% урона в пве и 20% в пвп /30% хп и снимает каждые 5 сек 1 контроль с перса при 50%. Вот только как ты верно заметил, это не проблема в храме. Этот сет любой желающий может отдеть, кто носит тяж-доспехи. Танки по типу вара/дк/пала или гибриды по типу Храма/Закла. Он любого из них забустит, такой же буст как банка хила/свитки с замка и тд. Проблемы лично храма нет - а бусты выпиливать никто не будет, я даю 100% гарантию этого.
  21. Поток как бы станит на 1.8 сек всего, да есть возможность дважды - но это если цель сама идет в сторону потока. Но даже и так это 1.8+1.8=3.6 сек всего, при условии что цель снова пойдет в поток. Для тебя это много?
  22. Имейте совесть хоть какую-то, как бы. Храмовник это не полная противоположность Чернокнижника. Сравнение такое : Храмовник - Заклинатель основное, а также он как и заклин имеет скиллы других персонажей но слабее, вот напримере чк. Или рывок вара без стана, но это не суть важно. Важно другое, ничего что поток и касание истины значительно слабее круга и зоны??? Как и по общей эффективности так и времени действия навыков. И Храмовника ввели чтобы дать Хранителям гибридный класс как Заклинатель, а также дать подобие контроля чк - ЧТОБЫ НЕ БЫЛО ФИКСА ЧК у Легиона. Прикол в том, что если пофиксят хоть как то контроль массовый - то и сразу же порежут ЧК, вы с таким согласны будете?? Что-то мне кажется что абсолютно нет.
×
×
  • Create New...