-
Posts
70 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Rowingboy
-
-
34 минуты назад, Horimiya сказал:
Мне не удобно в темной писать гайды и посты. Смотреть красиво, но писать не очень.
понял
-
13 минут назад, Horimiya сказал:
Ужас.... Подправь цвета в светлой теме🥱
кто-то до сих пор использует светлую тему?!
-
Я думаю,что на этом гайде будет расти новое поколение чернокнижников,автор максимально детально рассказал всё то,что поможет любому игроку ознакомиться и сделать качественно своего персонажа,тут однозначно лайк
-
-
-
-
-
1 час назад, Dr Strange сказал:
Друзья!
С радостью представляем вам долгожданную инфографику за 2022 год. Подводя итоги, мы выделили самые интересные и запоминающиеся моменты./cdn-cgi/mirage/30ff124fd8ce7fce3995351d0fee1100e903151de911cec52a99a683852bc308/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/15.jpg.d84588ce601d85b9b215fb984df988e4.jpg
Делитесь своими впечатлениями и набирайтесь сил, ведь в следующем году вас ждёт немало сюрпризов!
AIGRINDГц реркгвард
-
1 минуту назад, InsGreed сказал:
Так а что делать, это по факту осколки мага, только мини версия с 100% микростаном и намного сниженным уроном... Ну в общем, "копировать-вставить" и готово, только немного по-своему... Навык бы выглядел более живо и имел бы свой спектр применения.
а отхил при этом остался бы?
-
1 минуту назад, InsGreed сказал:
А как по мне "взрыв" был бы интереснее, я эту идею одобрял, потом сам в паре комментов цитировал. /cdn-cgi/mirage/30ff124fd8ce7fce3995351d0fee1100e903151de911cec52a99a683852bc308/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/hmmcat.png
Добавило бы навыку как раз таки спектр контр инициации, которого бывает не хватает, и освободило бы оппонентов от безудержного стоялова над каменной тушкой чк, ведь подразумевался взрыв с микростаном... Ну да пофиг /cdn-cgi/mirage/30ff124fd8ce7fce3995351d0fee1100e903151de911cec52a99a683852bc308/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/flying-crazy-rabbit-emoticon.gif
ну звучит неплохо,но думаю разработчики запарились бы такое делать, темболее для чк
-
1 час назад, InsGreed сказал:
Предложение из темы выглядит как по мне довольно... Сильным...
как по мне оно более реализуемо, чем другие которые я видел,по типу взрыв камня,камень яд щит,ну и камень танцующий крабЕка
-
33 минуты назад, Neuroy сказал:
Поддерживаю! И ловчему также аналогично нужно у дерева дать такую же защиту от контроля на несколько секунд.
Ибо странно - у ЧК сопра будет, а у ловчего при аналогичном скилле - нет.
У ловчего,когда он в дереве,есть котёнок который бьёт всех, если бы у чк был аналогичный пет,я бы не писал данную тему)
-
В 16.12.2022 в 17:44, Borr сказал:
Всегда приятно застанить наглеца, который спрятался в камень, чтобы спасти себя от, казалось бы, неминуемой гибели. Сделать это можно лишь тогда, когда он оттуда выбрался...
Здравая мысль. Но если и делать такую поправку, то варвару тогда рывок в упор надо добавлять заодно. Я - за!
Бор,как ты посмел воспользоваться моей темой,для предложения изменить навык прыжок,я не потерплю это.
Завтра в 19:00 встречаемся на острове шамана(спасибо за комментарий бробор)
-
Прив'яжут к ноге чк и сбросят с моста в низ?
Ну хуже уже некуда
-
Да мне итак нормально... Энергию хилит, хп хилит... Вышел с камня - фул энергия и хп... Даже как-то просить уже большего не хочется.
Ну,а вдруг что-то да сделают с этим
-
Здравствуйте
В данной теме хотел бы попросить внести правки в навык каменное тело
А именно: добавить 100% резист после выхода с навыка,на определённое время,тут уже сами решите)
Думаю все чернокнижники согласятся,что получать контроль либо огромный урон сразу после того как ты вышел с навыка,не очень круто!А ещё же существует такая штука как задержки в игре,когда ты у себя ещё в камне,а у противника уже вышел и он настреливает по тебе)
Все кто поддерживает данное предложение прошу распространить эту тему и пролайкать
- Salamander, Morbit, thunderbolt and 3 others
- 5
- 1
-
15 часов назад, Horimiya сказал:
Максимальное количество эффектов периодического лечения на персонаже увеличено с 1 до 2.
@Horimiya @Salamanderобъясните пожалуйста как это будет работать?при должном кд если 2 раза вытяг накинуть то будет 2 стака вытяга?
-
19 минут назад, Salamander сказал:
Я больше складываюсь к мнению что чк не нужно такое количество контроля.
Но вы и сами это познаете, вечно ж на 24 лвл арене не посидиш...
ну это да,та и я ближе к середине зимы планирую апп уже,импов будет +- нормально на полусет велы и верх бижу
-
14 часов назад, Horimiya сказал:
Теперь отрицательный эффект “Немота” сразу применяется к противнику, если DOT-урон от навыка ушел в защитные параметры
За это я им очень благодарен
-
14 часов назад, Horimiya сказал:
Увядание
- Комбинация с навыком “Лужа мрака”, накладывающая на противника эффект "Оглушение", теперь срабатывает при любой очередности применения этих навыков.
- Теперь длительность эффекта “Оглушение” увеличивается на 0,2 сек. за каждые 25 \ 20 \ 15 \ 10% недостающей энергии противника от максимальной.
как по мне , довольно прикольная прибавка 0.2 сек за недостающий % маны, давно играю через этот навык,хоть Ванжай мне говорит что вот сопра и тд.мне нравится)
Посчитал прибавки,получается +2 сек стана если у противника 0 маны(что будет сделать довольно таки просто с новой данью+сфера).А так, думайте сами,для меня этот навык занимает лидирующее место в навыках для пвп
-
14 часов назад, Mas1oshev сказал:
Как же классно, второй год подряд ух режут а гор апают, вы бы хоть посмотрели как битвы проходят, теперь ушам битв и гвг тритонов как свои 5 пальцев не видать.
Юху
ты только амбер в счёт берёшь?)
-
-
5 минут назад, Sledopblt сказал:
Мда, почему большинство пользователей такие неадекваты в общении?
игрок варспир онлайн момент
-
1 минуту назад, MrHambert сказал:
Уважаемый, может вы как то прокомментируете правки вождя? Все ведь вопросы касательно данного класса игнорируете, мне не лень было листать 15 страниц.
По тому что там написано, я не увидел добавления "удобства". По этому хочется более развернуто прочесть, по чему вы решили ослабить САМОГО слабого по урону, дд персонажа у горных кланов. Любой одноклассник по факультету "дпс-ов" перебивает вождя, особенно магического, это при учёте тотального превосходства в контроль навыках/навыков сближения.
У вождя и так проблемы с реализацией его "гиперурона" он милишник- кастрат. В чем логика таких правок? Во весь контент есть персонажи по привлекательнее, единственное что было по силу магическим вождям- это заливать на гвг красные рейды, а вы и тут обломали. В чем его сверхэффективность? Или баньте, или без вашего ответа я не уйду.
вождь в балансе
ДК с петом страдает в логове 1-4 и ТХ 1-5
in PvE
Posted
хы