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Railson Almeida

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Posts posted by Railson Almeida

  1. Já foi falando  a skill do dk não é bug ela está em perfeito funcionamento e no caso da bênção e so aguarda uma respota e talvez uma indenização por parte dos desenvolveres muitas guilda pederam o castelo pelo bug da bênção 

    4 hours ago, Zahard said:

     

    Isso com certeza já chegou até os desenvolvedores.

    Agora é só uma questão de tempo até eles modificarem o funcionamento da skill do DK / ou o sistema de tp.

    E para corrigirem a benção.

     

    Demora um pouco devido a existirem diversas soluções , mas eles precisam realizar testes pra saber qual delas terá menos impacto no restante do jogo.

    Qualquer mudança mínima pode ter reações catastróficas em cadeia em um jogo tão complexo.

     

    :advise:

    Você é moderador? Se for porque não usa o símbolo moderador?

  2. On 7/16/2020 at 12:05 PM, Agonize said:

     

    Realmente a questão de build influência na questão pve e pvp, mas não creio que seja a questão discutida aqui no post

     

    A pesar de não ser druid, eu vejo isso na prática. No pve "de alto nível" vamos chamar assim, os dmg normalmente tem vampirismo e o tank tem alta capacidade de sobrevivência e muitas das vezes independentes de cura (coisa que druid tem muito), e logo preferem um priest pelo falo das seguintes habilidade:

    -Aura (aumenta dano de todos no grupo)

    -Auxílio (velocidade de ataque, dano crítico e creio que chance de dano crítico também)

    -Marca (diminui defesa do boss)

    Entre outras

     

    Na questão cura o druid é bem superior, porém, chega a um momento que isso se torna o menos importante, acredito que se deva pensar em uma habilidade mais voltada a grupo, que melhore os atributos como precisão, penetração, dano, defesa, enfim. Algo que torne mais atrativo ter um um druid no grupo.

     

     

     

    Rlx logo o druida poderá vira um urso shotcks 

  3. On 11/27/2020 at 10:31 AM, Nolan said:

    Humm, eu acho justo não ter anel de dano mágico com bloqueio, pelo menos por enquanto. O jogador tem que abrir mão de dano se quiser tankar melhor, até para balancear um pouco.

    Já que esse foi um tópico sobre um intem específico vou aproveitar e fala sobre outra coisa relacionada não seria interessante existe espadas mágicas seria muita boa para um dk ja que é a meu ver e a amar mais recomadade para ele o pobrema e que é só uma espada normal e não mágica e seria interessante para os Bd também como o próprios nome diz dançarinos das lâminas espero que tenha gostado de minha sugestão 

  4. Fiquei pensado se existe Castelo porque cada jogado não pode se sua montaria no caso um exemplo séria um cabelo mas poderia ter até dragões tipo na T3 mapa 2 São bem comuns kkk

     

    E sobre os pet bem seria legal o jogador pode ter seu pet mesmo que assim seja como os traje so servir para a imagem mas como e imagem e tudo referência a uma conquista oculta  seria interessante um pet que não morre quando se mata ele e após uns minutos ressuscita no caso o exemplo que dei foi macaco referência ao meme BR kkk cadê meu macaco kkkk muito hilário e ao rei macaco da mitologia chinesa mas poderia se até um dragão ou robô também 

     

    No caso da torre uma referência a uma fortaleza tipo ja tem o sistema de castelo mas seria interessante cada guilda pode construir sua fortaleza a parti do lv 3 ou 2 não teria tantas opções como um Castelo mas que incluiu um Castelo enquanto tinha na posse do Castelo poderia evoluir o forte ainda mais podendo assim criar uma Cidade enquanto guilda normal sem castelo poderia no máximo criar uma vila tendo seu forte ja feito e como centro da vila 

    Seria uma nova evolução poderia até ter uma opção de contratar Npc como guadras 

     

    E e tenho essa última sugestão meio fora do tópico 😀

    Que tal nas próximas atualização Gaara acho que assim o nome se revivido e conseguir a lança porém ele consegue uma lança resolver destruiu os procisto obrigando eles A fazer uma aliança da legião e sentinelas contra gaara e parti da ir o jogo se focado em combate contra inimigos de outros mudo tipo o mundo demoníaco Elemental, O Pós vida ou outro mundo mesmo   tipo o Labirinto Astral  após tanta lutas com o kronus cria brechas dimensionais que liga arina a  outro mundo o que resultam numa guerra por recursos e territórios e uma nova ameaça a arina e novos deuses que seria os animais mundos

    E no caso da tão tradicional guerra de território era ainda ia existe tão em vez de uma guerra por territórios seria uma guerra por direitos de exploração do tão aclamado cloridon clamisn ( não conseguir aliança esqueve certo kk) E além da estrela pradão a uma quantidade de cloridons  como Recompesa e novos intens seria adicionado a lista de intens comparáveis com essas moedas seria bem caros para balacea esse aumento da quantidade e facilidade de adquirir essa moeda acho que já está na hora de o jogo chega em novos patamares

     

    ai vem a questão a empresa como todos busca lucro certo poderia fica com receio dessas perdas diminuir o lucro porém eu não Vejo como ia diminuir ja que ia se adicionado outros recursos comprados apenas com moedas milagrosas seria adicionado novos envetos de guilda e Fortaleza (forte ) de guilda ia fazer os jogadores investirem mais no jogo e uma sugestão mais pessoal cria um baú so para traje e outro para skin de arma nos jogadores não gosta disso depende da sorte para conseguir seu traje ou mesmo sabe de vai vim o traje tendo o risco de vim skin isso faz muito jogadores não investirem financeiramente no jogo em vez de fazer mais dinheiro você acaba pededo sem perceber 

     

     

     

    E Um curiosidade vocês constuma Recompesa jogadores com moedas milagrosas por fazer guias mas porque não Recompesa por eles darem sugestões e críticas construtiva que ajuda no jogo em geral?

    talvez isso reduzisse o número de pontos perdidos e aumentasse o número de sugestões e modos justos de correção uma mecânica ou balanceamento de uma classe eu vejo muito tópico assim tão perdido nerf e mais nerf mas vejo tópico de soluções viáveis 

    obrigado pela anteçâo e perdoem meu português espero que pelo menos uma parte do tópico seja aproveitado 

     

     

    ..........idéia nova.......

     

     

    Ultimamente eu percebi a existência da habilidade especial do natal de vira um animal acho que a motaria poderia se tipo uma habilidade semelhante que só muda a aparecia e faz você se transforma na sua motaria ou ALÉM de vira a motaria ter seu avata montando nela 🤔 séria a idéia mais facil de adiciona eu acho

     

     

  5. Achou engraçado né mas e a realidade ainda acho injusto o wd se cura sempre que da um bloqueio de passiva e brb não se cura quando mata mob ou play😀 poderia se até uma habilidade das novas atualizações o nome poderia se até sede de sangue ou Adciona isso na força beseker sempre que mata um mob ou jogado recupera um % do hp

  6. On 11/28/2020 at 7:16 PM, Shoujo said:

    Balela tu joga de brb? Pq ele já tem uma skill berserk aumenta a velocidade de atk e penetração enquanto diminui o hp do brb.

    Sim sou brb mas queria que ela curasee quando se mata mob ou mostro sou brb lv 32 nâo sou rico se não era brb full book pve kkk

  7. A minha dúvida e sobre o tempo de nascimento dos boss rainde ainda e 24 horas ou foi reduzido para 12 tipo ontem mataram kronus duas vezes 1 vez 11.23 a seguda vez antes da meia noite 

    E sobre os 2 boss rainde Da T5 mapa 4 Como são 2 tenho dúvida sobre se algum deles tem alguma restrição em questão a drop exemplo so pode mata 1 vez etc..

    Espero que alguém possa me ajuda nessa duvidas

  8. 2 hours ago, Railson Almeida said:

    Nem vem que nâo tem brb tem muita dificuldade em controle de multiplos mob quando eu peço buff não precisa buff ele para pvp e só bufa ele no pve sthock pelo que vi em muitas habilidades de classes Adciona uma restrição e possível 

    Eu entendo essa e sua opinião pessoal mas para que joga de brb sabe muito bem das fanhas da classes

    Tipo assim wd sempre que da um bloqueio se cura e brb não tem isso não é de passiva e é um beseker por sei lá poderia ter na opção da new força beseker sempre que o brb mata um mob se cura uma determinada %% se nâo fosse perdi demais ia perdi isso para quando se mata play também kkk mas e sério brb precisa de umas modificações sérias por uma nova perspectiva levado em conta as opiniões de quem realmente jogar com a classe e não que só já vou alguém jogando nela

  9. 2 hours ago, Shoujo said:

    O brb não se encaixa nessa lista de tank nerfado, aliás ele foi é bufado e atualmente é o melhor tank do jogo.Tank que precisa de atenção>>>dk,pala e wd.

    Nem vem que nâo tem brb tem muita dificuldade em controle de multiplos mob quando eu peço buff não precisa buff ele para pvp e só bufa ele no pve sthock pelo que vi em muitas habilidades de classes Adciona uma restrição e possível 

    2 hours ago, Shoujo said:

    O brb não se encaixa nessa lista de tank nerfado, aliás ele foi é bufado e atualmente é o melhor tank do jogo.Tank que precisa de atenção>>>dk,pala e wd.

    Eu entendo essa e sua opinião pessoal mas para que joga de brb sabe muito bem das fanhas da classes

  10. Bárbaro precisa de uma atualização da sua mecânica isso sim esses nerf contra os tank recentemente complicou a vida do brb=Bárbaro que seria o beseker do jogo kk serioa precisa de mudanças não vou implora ou impor acho que após tantos comentários e testes os desenvolveres ja sabe do que ele précisa 

  11. Uma ideai eu achei interessante seria se o brb tivesse uma skil que aumentava seu dano e defesa com consumo constante de HP e caso seu adversário morra a vida e restaurada em uma boa porcentagem ou total

     

    Seria tipo modo beseker 

     

    Mata ou morre habilidade que combinaria e bem com a classe que pelos que entendi Bárbaro na verdade seria beseker so foi um erro na tradução ou algo do tipo tipo chefe que virou cacique uma prova disso e que tem uma skil dele chamada de força beseker e tem o boss do mapa 1 beseker do clã urso e depois no mapa 1 se fala que o jogado e do cla urso kkk e sério espero que olhem com carinho essa sugestão mesmo que na questão pvp tivesse nerf o importante e deixa ela top para parte pve

  12. Eu acho que muitos jogadores gostaria dessa opção do mesmo jeito que tem a opção de recuperar contas deletadas acho que muitos já deixaram seu avatar com gênero diferente do seus alguns para zoar outros por diversos motivos e depois se arrepender acho que seria muito bom essa opção tenho 90% de certeza que ia se opção paga só espero que nâo seja muito cara

  13. Agora tou jogado de mc Nick Mizukage voltei a joga de Brb Voltamos a ganhar war stocks que precisa de ajuda liga essas coisaa so da pm se eu não tiver ocupado ajuda lab não prometo nada kkk obrigado pela atenção se eu violeir alguma regra me avisem.

    Akasha agora que lir que aquele seu comentário não sei se isso que fiz se enquadra no que pediu mas caso se enquadre ai esta o Nick do meu char que estou voltado a jogar agora 

     

  14. Nesse tópico em vez de um guia sobre build e mais sobre dicas existem um tópico bem explicado sobre a jogabilidade do templário:  

     

    Porém acho que muitos não entendem o pontecial do combo da primeira skil com a passiva da classe  e torque da verdade e está tentado usa vampirismo mas não e o suficiente e só esta vendo templário como pvp mas eu tenho a solução A primeira skil do templário  Culpa  tem um efeito de 100% de chance de atordoamento caso esteja sobre o efeito verdadeiro   mesmo se sabe ainda pensa no templário como apenas pvp mas vou passa o macete da classe a passíva dele ensinamentos de harad  permite que cada vez que o inimigo e atordoado ele se cure e seus aliados parece algo simples né mas se combina com o combo que falei torque da verdade e culpa  será uma arma letal que deixa ele ainda mais mortal eu tinha falando em vampirismo corrento o que eu quero dizer e para em vez de focarem em vampirismo focarem em aumenta a taxa de atordoamento nem boss e imuni a sua chance de atordoamento do seu ataque altomatico imagina que você farma os equipamentos de atordoa do halower como marça e escudo se for free deve conseguir uns 5% de chance de atordoamento o que seria isso resumido de 10 ataques 1 ataque iria atordoa a consequência disso seria você se curado porém ainda da para fica melhor o templário pode se um free que farma todo dia e ter conseguido um bom set e por runa e cristais nesse caso ele poderia chega em 15% ou mais de chance de stun tudo depende se ele vai conseguir pega o critico da taxa de stun nos seus equipamentos

     

    para que acha esses 15% pouco vou explica com essa taxa em média a cada 1-2 ataques você sera curado ou louco e se tive em pt seu aliado também em grupo de mais de 2 pessoas o aliados com menos vida com uma taxa dessas você pode sola boss e bota cacique bem eu escreve uma frase para zoar mas pode se contra as regras kkk eu sei que nem todo mundo chega nesses 15% Ou mais a maioria seria de 05-10% mas ainda sim e muito ultil e não esqueça. 

     

    Agora vem a parte boa em todo esses assunto eu estava me referindo apenas ao ataque automático porem eu citei o combo Torque da verdade E Culpa se torque da verdade funciona com sucesso e so você conseguir acerta a skil culpa no oponente que ele sera stunado no 1/5 se não me ergano a duração 3,2 parece pouco mas nos sabemos como se stunado e chato imagina ss fosse Pvp onde o oponente está stunado e nesse meio tempo a habilidade fluxo reverso que eu não tinha citado até o momento você usa nele se for jogado a maioria das veses eles não resistir e são stunado e você se cura mas imagina que você não stuna so 1 jogado inimigo stuna 2 se curado 2 veses né e isso que quero dizer não existe classes inúteis existe você não compreender seus mistérios aproveite que talvez isso seja nerfado no futuro. 

     

     

    Порицание.png Culpa (ativa)

    Ataque mágico que causa maior dano ao inimigo.

    Aplica um efeito negativo "Atordoar" no inimigo por algum tempo se ele tiver o efeito da habilidade Toque da Verdade

     

    A Touch of Truth.png Toque da Verdade (ativo)

    Cria uma zona de supressão ao redor do personagem que se expande com o tempo. Após atingir o tamanho máximo, a zona desaparece e bloqueia a capacidade de uso de habilidades de todos os inimigos que nela estiverem por algum tempo.

    Harad's teachings.png Ensinamentos de Harad (passivo)

    Cada vez que um inimigo é atordoado, o efeito positivo do “Batismo de Fogo” é aplicado ao personagem por algum tempo. O efeito restaura instantaneamente a saúde do personagem e do membro do grupo com a menor quantidade de saúde, dependendo do poder mágico do personagem a alguns metros dele, e também causa dano físico adicional ao inimigo no próximo ataque automático

     

    Observação essa descrição das habilidades foi retirada do tópico da Akasha para facilitar minha explicação

     

    Bem por último vou coloca a descrição de fluxo reverso 

    Backflow.png Fluxo reverso (ativo)

    Cria uma zona de vórtice na área especificada por algum tempo. A cada segundo, a zona lança todos os inimigos dentro dela alguns metros de distância da borda da zona e coloca um efeito negativo "Atordoar" sobre eles por algum tempo. Os inimigos não podem se mover ou usar habilidades, e o dano a eles não remove o efeito

     

     

     

     

     

     

    Screenshot_20201126-234322.jpg

     

     

     

     

    Minha sugestão para melhorar a classe e por mais intes de resistência mágica e cristais e runas de atodoamento eu mesmo não achei nenhuma dessa na loja milagrosas eu posso está enganado e não ter reparado mas realmente não achei outra sugestão séria set com efeito de aumeta a taxa de stun 

     

     

    Screenshot_20201127-101335.jpg

  15. On 11/20/2020 at 8:06 AM, Akasha said:

    Railson, eu tenho uma proposta pra você já que você pediu várias vezes por ajuda. Ainda existem guias e manuais essenciais para todo jogador que não foram feitos, exemplos que vêm à minha mente agora: Labirinto de Kronus, manual de lacaios.. Você pode criar um destes ou outro guia de alta relevância (consulte comigo), que ainda não foi feito ou que precisa ser altamente retrabalhado (ex. lacaios). Eu prometo que vou recompensar seu esforço com Moedas Milagrosas, mas você deve fazer por conta própria.

    Interessante tou fazer vou cheio de ideias vou por esses recursos no meu brb cansei dos elfos kkkkk Mizukage nick dele

  16. On 10/13/2020 at 3:51 PM, Khrone said:

    Juntas = articulação

    Eu sei que tipo de arma é, mas não tem uma tradução exata

     

    O mais próximo disso é "Brass Knuckles" = Soco Inglês

     

    Já existem maças mágicas, mas até que seria bom se tivesse espada mágica.

     

    Exemplo:

    Dano Mágico

    Dano Físico 

    Penetração

    Velocidade de Ataque

    Espada mágica seria boa para os dk 

    On 11/25/2020 at 7:50 AM, quenster said:

    Nesse caso, se na teoria o bd é considerado ainda um tank, porque não nerfaram ainda seu dano? Ao meu ver, a criação do bd foi quebrada e nunca balancearam a classe como deveria ter sido.

     

    Concordo! Se o bd é tanker, o lado da legião precisa de mais um tank 😉  E realmente o uso do bd é por conta do dano alto e defesa acentuada (armadura pesada), porém não como um tank! 

    Mas ainda e um tank

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