Jump to content

Tyzem

Members
  • Posts

    132
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tyzem

  1. Ну что, буду защищатьсяУ вас есть сопра, вы можете собрать хп, вы можете надеяться на рандом, вы можете бегать по тактике на мини прокаст. Кста да, никто не отменял напов которые могут спасти и многое другое.
  2. Хорошо, скажу так. "Дальники бьют из далека(как ни странно), что даёт большое приймущество, про рея вообще молчу, бегать от противника не надо, деза всё сделает(идентично со страхом охотника). И тут вы говорите про какую-то плохую реализацию, странно, ведь ближники ну явно не стоят вблизи и не получаю оплеух по фулу от всех, верно?
  3. Не много прочитал... Короче, они сбалансили дпс у ближников и дальников, дальники получили чуть меньший дпс, но не забываем, они начинают бить раньше и при разных шорохах рб дальше бьют, не гоняясь за ним. То есть опять же суть проста - сравнять дпс дд-классов, а именно ближники и дальники
  4. А при чём тут это? Я говорил про то, что дд-классы кроме большого дд, получают в топе отхил от вампа, что лучше, чем только отхил, как у хил-классов.
  5. Они говорят о том, что при прокачке хил имеет хил(вот это поворот) и ему можно восполнять хп, в отличии от дд, которому если так, либо есть еду, либо стоять ждать хил.
  6. Все классы дорогие в топе. Если рассматривать не топ персов, то хилы будут приятней. При вхождении в топ, из-за вампа дд-персы получают выживаемость, что даёт им всё, как дд, так и жизнь, что хилы вместе получить не могут. И как главное-то, что без норм точки, топ контента не видать, все равно нужно будет много тратиться.
  7. Топаз где горы взяли ласт битву за 10-15 секунд
  8. Тут как таковых вариантов вообще нет, все варианты не очень.
  9. Не согласен Ну а с твинами нужно чёт делать, соглашусь только тут
  10. Навык по факту с 2.5к дд в топе и вы хотите ещё улучшений...
  11. Бафает больше 10 или нет, не знаю, но просто случайно нашёл, решил выложить
  12. Вы неправильно предлагали варианты фикса.
  13. Это как вообще? Я подводил к проблеме цифр, из-за которых по факту, ничего не видно, делать игроков прозрачными никто и не предлагает. Типо как бы ты ни хотел, отключить их нельзя и это вообще что-то разглядеть делает проблемным, а когда ги входит на локу под тонной баффов это ппц, а если это уши, то смотреть на пылающих магов и исков с палами не совсем приятно, они и так там все смешиваются в одно пятно
  14. Я писал что игроки видят именно на битве, прочитай выше.
  15. Прошу прощения перепутал. У нас матрица из Нео по всему экрану, то красными, то белыми, то серыми, то зелеными цыфрами
  16. Там хоть навыки и персонажа видно А тут из экрана ядерное кол-во яркости прёт из-за всех углов
  17. Люди на битвах (под всякой дребедней скилов игроков и ги+ с извержениями лавы иди дождиком) - "А мои глаза, мои глазенки"
  18. Главная проблема в том, что держать low хп очень трудно, ведь хилит хил, а если не успеет захилить, пал поляжет от 1 Крита в тритонах, ну может от 3, если висит нимб.
  19. Максимальное кол-во стаков - 10. На скрине 11, вообще добивается до 14, но не успеваю заскринить(скринит не мгновенно).
  20. Не читал все коменты, но когда дру показал персонажа с 1к дд из "Бомжепати" я начал вспоминать как соги ходили с ддшниками с уроном в 500
  21. Хочешь скажу прикол? Я страж, который, согласен с фиксом стража, которого никто не убивалЯ не согласен с убийством мага
  22. Навык даёт х2 урон, Х2 УРОН КАРЛ, это как 50% скорости и ты жалуешься
  23. И ещё, стойка ханта жрёт в два раза меньше маны, а вы туда пихаете пол капа Крита и жирную прибавку к урону
×
×
  • Create New...