Jump to content

Clorcian

Members
  • Posts

    352
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Clorcian

  1. Ну с таким настроем только таланты и атракционы остаются
  2. Кд имеет кап - 200%, но как по мне он недостижимый
  3. Новые книжки будут с очень большой долей вероятности, как минимум 3, после теста посмотрим что энтузиасты найдут
  4. А можно пояснительную бригаду для ушей?
  5. Что-то мне из описания босса подсказывает что она - Велорина де Руана будет отсылочкой на Альсину Демитреску из RE Village.
  6. Хз кому как, а мне идея с ивентовыми талантами зашла. Правда не особо полезны они для классических саппортов - хилов, но для моей сборки в дд жц те, что по линии вампа пригодятся, всё ж поживучее буду. По поводу пвп не знаю, что там эти полупроценты баша решат. Снятие контроля с шансом баша? Против толпы талик не спасет, а лить арену/выхватывать от заряженных он никак не помешает Про сеты и бижу не знаю, но по расчету нас ждёт как минимум три новых книги на тематику балагана, которые тоже вполне могут пошатнуть силы.
  7. Так вроде ничего сверх не требуется, бегаешь как на всех ивентах инсты, собы ги, гвг, получаешь до кучи новую валюту
  8. Я так понял три мировых босса будет, получается нам как минимум +2 новые книги стоит ожидать, или во всех трех баш будет, а @Dr Strange?
  9. Вопрос простой, у дкв находящихся возле рокового острова есть кулдаун, у других его нет. Это при том что по сути эти открытые корабли никому ровным счетом не мешают, в отличии от толп дквшных мобов на локациях где есть сюжетные квесты и дейлы? Может стоит пересмотреть этот момент, @Dr Strange?
  10. Очень надеюсь что это валюта которая будет выдаваться за балагановское гвг и за неё можно будет покупать час бесплатного инста в более удобное для игрока время.
  11. В силе крита сила, но помни, критует у жреца 1,5 дд навыка...
  12. Да, именно так, понравился жц и выжимаю максимум возможного из перса, сборка в дд дорогая, но приятно когда ты не только "пет" в группе, но ещё хоть и не максимальный, но урон имеешь. Да и соло много чего делать можно, там тоже урон не лишний никогда. А по поводу аур заметил, что их сделали не только визуально другими, но и по размеру уменьшили (жрецу и иску уж точно) возможно как-то с оптимизацией связанно. Про красоту не знаю, желтая своя аура с синей от полусета как по мне не особо смотрелись, но это уже лично для каждого.
  13. Вот эксперементирую как раз с жц в урон, вроде не плохо выходит (с учетом того что из всех дд скилов критует ровно 1,5), но сравнить с тем как было 3 года назад увы не могу. Назвать механику стойки фиксом язык не поворачивается, как ни крути теперь по кд навык жать не надо, меньше кнопок на панели, меньше раз гкд ловить. С меткой тоже неоднозначно всё, меньше прожатий, эффективность снизили вдвое, но и удобнее кидать стало. А пробив и так более менее есть, с весенней релой вобще шикарно разгоняется. Фикс слёз да, больная тема, вроде и оправданно, но жаба душит
  14. Не особо заметил "прожорливость" стойки, но мб потому что манорега кучу собрал
  15. В прошлом ребалансе жрецам дали чутка прочности в щит, забрав взамен часть слёз, 15% хила и половину бонуса от метки. Страшно представить сколько всего заберут взамен реализации твего предложения...
  16. Поддерживаю, для меня тоже неожиданностью был этот фикс в обнове, теперь не могу понять для чего тогда нужна бижа магдд+скорость, магдд+авта, которую уже куда только не добавляли
  17. Я к тому что далеко не факт что искуп снимет в толпе дебафы имено с игроков под заразой
  18. У искупа ограничение на количество целей...
  19. Легко. На прошлом ребалансе сильно резанули жрецам слезы, аргументируя это слишком сильной эффективностью. Вот заразу некра, потенциал которой показали на видео не тронули, щит шамана об который убивается всё живое ( особенно видос с фармом вяза шамом в соло вдохновил ) тоже в "балансе". Вот и возмутился почему одним можно, а другим нельзя Так а больше жать по сути нечего, а по поводу комбы да, видимо перегнул.
  20. Шаман щитом фигачит будь здоров, кинул и 40 сек не паришься о нем, некр заразой вот что творит, зато жрецу мы слезы порезали, они ж имба на гроте. Уважаемый @Holmes, может проясните ситуацию, или это другое?
  21. Ещё весной прошла очередная волна повышения максимального уровня ремесел, а слотов как было 9, так и осталось, а требования по опыту всё растут и растут, время выполнения задач так же увеличивается, слотов явно стало маловато как для прокачки профессий, так и для выполнения задач на заказ. Может всё-таки стоит добавить парочку слотов?
  22. Добавить отраж в остальной контент, пусть солодшки и любители инстить в 5 дд убиваются об контент. Хотите ходить, берите хила и танка с собой, у нас в игре 20 классов, а не 8
  23. Предложение простое, увеличить урон дд петов, дать им больше скилов. В нынешнее время топовые саппорт-петы почти полностью заменяют полноценного хила-баффера в пати ( Особенно при согласованном подборе петов всеми участниками группы ), поэтому вполне логично добавить петов ддзаменителей ( урон как у +7-8 ддшки без книг), что бы невостребованные классы могли с этими петами бегать топ инсты в 5 танков или в 5 хилов.
×
×
  • Create New...