-
Posts
3122 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by Gandalf
-
[2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс
Gandalf replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
О круто. Отличная синергия получится с талантом шамана Оберег предков Накладывает на персонажа и всех членов группы, находящихся с персонажем на одной локации, положительный эффект "Оберег предков". Эффект поглощает любой урон, если его величина больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье в размере 100% от магической силы Шамана. Эффект накладывается не чаще, чем раз в 60 сек. Частота наложения эффекта снижается от параметра "Перезарядка навыков". Если персонаж умер, то эффект удаляется у всех членов группы -
Да уважаемые разработчики, походу, не понимают, что от этого только минус денюшек в казну. Мой контент это инст, с гб фп, в остальном я мало эффективен, что даже не суюсь туда
-
Принято в работу Проблема с подключением "Связь с сервером прервана"
Gandalf replied to Grigas's topic in Сообщения об ошибках
Решайте -
У всех дд персов по сути одинаковые ветки, на усиление урона. Ну есть исключение в виде усиления защитных навыков или контроля , но им все же важнее урон и ему отдают предпочтение. У хилов с этим совсем беда
-
По массе да, ведь оно зачастую от навыков. В таргет лучше естественно будет дд банка, автоатаки дамажат не хуже навыков. Но боюсь ничего не стоит ждать для поднятия актуальности ненужного шмота и пух, как была мусорка за 5 копеек так останется
-
Ля, а щас банки дд не юзают? Будут вамп вместо урона Представляю
-
Всем известно, что шмотки и пухи с вампиризмом мало актуальны в игре и достаточно рун, чтобы чувствовать себя комфортно, ни в ком и ни в чем не нуждаться, особенно в хилах. Предлагаю альтернативу рунам: —руна на усиление урона навыков (тем кто захочет сильнее дамажить и жить, сможет поменять руны и взять пуху/шмот с вампиризмом) —руна на усиление лечащих навыков (у хилов будет альтернатива руне здоровья, на арене так тем более) Можно добавить их в сундуки сюрпризы, а то они не очень популярны
-
Интересно кому нужен этот шмот с вампиризмом, ведь достаточно 4х рун. Пухи продаются нпс, шмот тоже. Что то другое придумать не помешало бы. @Shimarinно ничем же не удивите?
-
Возможность выключения таланта "Неприметное нападение"
Gandalf replied to Prada-Pearl's topic in Предложения
В ребалансе подрежут вампиризм, ниче не надо менять -
[2024.10.15] Встречаем нового модератора - nth!
Gandalf replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
ВО сколько обнова по платежам? -
У тебя не верная информация, все там нормально работает
-
Он во всем шарит ебта
-
Смерч - балансировка
Gandalf replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Фиксить надо -
Скоро будем тапки носить дворянам
-
Трус, Бывалый и Балбес
-
Какой какой? По русски можно?
-
Берите хилов в инст. 4 дд и танк или 5 дд, конечно, хорошо, но игра ролевая
-
Навык Горная стужа
Gandalf replied to sergei.vyatkin23@gmail.com's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
3х3 область слишком мала для таких слабых эффектов. Люди из области тотема бессилия выходят, что бы не получить эффект сала, а у него область 7х7. Где такой навык использовать то? -
Навык Горная стужа
Gandalf replied to sergei.vyatkin23@gmail.com's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
А их у него много? Странная реакция. -
Добавлю про 1 ключевой. Чтобы добиться максимального профита, необходимо иметь 980% кд, что даст всем +14% к силе. А это почти стойка некра. Конечно, это сложно и возможно не реализуемо, но вот 10% без усираний можно достичь без проблем, что тоже неплохо. В общем зависит от того кто твоей пати.
-
Хорошие, т к работают на союзников в пати, что делает шама незаменимым в группе. Почти идеально если бы основной талант работал лишь от кд шамана, а не от общего всей группы, т е его сила раскрывается только в полной группе. С другой стороны сейчас тоже хорошо, можно не зацикливаться на сборе кд. К тому же у некоторых персонажей кд может быть больше чем у шамана,например у жнецов или хантов, без потери других атакующих статов