Jump to content

Wurd-Killers

Members
  • Posts

    33
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Wurd-Killers

  1. Это по рею в 50% устоя бьёт яд Ханта,по вашему это нормально или вы считаете,что навык гильдии "магическая сфера"  контрить всех персов(некоторых частично),но вождей не касается это вообще.Ниже предоставил скрин,что ему без разницы стоит там сфера или нет,какой тогда смысл сферы?То,что битвы ввели когда не было столько урона у персонажей и соответственно скилов ,так как максимальный уровень на тот момент было 20уровня. Уважаемые,Вам не кажется,что битвы свое отжили!!!

     

    IMG_20210403_210554_524.jpg

    Screenshot_20210403-212132_Chrome.jpg

  2. 8 часов назад, Boracho сказал:

    А мне нравилось когда стойка вбивала рея в землю и сейчас бы в пятом секторе такому варианту нашлось применение.

    Может всё таки 5\10\15замедления при 10\15\20%дд на 1\2\3 а на четвертом левеле раскачке +50% к дд и рея не сдвинешь даже сотней гидрофобий.

    Как вам такой вариант господа реи?

    Нам не интересно фармить медуз

  3. В 25.03.2019 в 11:00, Tizzl сказал:

    Скил Рея прицельная стрельба имеет дебаф на скорость передвижения, но почему то при прокачке навыка сила скила увеличивается, а дебаф уменьшается. Это как то не логично за меньший дд рей должен быстрее бегать, а за больший медленнее. Предложение сделать так чтобы максимальный дебаф скорости передвижения был на 4/4, а не на 1/4 

    Сходи к врачу,то предложения у тебя крайне неадекватные,дебаф на скорость надо вообще убирать,если нет,то надо и охотнику давать дебаф на скорость!!!

  4. 19 часов назад, Holmes сказал:


    Я понимаю, что ослабление своего класса это всегда болезненно, но дождитесь, пожалуйста, тестов. На практике вы увидите, что всё не так страшно. 

    Все хуже чем я мог представить,на рейнджере практически невозможно играть при такой скорости бега,при нажатии навыка " прицельная стрельба",я ещё раз спрошу,почему при применении данного типа навыка понижается бег только у рейнджера.Вроде похожий навык не только у него,но по факту страдает только он,что за бред????!!!!

  5. 3 минуты назад, Bifo сказал:

    Маг убит - смешно. При нем остается его огромный масс дд. А у чк нету ничего - ни урона в одну цель, ни массового, ни живучести, ни соло-фарма. Зато все ноют на 2 стана, когда у всех сопры 30+. Явно объективно. 

    Очнись, забудь про пве на маге,какой соло фарм,ахахаххахаха

  6. Только что, Bifo сказал:

    Да, ух пытается что-то сказать о том, что чк недостаточно занерфили.... А то, что его полностью убили в пве, и очень сильно ослабили на арене - его не волнует

    Так у нас маг полностью убит в пве контенте,так что промолчали бы за чк

  7. 2 минуты назад, Darkmyt сказал:

    У меня один вопрос у каждого класса есть похожая противоположность например шаман /друид а у чк какая противоположность и почему не фиксят масс стан а у пала даже знамя уже режете как-то не спровидливо получается

    Поддерживаю полностью

  8. 1 минуту назад, Holmes сказал:


    Не волнуйтесь. В ходе предстоящего тестирования значения могут быть скорректированы. Для этого тестирование и проводится. В любом случае вы же не будете отрицать, что страж сейчас имеет слишком сильную выживаемость и с этим надо что-то делать?

    А навыки контроля гор Вас не смущает?????!!!!

     

  9. 3 часа назад, Holmes сказал:


    Поправили. Спасибо :true_story1:

    Ребят,вы там хоть как-то делайте навык рейнджера "прицельная стрельба", похожим на навык охотника "боевая стойка",как так получается ,что у обоих поднимается урон,а замедление бега только у рея.А задержку между атаками лука и арба(в голос) ,у разбойников скорость не хуже +глухие станы,вы хоть представляете ,что творится вообще в игре, разбойник сейчас при своих станах убивает тряпок в ноль(даже нет шанса хильнуться).Сколько мы будем играть в одни ворота,с каждыми правками навыков вы убиваете ушиные классы.Я не знаю каких вы играков слушаете,но ваши правки МАКСИМАЛЬНО нелепые на некоторые классы.Если дальше такие будут правки,то горам останется дать только бессмертие.!

×
×
  • Create New...