-
Posts
734 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Groshev
-
-
Разработчики, ваши игровые маркетологи случаем не задумывались о проблеме с большим кол-вом дейлов и их временем выполнения. ну действительно. если составить статистику на этот счёт. я уверен что большинство проголосуют "против" того чтобы выполнять всю эту неразбериху.
Я предлагаю уменьшить кол-во дейлов. и увеличить их время выполнения. по сути будем мало дейлов но за них будет даваться приличная награда как будто за все маленькие дейлы включая то что и увеличится время выполнения. так и станет сам дейл интереснее так как он не будет каждый день заканчиваться быстро будто какая та рутина. + станет уберет эту неразбериху с большим кол-вом дейлов. -
2 минуты назад, Shurick сказал:
честно. если вот просто подумать и рассмотреть другие новые свойства в навыках других классов. то наш совсем убогий и даже просто мелочный. (как и всегда все самое вкусное друиду дают)
добавляя к своему нытью предложение! вместо уменьшения пробива сделать уменьшения общего урона это будет правильнее. ведь например если накидать на всю пати кожу или на танка и по танку будет идти урон возьмем к примеру толпу мобов с тх то он будет мал так как пробив не сильно режет маленький урон. а вот общее уменьшение урона позволит хоть как то улучшить ситуацию с навыком. и да цифры 2.5 не помогут уж точно больше 4-10%. (если кто то будет ныть что это не честно задавайте вопросы разрабам. почему они опять дают возможность увеличить живучесть дру по типу уменьш пробива у протвника)
-
честно. если вот просто подумать и рассмотреть другие новые свойства в навыках других классов. то наш совсем убогий и даже просто мелочный. (как и всегда все самое вкусное друиду дают)
-
2 часа назад, Tudder сказал:
В чем это проявляется? Как по мне, так народу на активных мероприятиях становится только больше. Это даже визуально заметно.
ты только что ответил на свой вопрос. после своего вопроса
-
@HolmesА вы планировали объединение ру-серверов? вообще есть ли задумка и цель это сделать? потому что как ни погляди сервера умирают частично.... а если посмотреть на другие проекты которые решились объединить сервера у них лишь увеличился объем игроков.
-
Ну этовв имба. Слишком много всего. Саппорт дд петовод танк
-
В 19.08.2021 в 19:43, Gandalf сказал:
То что такого нет ни в одном навыке
Более логично стоило предложить что бы срез защиты появлялся после рута.
Ну а в целом слишком накаченный навык получается, убрать урон и можно подумать
да есть. и я тебе так скажу. во всех базовых он есть. рела+сам навык это как использование двух разных эффектов одним навыком
-
а для чего это предложение? разработчики не пишут что им тяжело. для чего тогда твои предложения?
- AFoxDi and Gojo Satoru
- 2
-
3 часа назад, Топхил сказал:
Барьер, Кожа, Покров, +-Сон(когда работает), Масс Корни, Связь а что у жц? Перемир, метка, щит
Из всего что ты назвал подходит 100проц кожа и 50проц барьер так как неполноценный баф защиты
-
4 часа назад, Топхил сказал:
Нет
Где тут защита?
Перемир ещё както можно защитать за защиту
У дру кожа, покров, барьер, сон(спорно) и масс корни(спорно)
ну так. дебаффает защиту врага . это навык связанный с защитой
-
19 минут назад, Топхил сказал:
На 3 , щит единственый защитный навык
первый навык базовый. увелич урон по сопернику. считай как буду снижает защиту его.
второй навык экспертный понижает при стаках опр % защиты у врага (увелич урон по нему) -
13 минут назад, Топхил сказал:
Какие защитные навыки у жц? Щит? Единственое что забрал жц так это баффы на урон
погляди еще на гайд на форуме. все жц качают это в пве. дебаффы на защиту. и они хорошо так увеличивают урон в группе
8 минут назад, Lgoprollll сказал:Так я не говорил про механики навыков, я говорил что такие статы по моему мнению друиду лучше не давать, и описал разные причины почему. А новые механики разработчики точно смогут придумать, вон со связью как придумали: "связывает всех союзников по очереди, давая каждому по эффекту" по сути итог как у ауры жц, бафф на всю группу, но механикой они хотя-бы попытались изменить чтобы не было похоже.
не я писал это не с негативным последствием. а просто подметил что сейчас друида апают как то не в его русло.
-
16 часов назад, Lgoprollll сказал:
Моё мнение того какие статы нельзя давать в баффы дру это 1)авто атака 2)скороть атаки 3)скорость передвижения 4)пробив
знаешь вот. вообще если посмотреть на базовые навыки дру то он должен по факту как взаимодействовать с защитой. Баффы дебаффы на защиту. или усиления урона по какому то опр % защиты и тому подобное. но все забрал жц. полностью непонятно почему у жц есть все. буквально все от каждого. поэтому тяжело что то придумать для дру. так как будет мол скопировано
-
проблема в том что часто уходит в сопру не говоря уже о его кд большом.
-
теме + за то что надо улучшать баз навыки не только здесь перечисленных но и всех других. игра развивается и контент становиться серьезнее а навыки базовые прежние и не апанные.
-
у игры есть правила также как и простая система правил самой арены. вот все что входит в этот перечень правил нельзя нарушать (с системой не попрешь, а вот если что то нарушают что зарпещено правилами с лицз.соглашением вот это зарпещено)
арена на данный момент позволяет тебе хитрить -
41 минуту назад, King Sombra сказал:
А скиллами?
скиллами меньше урон чем автой
-
6 минут назад, Maser сказал:
нет он не брешет. когда ты спавнишь 2го пета через буквлаьно секунды 4-6 он исчезает а у тебя еще кд и ты не можешь еще раз заспавнить это при кд 60.
урон у них больше чем у дру на 100-200 (автой).
кстати @Holmes требую апп петов!!! хочу чтобы еще передавались такие статы как автоатака и пронзание. люблю и уважаю
как говорится, если актуальность за мной не идёт. я иду к актуальности буду делать друида в фул дд👍 благо нынешние сборки позволяют передамаживать большинство реев или держаться уж точно на их уровне -
2 часа назад, Топхил сказал:
так я не говорю что его не исп. говорю его не качают. разница та в чем что ты хочешь мне этим сказать. и второе то что и что что у него хил больше. у него хил навыков 2.... на этом все твои аргументы перечеркиваются..
а насчет рел и таланта не могу говорить. я вижу изменения в хиле своем после покупки таланта. мб баг с связью на талант этот. у нас и так % в некоторых релах неправильно работают так что все возможно. не все учтено
-
В 15.04.2021 в 15:54, Топхил сказал:
Освежим Память
Для начала хочю освежить вашу память и напомнить как раскачиваются навыки.
ПвЕ:
Роса, Кожа 5/5
Молния/Пчёлы 3/5
Покров, Пет/Барьер, Связь 4/4
ПвП:
Корни, Хил 5/5
Молния, Пчёлы, Кожа 3/5
Покров,Барьер/Пет, Шар 4/4
напомню что в игре есть и другие навыки и их представь тоже можно качать. они кнш будут индивидуальны и узко направлены в нашей игре но они рабочие и будут рабочими. Просто то как ты назвал будто это по кд такое надо исп и вариаций нет.....
-
1. бред. у меня на данный момент связь хилит при 4/4 около 1500-1600 хп (с помощью релы группы и таланта 5 сектора) этого хватает довольно хорошо так как и кд низкое у навыка много хилишь им. Да и масс хил за жц никто не качает так как есть более полезные навыки в пве а то что мы знаем много хила никому не нужно сейчас хватает и баз хила и 1/4 масс. А также самое главное это то что у нас куда больше хил навыков чем у жц не знаю почему ты тут распинаешься насчет его хила.
2.+
3.про бафф согласен но не совсем. было бы идеально просто не срезать по единично пробив а ост всем по 12% (почему не срезать. 1. потому что у большинства с полусетом будет кап пробива почти. 2. срез пробива в нашем баффе с остальными баффами саппортов выглядит как то убого как будто нам бросили уже откушенное яблоко. -
хахахахаха лол ну тут чисто по приколу некоторые ставят..... вождю ап ну да ну да.... максимум замена имбалансным навыкам
-
12 минут назад, Vadokus сказал:
Конечно же бд
Почему
-
Нужны еще люди для ответа на мой вопрос
Время выполнения дейлов и их кол-во.
in Предложения
Posted
и вправду... ты там был я тебе верю (сарказм).
Жду ответа от знающих.