Jump to content

Groshev

Members
  • Posts

    734
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Groshev

  1. 33 минуты назад, акм сказал:

    Это их профессия и работа, и они не могли не оптимизировать эти параметры. Тем более, что на этот счет наверняка существует куча статистики, исследований и, на их базе, руководств, на основе которых сделано именно так, а не иначе. Не может это быть высосанным из пальца, это наука, и это их деньги. 

    и вправду... ты там был я тебе верю (сарказм).


    Жду ответа от знающих.

  2. Разработчики, ваши игровые маркетологи случаем не задумывались о проблеме с большим кол-вом дейлов и их временем выполнения. ну действительно. если составить статистику на этот счёт. я уверен что большинство проголосуют "против" того чтобы выполнять всю эту неразбериху.

    Я предлагаю уменьшить кол-во дейлов. и увеличить их время выполнения. по сути будем мало дейлов но за них будет даваться приличная награда как будто за все маленькие дейлы включая то что и увеличится время выполнения. так и станет сам дейл интереснее так как он не будет каждый день заканчиваться быстро будто какая та рутина. + станет уберет эту неразбериху с большим кол-вом дейлов.

  3. 2 минуты назад, Shurick сказал:

    честно. если вот просто подумать и рассмотреть другие новые свойства в навыках других классов. то наш совсем убогий и даже просто мелочный. (как и всегда все самое вкусное друиду дают)

    добавляя к своему нытью предложение! вместо уменьшения пробива сделать уменьшения общего урона это будет правильнее. ведь например если накидать на всю пати кожу или на танка и по танку будет идти урон возьмем к примеру толпу мобов с тх то он будет мал так как пробив не сильно режет маленький урон. а вот общее уменьшение урона позволит хоть как то улучшить ситуацию с навыком. и да цифры 2.5 не помогут уж точно больше 4-10%. (если кто то будет ныть что это не честно задавайте вопросы разрабам. почему они опять дают возможность увеличить живучесть дру по типу уменьш пробива у протвника)

  4. честно. если вот просто подумать и рассмотреть другие новые свойства в навыках других классов. то наш совсем убогий и даже просто мелочный. (как и всегда все самое вкусное друиду дают)

  5. 2 часа назад, Tudder сказал:

    В чем это проявляется? Как по мне, так народу на активных мероприятиях становится только больше. Это даже визуально заметно.

    ты только что ответил на свой вопрос. после своего вопроса

  6. @HolmesА вы планировали объединение ру-серверов? вообще есть ли задумка и цель это сделать? потому что как ни погляди сервера умирают частично.... а если посмотреть на другие проекты которые решились объединить сервера у них лишь увеличился объем игроков.

  7. В 19.08.2021 в 19:43, Gandalf сказал:

    То что такого нет ни в одном навыке

     Более логично стоило предложить что бы срез защиты появлялся после рута.

    Ну а  в целом слишком накаченный  навык получается, убрать урон и  можно подумать 

    да есть. и я тебе так скажу. во всех базовых он есть. рела+сам навык это как использование двух разных эффектов одним навыком

  8. 3 часа назад, Топхил сказал:

    Барьер, Кожа, Покров, +-Сон(когда работает), Масс Корни, Связь а что у жц? Перемир, метка, щит

    Из всего что ты назвал подходит 100проц кожа и 50проц барьер так как неполноценный баф защиты

  9. 4 часа назад, Топхил сказал:

    Нет

     

    Где тут защита? 

    Перемир ещё както можно защитать за защиту

    У дру кожа, покров, барьер, сон(спорно) и масс корни(спорно)

    ну так. дебаффает защиту врага . это навык связанный с защитой

  10. 19 минут назад, Топхил сказал:

    На 3 , щит единственый защитный навык

     

    первый навык базовый. увелич урон по сопернику. считай как буду снижает защиту его.
    второй навык экспертный понижает при стаках опр % защиты у врага (увелич урон по нему)

  11. 13 минут назад, Топхил сказал:

     

     

     

    Какие защитные навыки у жц? Щит? Единственое что забрал жц так это баффы на урон

    погляди еще на гайд на форуме. все жц качают это в пве. дебаффы на защиту. и они хорошо так увеличивают урон в группе

    8 минут назад, Lgoprollll сказал:

    Так я не говорил про механики навыков, я говорил что такие статы по моему мнению друиду лучше не давать, и описал разные причины почему. А новые механики разработчики точно смогут придумать, вон со связью как придумали: "связывает всех союзников по очереди, давая каждому по эффекту" по сути итог как у ауры жц, бафф на всю группу, но механикой они хотя-бы попытались изменить чтобы не было похоже.

    не я писал это не с негативным последствием. а просто подметил что сейчас друида апают как то не в его русло.

  12. 16 часов назад, Lgoprollll сказал:

    Моё мнение того какие статы нельзя давать в баффы дру это 1)авто атака 2)скороть атаки 3)скорость передвижения 4)пробив

     

    знаешь вот. вообще если посмотреть на базовые навыки дру то он должен по факту как взаимодействовать с защитой.  Баффы дебаффы на защиту. или усиления урона по какому то опр % защиты и тому подобное. но все забрал жц. полностью непонятно почему у жц есть все. буквально все от каждого. поэтому тяжело что то придумать для дру. так как будет мол скопировано

  13. теме + за то что надо улучшать баз навыки не только здесь перечисленных но и всех других. игра развивается и контент становиться серьезнее а навыки базовые прежние и не апанные. 

  14. у игры есть правила также как и простая система правил самой арены. вот все что входит в этот перечень правил нельзя нарушать (с системой не попрешь, а вот если что то нарушают что зарпещено правилами с лицз.соглашением вот это зарпещено)

    арена на данный момент позволяет тебе хитрить

  15. 6 минут назад, Maser сказал:

     

    Screenshot_20210809_131259.jpg

    Ты брешешь:piggy:

    нет он не брешет. когда ты спавнишь 2го пета через буквлаьно секунды 4-6 он исчезает а у тебя еще кд и ты не можешь еще раз заспавнить это при кд 60.

    урон у них больше чем у дру на 100-200 (автой).


    кстати @Holmes требую апп петов!!! хочу чтобы еще передавались такие статы как автоатака и пронзание. люблю и уважаю

    как говорится, если актуальность за мной не идёт. я иду к актуальности:troll_face1: буду делать друида в фул дд👍 благо нынешние сборки позволяют передамаживать большинство реев или держаться уж точно на их уровне

  16. 2 часа назад, Топхил сказал:

    Талант работает только на баз хилы 1628755352057.png.43df0fb3d687450867d54c3d43c95afc.png

     

    Его покупают и активно используют

    Который на 1 лучше Связи на 4/4, с твоим дд 998 хил будет 3992 а искуп с 708 дд будет хилить всё теже 3505 и что получается? У тебя на 290 дд больше! А разница в хиле только в 482 при том что Связь на 4 а искуп на 1.

     

     

    так я не говорю что его не исп. говорю его не качают. разница та в чем что ты хочешь мне этим сказать. и второе то что и что что у него хил больше. у него хил навыков 2.... на этом все твои аргументы перечеркиваются..

    а насчет рел и таланта не могу говорить. я вижу изменения в хиле своем после покупки таланта. мб баг с связью на талант этот. у нас и так % в некоторых релах неправильно работают так что все возможно. не все учтено

  17. В 15.04.2021 в 15:54, Топхил сказал:

     

     

    Освежим Память

    Для начала хочю освежить вашу память и напомнить как раскачиваются навыки. 

    ПвЕ:

    Роса, Кожа 5/5

    Молния/Пчёлы 3/5

    Покров, Пет/Барьер, Связь 4/4

    ПвП:

    Корни, Хил 5/5

    Молния, Пчёлы, Кожа 3/5

    Покров,Барьер/Пет, Шар 4/4

     

     

    напомню что в игре есть и другие навыки  и их представь тоже можно качать. они кнш будут индивидуальны и узко направлены в нашей игре но они рабочие и будут рабочими. Просто то как ты назвал будто это по кд такое надо исп и вариаций нет.....

  18. 1. бред. у меня на данный момент связь хилит при 4/4 около 1500-1600 хп (с помощью релы группы и таланта 5 сектора) этого хватает довольно хорошо так как и кд низкое у навыка много хилишь им. Да и масс хил за жц никто не качает так как есть более полезные навыки в пве а то что мы знаем много хила никому не нужно сейчас хватает и баз хила и 1/4 масс. А также самое главное это то что у нас куда больше хил навыков чем у жц не знаю почему ты тут распинаешься насчет его хила.

    2.+

    3.про бафф согласен но не совсем. было бы идеально просто не срезать по единично пробив а ост всем по 12% (почему не срезать. 1. потому что у большинства с полусетом будет кап пробива почти. 2. срез пробива в нашем баффе с остальными баффами саппортов выглядит как то убого как будто нам бросили уже откушенное яблоко. 

×
×
  • Create New...