Jump to content

Groshev

Members
  • Posts

    734
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Groshev

  1. Добавил Внеклассовые эксперт навыки! Ну тут ничего особенного, я просто взял уже существующую информацию и добавил в одну тему, чтобы новичок или уже опытный игрок не ходил по другим темам и не искал все по отдельности.
  2. Да почему вы хотите сделать все из любого класса имбой во всем. Ваш класс подразумевается как класс Особенности:Поддержка группы, дальний бой, магический урон, ослабление врагов. Вот вам гайд. Там черным по белому написано всем и особенно тебе (особенному) Жрец класс в пвп не управляет врагами, а ослабляет их как разящий клинок. Так будьте добры подобать своему классу и придумывать навыки соответствующие ему. Ваш навык подразумевает управление врагами которым он не должен владеть! Вот из-за таких навыков по таким классам и рушится весь баланс.
  3. Обрадую многих тех, кто ждал, когда я завезу рекомендуемые реликвии для друида. Я их всех добавил, можно ознакамливаться!!! Также я сократил этот топик чтобы было удобнее читать и не было ленивости все это разбирать. И мб вскоре я сделаю значки навыков меньше как в других нормальных гайдах. Но это если мне поможет Mucmp)
  4. на 32 будет 88к так как 26ур стоит 28к 28ур стоит 38к потом 30 58к (прибавилось сначала на 10 потом на 20 по логике 32ур будет стоить 88к)
  5. Это долго... фиг знаешь когда след. ребаланс. на хайлвл в буквальном смысле всех бьют в пате в инстах. и для этого обяз должен быть масс хил. хоть у нас и много скилл хилов но они действуют все по разному и лишь 3 навыка не относятся от урона врага это связь (которая бесполезна) поток(слабый хил но кд маленькое поэтому самый лучший вариант для масс хила) роса (работает тиками поэтому не всегда успевает спасти). у остальных долгое кд.
  6. Щас без шуток все серьезно! ТРЕБУЮ АПНУТЬ ЖИВИТЕЛЬНЫЙ ПОТОК В МАСС ХИЛ (ТРЕБУЮ!!!) ВЫ СДЕЛАЛИ ХАЙЛВЛ КОНТЕНТ ПВЕ ОЧЕНЬ СЛОЖНЫМ ТАК КАК ВСЕ РБ БЬЮТ ТАМ МАССАМИ ПО ТИПУ ЛГ МИФ ТРИТОНЫ ВСЕ ТАМ ПО МАСС ДЕЙСТВУЕТ. ТАК ВОТ ХОДИЛ Я ЗНАЧИТ ЛГ МИФ И ЧТО МОГУ СКАЗАТЬ. Я ВПЕРВЫЕ ИСПОЛЬЗОВАЛ ВСЕ СВОИ НАВЫКИ ХИЛА. И Я ВПЕРВЫЕ НЕ МОГУ УСПЕТЬ ВО ВРЕМЯ ВЫХИЛИВАТЬ ВСЕХ А ГЛАВНОЕ СЕБЯ. ТАК КАК БАРЬЕР ЗАВИСИТ ОТ УРОНА ВРАГА ДА ЕЩЕ И КД БОЛЬШОЕ ТАКЖЕ И ПОКРОВ. ОСТАЕТСЯ ПОТОК И РОСА (ПРО СВЗЯЬ МОЛЧУ...) ПОТОК ХИЛИТ РАНДОМНО И ПРИ 4/4 ПРИ ХОРОШЕМ ДД ХИЛИТ 1К. А РОСА ОЧЕНЬ ДОЛГО ХИЛИТ ТИКАМИ. ЭТОГО НЕ ХВАТАЕТ, ЧТОБЫ УСПЕВАТЬ ВСЕХ ХИЛИТЬ. А ВЕДЬ В МОЕЙ ПАТЕ ТОП ДД С ФУЛ ВАМПОМ И ТОП СТРАЖ. И Я ВСЕ РАВНО ВСЕХ ХИЛИЛ ДА ЕЩЕ И СЕБЯ ДОЛЖЕН ХИЛИТЬ ЧТОБЫ НЕ УМЕРЕТЬ ОТ МАСС. ПОЭТОМУ Я ТРЕБУЮ ТРЕБУЮ ТРЕБУЮ СДЕЛАТЬ МАСС ХИЛ ДРУИДУ А ИНАЧЕ ОН СОВСЕМ НЕ ТЯНЕТ ПВЕ КОНТЕНТ УЩЕРБА ТАКОГО ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛ.
  7. Также!!!! к этому прошу разработчиков пометить 2-3 ярусы карты по типу пещер и т д сделать их хоть серыми локации типо то что я там еще не был чтобы знать где я не был и обойти все)
  8. Петы. Знаю рея который просто с петом хила все локи фавнов обошел Не. Просто пет хил ну и да мб банки но этого не надо будет. Пета хватит
  9. Всем здравствуйте! Вчера и сегодня я бегал анзу и тролли, чисто для себя открыть скрытые локации, и пришла в голову идея. Сделать достижение "Сквозь боль" - это будет скрытное достижение. И надо будет обойти все локации (хранителям) анзу и тролли там где яд кидается и (легиону) фавны и коты все также все локации с ядом до самого порта.
  10. Зачем считать в сумме все проценты ведь это ничего не означает. И да ты не прав. У жц он даёт 16% всем к ДД но этот будет давать 30% к ДД но только одному. Это очень хорошая вещь будет в пате. К примеру на тлм же лг миф тритоны и другие где очень сильно задеффаные противники. (Про цвет текста ничего не знаю, как создал аккаунт тут всегда писал этим. Это немного странная догадка с вашей стороны ведь этот цвет сам выдаётся нам для использования так почему он запрещен для простых форумчан?)
  11. Избранные: МОНАХ. Величественные воины, познавшие мудрость и силу Харада, поэтому они легко могут управляться своей энергией и мощью против врагов. Монахи используют накопавшиеся знания, чтобы лечить своих союзников и одновременно наносить урон противникам. Также монахи мастера ослабить любого врага в бою и всегда могут призвать на поле брани боевого помощника Харада. Особенности: Защита, ближний бой, смешанный урон, ослабление врагов. Навыки: 1. Чуток по позже когда доделаю навыки всех их запишу (но это будут только базовые. Экспертные я не решусь придумывать). Также в дальнейшем я мб еще добавлю новый класс для перворожденных - Бард. а так все идей пока нет. за злую сторону не играл не разу поэтому идеи нет никакой для создания нового класса.
  12. Эмм.... Это все?) Ведь этого и не будет никогда, так как представь 3дд в пате и каждый +30% к дд
  13. Можно мне написать критику почему вы так думаете, а не просто "нет толку для пати" в чем не толка? От доп. ДД? Толк есть даже очень, считая, что с 4/4 навык будет давать на 20сек. 30% к физ. И маг. ДД друиду и тому кому он кинул этот навык
  14. Это можно применить и к радиус так как результат от этого не изменится. Он должен был стать масс хилом. А исправить востребованность дру может лишь фикс других классов, но никак не друида ап, ведь с ним все в порядке.
  15. Изменение затронет полностью весь навык, останется лишь название. Тайная связь. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Расход энергии (ед.): 25 | 30 | 40 | 60 Время перезарядки: 40 сек Эффективность увеличенной силы (%): 15 | 20 | 25 | 30 Время действия (сек.): 5 | 10 | 15 | 20 или 5 | 8 | 14 | 20 Тайная сила связывает вас с союзным героем в вашей группе и повышает обоим физическую и магическую силу на некоторые время. С развитием навыка увеличивается процент силы и время действия навыка.
  16. Изменение затронит только описание навыка и 2 функции, которые будет исполнять живительный поток. Живительный поток. Восстанавливает некоторое количество здоровья и энергии персонажам, с наименьшими количествами очков здоровья, и находящимся в радиусе 5х5 ярдов от друида. 1.функция: Будет массовым хилом, но кол-во игроков, которых будет хилить, будет увеличиваться лишь по степени развития навыка, а т.е. 2/3/4/5 игроков в радиусе 5х5 ярдов от друида будет хилить живительный поток. 2.функция: как вы уже поняли 2 функция добавит увеличенный радиус навыка. С 4х4 до 5х5. Это для того чтобы в инстах да и на поле брани друид мог в достать навыком союзника и хильнуть в нужный момент.
  17. при равных условиях - да. а также при смекалке и рук из правильного места.
  18. это называется кооперативная помощь. по твоему мы должны помирать в пве контенте делая все правильно (под правильно имею в виду делать патю 3дд хил танк) типо хил будет хилить и танк будето танчить таким образом кнш мы не должны умирать ведь мы делаем все правильно. про пвп так не скажешь. а так ни у кого нет бессметрия в соло.
  19. Извини, но я тебя совершенно не понимаю. в игре бессмертия нет поэтому чтаааа? баф ну и что баф он и в африке баф и щас у жц приветствуется и ничего нет никакого дисбаланса
  20. я про разницу не сказал ничего! я говорил про компенсацию что если есть в чем то минус то другие навыки по типу хила урона или защитного какого нибудь навыка будет компенсировать другое
  21. это щас к чему? это ты щас наоборот показываешь то что хотел сделать ты типо всех индентичными. это не то что сказал я
×
×
  • Create New...