Jump to content

Helnex

Members
  • Posts

    431
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Helnex

  1. Когда ты трубишь об этом по всюду, складывается плохое впечатление о тебе. Вот например когда в последний раз добавляли скилы, кара жц имела ооочень низкий шанс прока сала на 4/4. Но потом появилось предложение на форуме об увеличении шанса прока, где всего лишь несколько человек объясняли почему надо улучшить этот скил. И все получилось...и не надо никакой резонанс делать... Возьмем в пример угрозу жц. Она кидается на 4 ярда. Интересно, почему? Да потому что, если удается хорошо использовать данный навык, то это сильно повлияет на исход боя. Со сном некра точно так же... Щас бы о манакосте говорить, когда играешь за хила... Или ты один из сверхразумов, у которых в кольце кд стоит?
  2. Может надо знать меру и не писать в разных темах одно и то же? Высказал свое мнение и хватит, остальное дело за разработчиками...
  3. Не понял, а лаб тут причем?
  4. Ты хочешь сказать, что рей переагрит мобов у танка ?
  5. Рею пасивка скорость дает...
  6. Проблема не в том, что придеться хилить, а в том, что можно переагрить на себя мобов. Моему танку, с качаными на фул аграми, приходлось хавать банки хила на подводных локах инста тритонов вместо того, чтобы получить хил...Это нормально по-твоему?
  7. Хмм, а как ты думаешь, почему комба эффективна только с реями? Да потому эффективных пвп классов на ушах невероятно мало и это изменение угрозы ничего не изменило бы. Я аренил с напом магом/палом/друлем и в большинстве случаев мы просто не могли пробить противников и сами выживать!
  8. Вот это поворот...Использование этой комбы может убить почти любого противника или хотя бы без маны оставить, угроза это один из немногих навыков, которые делают жц на арене эффективным, а ты говоришь комба не популярна...я вахуе. Маг? Ты говоришь о комбе земля+шар? Хм, и сколько же клеток противник прошагает находясь в страхе?
  9. Я изначально рассматривал бремя как пвп навык, потому что с пве проблем никаких у жреца нет. А до ребаланса как было?🤔
  10. Метка 4/4 режет 50% дефа(при 2х стаках), а это оч сильно. Ладно, каждому свое, может действительно не получится выхиливать танков после ребаланса и придется чем-то пожертвовать ради бремени. Сбегаю как-нибудь протестирую.
  11. Пускай так, но какой экспой ты пожертвуешь ради бремени? И стоит ли оно того?
  12. Я еле 55% собрал не в ущерб манорегу, а как ты 70 собрал я не понимаю. С бафами или релами что ли? Я под релой верткости в перемире имел базовый хил с кд ~4сек и легко выхиливал +5 +6 стража в кз мифе...а в логове миф на рб есть грибочки, поэтому я не думаю, что не смогу захилять стража после ребаланса без использования качаного бремя.
  13. Как только вышел ребаланс и я понял, что в инсте тритонов на подводных локах придется кидать не только щит с искупом, но еще и хил чуть ли не по кд, я хотел создать такую же темуАгр в хиле нужно значительно уменьшать или вообще убрать, ибо похилишь танка- переагришь мобов и умрешь сам.
  14. Пассивный навык. При каждом использовании навыка жрец получает 1 баф от данной пасивки( максимум 10), каждый увеличивает силу исцеления на и кд 0.7%/1%/1,5%/2%, при получении 10 бафов следующая 1 атака по противнику накладывает на него эффект оглушения на 1.5/2/2.5/3 сек и спустя 10 секунд после атаки эффект навыка пропадает и нужно настакивать пасивку заново. Если брать в пример бой на арене, то дать стан сразу после контакта с врагом( как заклы раньше) не получится, потому что настакать пасивку не успеешь, поэтому скил вполне балансный.
  15. Бывают случаи, когда сон ловит жц и каким местом ты будешь искупление юзать? Находясь во сне можно скилы юзать? Каким образом эта рела прокнуть должна? Если бы навыки были одинковы по механике, то пожалуйста. Странная у тебя логика. Вот, держи: Я всего-лишь хотел донести до тебя, что базовые скилы "контроля" у жц и сна негра абсолютно разные по механике, поэтому я не понимаю, что у тебя за представления о равновесии которого ты хочешь достичь.
  16. Ты видимо не понял о чем я говорю. Некр может держать сон на 1м противнике весь бой, тем самым не давая ему сделать ничего(исключением будет 5/5 арена и наличие кучи сопры). У жц механика перемира абсолютно другая и давать некру +1 к дальности сна под предлогом "это аналоги друг друга" как-то тупо, разве нет?
  17. Про рес забыл. Механика ауры жц совсем не такая как у негра. Фул контроль 1м скилом при наличии замковой релы. Это тоже самое, что сказать "давайте добавим +1ярд к угрозе, а то скил имбовый, но дотянутся им тяжело"
  18. У жц и негра одинаковы лишь 2 скила- щит и хил... Странные у тебя аналоги друг друга. Может дадим перемиру механику вечного сна как у некра? Чтобы РАВНОВЕСИЕ было.
  19. С базовыми навыками согласен, но не качать угрозу и кару пвп жрецу это преступление...
  20. Пока тесты еще идут попробуй поиграть с бременем 4/4 мб поймешь что от качаной ауры будет больше толку.
  21. Еще кое-что забыл. Когда пал получает урон и пасивка срабатывает, входящий урон понижается, но никакой иконки, типа настакивания скила под ником персонажа, нет. Надо бы это исправить. @Holmes, @snorlax, так и было задумано?
×
×
  • Create New...