Jump to content

WhiteAlex

Members
  • Posts

    1712
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Posts posted by WhiteAlex

  1. 350 х 7 = 2450

     

    570 х 7 = 3990

     

    это хил пала на 1, берем резервы на 1, дк с регеном 150 (именно столько регена если все таки подумать головой и натыкать вамп и парир) получаем хил 270 х7 = 1890, что там про имбовость резервов то?

     

    900 х 7 = 6300

     

    берем дк в ги с прокачанным регеном хп(а много ли таких?) получаем 200 регена, с резервами 4 это 560 х 7 = 3920, так что я не понимаю, в каком таком месте, вдруг у тебя резервы стали имбовее чем базовый хил пала

       Это ты ещё сильно про резервы посчитал. У меня с пассивкой гильдии на реген, его 147 в пве, вот пытаюсь выбить себе второе кольцо с регеном хп, чтоб чуток получше стало. А чтобы сделать 200 регена, надо в плащ и щит ещё реген вставлять, что в корне ухудшит блок и парирование.

  2. :facepalm: В итоге - пал контент выдерживает, хиллы справляются и надо резать дк/варов, потому что палы завидуют их соло выживаемости

       Заметь не хилы, а один друль, и не топового пала. У меня блин фул блок и парирка, за кольцами на блок с техно ночей не спал, чтоб побольше игнорить урона, ходим с некром и шамом, а тут бац бедный пал не может без друля. Да я пробовал с шамом босса бить в тх4, меня валят как нефиг делать.

  3. Ага при этом ДК вообще без хила и почти без банок его бьет )) Круто не правда ли? Тут складывается лишь одна картина либо резать защиту ДК а заодно и вару либо апать пала. Так где же истина? ))

    Истина опять в том, что это ММО. Ты выхиливаешь пала, а ни один хил не выхилит дк в техно. И где это без хила и почти без банок дк бил техно? Между прочим я вот и сам не рад, что дк и вары больше соло игроки то, без взаимодействия как такового с остальными членами пати.

  4. Аа ну можешь посмотреть Avangerpal из нашей ги в фул блоке с кольцами крафт 20 лвл, кольца хоть и 3 стат но зато с хп. Конечно не топ но я его в 1 хил выхиливаю в техно. 

    Браво :clapping:  Ты сам всё сказал. 1 друль выхиливает в техно не топового пала. Без комментариев. Думаю дальше можно не продолжать эту тему.

  5. Чистого ПВЕ саппорта с хилом на 5 и без знамени с илюмкой таких я не встречал. Эта расстановка под жирных рб типа техно геры где надо хилится в 1 жреца и только там такой паладин даст свой результат. Расстановка бесполезная и слишком узкая для применения. Чистой консервной банкой играть никто не будет. 

    При чём тут чистый пве саппорт? Я говорю про танков палов, в фул блоке и парировании, как мой дк, и как многие дк и вары у гор одеваются. У вас есть такие палы, чтоб говорить, что они ватные в том же ТХ?

  6. Ты в точности сейчас описал своего ДК  ;D  что тебя бьют патей и не могут пробить тикают резервы по 1200. Вообще странно почему ДК не саппорт танк и столько хилится? Почему пал жертвуя всем своим арсеналом ДД не может хилится как средней некр? Почему это станет ненормальным? У него дд даже меньше чем у некра или жреца он что не может из за того что он танк? 

       Ну так меня били и до фикса резервов, и это ты сам знаешь просто из за фул сэта арены. Едем дальше - вспоминаем снова просто ужасно долгие откаты хилок вара и дк(откат резервов если ты не в курсе 90 секунд, и кд кристаллы не сокращают его), так же вспоминаем, что эти самые хилки, действуют только на вара и дк, а паладин может подхилить ещё кого то. Ну и напоследок про имба резервы дк - я их не могу сам включить когда захочу прикинь.

  7. Вообще странно а почему Пал не должен убивать ту же птицу в соло? Он что не танк? ))) При этом заметь не ДК не Вар не теряют свой ДД. ТО-есть и защита и урон в одном флаконе и это ненормально. 

     

    Еслиб был баланс то ухи бы танчили техно до фикса с легкостью, но этого не было. В чем баланс? Пал под мобами промокашка хавает чистейший урон в тоже время вар и ДК режут этот урон если идут вместе. Это во первых.

    У пала защита только блок и небольшая прибавка с ауры которую заметь могут использовать и горы в том числе за счет "Водяного"  И спорить в этом вообще смысла нет потому что это так и есть. Ухи ходили за счет магов но не палов.  

    Не подскажешь ники палов, одетых в пве как мой дк?

  8.    У пала меньшая выживаемость, но больший входящий хил, так же больший дэф, при чём дэф идёт на всю патю. Повышение хила идёт на всю патю. Дк вот не может как пал или вар или дк выпрыгнуть из пачки мобов, не может их застанить, идёт как воловый напролом, ясен пень что раз у него нет мобильности, то чуть выше выживаемость.

  9.    Разговор идёт по сути о соло выживаемости персов. Но игра то у нас ммо. А если рассмотреть, что по сути у ушей хил больше, а ещё и паладин свечкой этот хил им ещё поднимает, то всё встаёт на свои места. Вар рёвом снижает урон мобов, у дк щит чуток поглащает, паладин свечкой поднимает хилку хилам. Всё сбалансировано. А собирать сэт магии и говорить, что пал не может сам себя хилить под мобами, это не танкование. Танк это парирования блоки и дэф. 

       В двуруче палы уже хилят как некры, а если коэффициенты прироста хила ещё поднять, то мы точно получим не убиваемый бронетранспортёр.

  10.    Да безполезно поднимать эти темы. В принципе было бы достаточно просто глядя на месячную статистику битв, уже глянуть и задуматься - ага, что то тут не так. А раз такое не предпринимается, выходит что всё тут так. Всё прекрасно господа. Геноцид гор по плану идёт, вот ничего и не меняется.

  11.    Горам для дэфа нужна разведка, а вот ушам зачем я хз. По многим битвам я наблюдал, что у ушей половина в Рифе стоит, половина в атаке, и эта половина примерно равна всем горам, которые участвуют в дэфе.

  12. Ну вообще если сравнивать хил Паладина с резервами ДК и Боевым неистовством Варвара то Паладин нервно курит в сторонке. По крайне мере в том плане что тот же ДК все что ему надо собрать это чары на реген ХП, а Паладин на ДД то вообще хил можно со слотов снимать.

       Ну если неистовство и резервы засунуть в базовые скилы, то можно пообсуждать, а сравнивать экспертки и базовые не очень как то. Вот сало дк хуже чем оковы пала, и находится в экспертках.

  13. Действительно непорядок!!! Дайте палу нормальный хил, и переоденьте его уже в тряпки как всех хилов, а то ходит в броне, это тоже непорядок) Ну а бронь можно магу отдать, он же не хил)))

       И палку вместо копья, а то чё это хил ещё и физой будет бить, не порядок.

       А потом ещё дадим дк вместо копья лопату, и скил - выкопать труп и сожрать(он же нежить), для восстановления хп, а то резервы мало хилят.

  14.    Игроки создают темы о преобладании фракций и о том, что пора бы что то делать уже с этими битвами и баффами за них, а разработчики упорно продолжают включать трёх и четырех дневные баффы. Прелесть какая))

  15. Тут народ писал про дома для гильдий. Не вариант, скажу я вам. Вы посчитайте количество гильдий на сервере. Вся локация только из ваших домиков состоять и будет

       Ну так сделать возможность строительства дома к примеру с 8 уровня гильдии, и проблема решена.

  16. в данный момент клиент подстраивается под сервер после плохого соединения, так как в этот момент от клиента ответа нет, сервер стоит, потом грузит в телефон. А надо сделать, чтобы сервер подстраивался под клиент, то есть после возобновления соединения происходил быстрый обмен данными о текущем состоянии и сервер грузил именно то состояние, которое в клиенте. как вариант можно сделать ускоренную загрузку после возобновления соединения, чтоб не терять действия клиента из вида ( не было неожиданных телепортаций, смертей и так далее). отсюда и ваши рассинхроны, слив на червячках , слив петов на быках , подрезы бд за 10 клеток и так далее.

       Ужас какой то. Сервер никогда не будет подстраиваться под клиент. Представь что у тебя на клиенте я в одном месте стою, а у себя в другом, что делать серверу?

  17. отвечу коротко. у них все в порядке и это всего лишь временно

    Ясно, а то уж страшно - Дарков чуть не продали, Скаев увели, у Нуклеров лидер другой, эдак все топ ги чё то испытывают сложные времена.

  18. Копить ))) Полюбас рано или поздно поднимут планку 12-15-20 лвл ГИ. Курица должна продолжать нести золотые яйца )) 

       Да ну, выше планку уже не нужно поднимать, это ещё сильнее на отрыв топ ги от простых повлияет. А вот покупка дополнительных слотов для людей бы не помешала. К примеру потратить 10-15кк ог для открытия ещё 10 мест в ги, было бы здорово.

  19.    Собственно вопрос в шапке. Гильдий 10 уровня уже не одна и не две. Очки гильдии капают. Интересно бы узнать хоть намёком о планах разработчиков в этой области. Куда нам девать очки гильдии?

       Возможно ли создание какого нибудь инста, или к примеру геры колизея, в который бы покупался ключ за ОГ для гильдии на сутки к примеру? Чтоб и развивающияся ги могли в принципе решить и потратить их на развитие, либо на вход в инст(чтоб не кричали что всё для донов и топов делается).

×
×
  • Create New...