Jump to content

Labaman

Members
  • Posts

    162
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Labaman

  1. А где я говорил про фокус напарника? Это ты уже сам себе в свой пустой коробок вбил. Я писал что это хороший сейв на крайний случай для себя или сопартийца, не более. Более того про 2 очка в мантру это было предложение от автора темы. Собственно я только продолжил рассуждать в данном ключе. Но, видимо чукча не читатель - чукча писатель...
  2. А, ну да эти бафы и банки замка, как я мог про них забыть. Они ведь есть абсолютно у каждого храмовника в этой игре... Какой ужасный просчет...
  3. А как же отхил в 2к критом от пассивки? С булавой такой не прокатит, даже с магической же. тем более при благе качаном максимум на 3. Ах да, еще чтобы собрать кап блока без прокачки ауры, то придется одевать кольца на блок, а это опять же минус к маг дд - к пасивке. Я же говорю странная у автора математика и представления о классе - вроде расписывает билд, а потом начинает рассказывать об эффективности навыков, которую при этом самом билде не получить (так чтобы одновременно получить все описанные преимущества). Ну да, все верно. Только вот к этим 95% ты сам и относишься. Это чем должен быть болен человек, чтобы утверждать что храмовник может отсиживаться в мантре? Ее максимальное время действия всего 6 секунд на 4/4. Да и откат порядка 28 сек даже при 65% КД. И сильно ты в ней отсидишься? Уйти из фокуса или прикрыть сопартийца - да, но "отсиживаться" - не неси чушь. Да и какое же неудобство храм должен доставлять совей пассивкой? Это тебе не закл с его пассивным станом. Давай еще расскажи про то что храмы топ хилы в игре, ага, Прежде чем врываться с подобными "гениальными" изречениями, ты хотя бы почитай детальное описание навыков, а не то обрывочное что в магазине учебников. Я уже молчу о понимании особенностей механики, вроде тех, когда ты обнаруживаешь, что пассивка и мантра работает только на членов группы, а не на любую союзную цель, а так же что твой пет для пассивки и статуи, внезапно не считается союзником. Ну когда это такие тонкости волновали вождей одичалых кланов....
  4. Ну как бы о чем я и говорил еще на первых страницах темы: сами же не хотят качать массовых контроллеров, а потом развозят сопли по всему форуму что вот мол мы такие бедные несчастные, а уши переапаны. И как бы да, по поводу храма среди ушей дофига предубеждений и им откровенно говоря, не рады нигде, кроме как на ГВГ и битвах , но как-то храмов активно качают ни смотря на все проблемы.
  5. Смотрю, ты очень часто путаешься в терминологии. Ты задавал вопрос и сам же на него отвечал, при этом делая выводы на базе своих же ответов о моем персонаже, которого ни разу не видел. Это явно не риторический вопрос, а скорее, шизофренический бред.
  6. Забавно - сам спросил - сам ответил.... Целый диалог написал (самого с собой) - у кого из нас-то проблемы с головой? Вроде как голоса в голове - явный признак необходимости визита к соответствующему специалисту. Ммм, уже целых два билда нашлось. А как же утверждение про то, что у ЧК всего один билд? Кто там про противоречия что-то говорил.... Ну не важно, как обычно "вы не понимаете - это другое", ага. Так в этой теме не я начал противопоставлять ЧК храму.
  7. Ну ок, значит примерно то же самое будем копипастить под каждым твоим нытьем про то, как у ЧК все плохо. Что тебе мешает собрать ЧК на максимальный жир и контроль, игнорируя основные статы и играбельные связки? Бомж и не можешь себе позволить собрать билд под каждую конкретную ситуацию?
  8. Ну тут опять же следуя логике всего 2 варианта: либо высказывание можно расширить на все классы, которые востребованы для ГВГ, причем с обеих сторон. Либо критерий востребованности определенных классов в гильдиях для ГВГ не является показателем их эффективности вовсе. Выбирай что больше по душе. Ну а по поводу билдов ЧК - спроси и Мистера - он тебе пачку придумает Или выкатывать неиграбельные билды с криками "посмотрите как это имбалансно" - можно только для персонажей вражеского альянса, и для тех классов на которых толком не играл? Или ты имеешь ввиду играбельный билд? Ну тогда тему можно закрывать, ибо предложенный "высокоэффективный билд" неиграбелен. @Xramulya можно сказать в 2 предложениях выразил то, о чем я тут распинаюсь: у игрока, который играет только на храмовнике (ну или храмовник основной персонаж) - такого перекошенного билда никогда не будет.
  9. Я писал "следуя логике". Ты выдал что "Получается они могут многое и не только в том билде." ну, следовательно и те классы, которые активно набирают у Гор тоже "Получается они могут многое и не только в том билде.", в том числе ЧК. Ну все, продаю почку, покупаю полусвет и иду в одну каску гор пачками убивать. Трепещите У каждого класса есть свои плюсы и минусы. И не всех развивают в том направлении, в котором хотелось бы некоторым игрокам. Храмовники не исключение. Но все почему-то большинство игроков склонны замечать в классах противоположного альянса исключительно плюсы, а в классах своего альянса - исключительно минусы.
  10. Ты не вырывай из контекста. Я все правильно написал - хорошая живучесть и много контроля только в определенном билде. И да ищут не только храмов, а магов и палов - так как везде одни иски и реи. Ну собственно у гор тоже постоянно ищут ЧК, шамов и вождей в магию - по твоей логике это имба классы, так почему же ты и мистер ноете на ЧК? ну а по поводу лечения - перечитай еще раз его особенности. И да, в толпе храм тоже быстро помрет и мантру прожать не успеет, если мы говорим про билд в магию - такое себе сравнение. Ну, возможно выдержит на пару ударов больше, чем ЧК если успеет поставить статую или будет в тяжелом полусете тритонов. Ясно, понятно. Ну то о чем я и говорил - только в одну цель и только в определенных условиях. )
  11. Я говорю о способах нанести урон и которые нельзя убить/отменить в отличии от пета. Да и про урон лужи я тоже ремарку сделал, кажется. О каком "перебил" идет речь? Насколько перебил? Как ЧК и храм оказались в одной пати? ) Ну а так позволь тебя успокоить - храм в маг ДД весьма ситуативен - далеко не всегда он может показать хороший урон. Отсюда и разговоры о том что храм в ПВЕ не очень.
  12. Ну так в чем проблема собрать гипертрофированного ЧК или Шамана? А то как-то странно получается - в случае с ЧК мы ноем что не можем делать все и сразу - значит класс слабый - нужно апать, а если храм может что-то сделать только в определенном гипертрофированном билде + в определенных условиях, когда все планеты должны выстроится в ряд - то значит нужно ныть что класс чрезмерно эффективный - нужно нерфить. Ниразу не странный подход, ага.
  13. Упс, а урон где? Или мы рассматриваем "сферическую консервную банку в вакууме"? Ах да, а где же знаменитая мантра? На эти 2 очка до 3/4? а как же купол на 5/5 чтобы по 9 целям работал? Ой? А на таком полураке полу... кхм играть-то вообще как? Или чисто несколько раз в неделю как твина на ГВГ и битвы заводить - ну такое себе. Храмовник лечится сам и лечит только члена группы в радиусе 3 ярдов. Ну такая себе эффективность что-то мне подсказывает, что любой нормальный хиллер будет в разы эффективнее. Ах да, мы же еще остались без урона и без мантры, чтобы вкачать купол на 5/5, статую на 4/4 и учения на 4/4. Ну а про "он не один" - ну так себе аргумент - можно собрать больше одного ЧК или больше одного шамана на одной локации итд. Да и чтобы враг из купола в купол попадал их еще и расставить нудно определенным образом, а на практике в одну точку скопления врагов летит несколько куполов, они просто раскидывают чуть больше врагов в этой точке - и на этом все заканчивается. Такие "чудесные" полеты, что вы описали это скорее проявление небывалой удачи храмовников, что они чисто случайно раскинули купола таким образом, не перекрывая друг-друга, ну либо сильного невезения того, уто попал в такую "удачную" расстановку. Тут уже я криво написал, видимо. Я имел ввиду единственный способ максимально прокачать навыки контроля не сильно потеряв в уроне и защите. Ну, предположим, что у порицания +/- такой же урон, как у базовой стрелы ЧК без таланта. Ну а чем перекрыть вторую стрелу ЧК? Петом? Не смеши - его жизнь в ПВП или в битве с элитными мобами исчисляется парой ударов (ну или одной массухой). А "вытягивание жизни", а лужа (ну от нее дамаг вроде не большой, но все же она есть)?Или стрелы ЧК тоже можно сбивать на подлете? Или, ну не знаю, нассать в центр лужи, чтобы она исчезла раньше времени? Вроде бы нет. Ну такой себе "одинаковый" урон получается.
  14. Представь себе, играл. Как раз с ЧК на храма перешёл. Читал, он рассуждает про билды, но вывод сделан как будто прокачено все и на максимум. Ну, возможно, с внушительной библиотекой что-то подобное получиться, но у среднестатистического игрока вряд ли эффективность будет хотя бы примерно такой же. Таки да, но как контроль станом купол даже на 5/5 длится менее 2 сек. Как "башенный" отхил - тоже мимо - уже написал почему это так (хоть 7 игроков откинь в момент применения - отхил будет как за 1). Как комбо с другими классами, наносящим урон (например магоэамм) - скорее наоборот вредит - купол не удерживает и не стягивает врагов - он их, внезапно, раскидывает. Да, куполом хорошо блокировать узкие проходы (если они есть на карте) или останавливать любииелей обузить свитки воскрешения на битвах. Но как бы Чфк может примерно то же. То что у гор мало ЧК - ну как бы это как бы проблемы гор. У храмовников примерно те же проблемы - на ГВГ они очень нужны, а как в инст взять или в агр - пойди покури бомбук, "недокласс". Но храмовников, судя по нытью гор - хватает же, несмотря на эти проблемы
  15. Ещё один "не играл, но осуждаю". Ты хотя бы раздел с гайдами почитал бы для начала. Единственное с чем на 100% согласен, так это с тем, что большинство храмовников играют через фул физ и они же ноют что они не эффективны в ПВЕ (ну оно и ежу понятно почему). Вариантов не много - фул контроль в для ГВГ это как раз палка. Но в тряпках и посохом выживаемость ровно такая же, как у ЧК. Ты можешь с палкой одеть полусет тяж тритонов - это единственное твое преимущество над ЧК. На этом все. Но у ЧК куда больше урона. Про навыки бред, так об эффективности навыков в итоге говориться как будто все навыки 4/4 можно вкачать: Статуя на самом деле практически бесполезный навык без прокачки и таланта, а прокачивать ее одновременно с контролем - просто не хватит очков. Хил с пассивки - это отдельная попоболь - по 2к критом возможно только при пассивке 4/4 и при срабатывании стана. А у нас могут быть сопры всякие итд. И да, если куполом за один раз откинул, например 5 целей, то отхил прилетит только за 1 оглушение, а не за 5. Повторно на купол побегут разве что дауны или леменги. Опять же возвращаемся к тому что на 4/4 все вкачать нельзя и надо чем-то жертвовать.
  16. Нужно построить больше чернокнижников и зиккуратов
  17. Ну это некий парадокс, присущий не только варспир: Разработчики со временем хотят ради большего охвата аудитории добавить больше возможностей для казуальных игроков, но условные "задроты", имеющие возможность и желание посещать все активности, по факту получают ещё большее преимущество над казуалами.
  18. Не несите чушь. Все решаемо при желании. Тем более если ифраствюрукрура относительно современная.
  19. Зато ушей выкинуло на ТП ко второму флагу гор. И каким чудом его снесли я так и не понял ибо вылеты были каждые 3-5 секунды.Так что бред это выстраивать такие вот теории заговора, вместо того, чтобы всем вместе задаться одним и тем же вопросом: неужели мы за 14 лет на нормальные сервера не надонатили? Такое ощущение, будто продакшнны Warspear крутятся в каком-то докер контейнере на на списаном под файловую помойку сервере 15 летней давности, на котором ещё и тестовые сервера и сервера Skylore, и даже сервер бухгалтерии, по остаточному принципу. А сетевой код уже и забыли кто и как писал. Но при этом добавляют кучу однотипной мешуры по принципу "создать вид бурной деятельности".
  20. Без полусета капа пробива у иска нет. Насчёт храма хз. Я не имел ввиду нормальные сборки без перекосов, я не зря дописал "упоротые". У храма примерно так же - если вкачать стойку 4/4, взять посох с пробивом х2, да ещё и шмотки взять с упором на пробив, то 50% наберётся. Ну а если не упарываться, то 30% с посохом собираются очень легко.
  21. Нет, ну к дамагу пета претензий нет. Но он не живёт, если начинают его бить. Нет ни навыков как у закла или талантов, как у друида, увеличивающих выживаемость пета. Об этом я писал в частности на последнем тесте. Ну и да, учения и статуя так же не считают пета "союзником". Да, возможно оформлю дополнительно это в виде отдельной темы с предложениями. Но в любом случае, скорее всего, мы в пролете до следующего ребаланса.
  22. Откуда такие цифры 45% уже более чем для этих целей. 60% собирать разве только чтобы раз в 5.5 сек порицанием бить, да щит откатывать быстрее, чтобы недоаое магическое реализовывать....
  23. Ещё один диванный храмовник - писали уже неоднократно, что на пета не действует ни пассивка ("Учения Харада"), ни статуя. Толко щит можно кинуть, ну и мантру, которая будет выводить пета из строя на треть его жизни. Такой себе афигенный хил и защита. Иди дальше про ЧК ной - за них что-то шаришь хотя бы.
  24. У многих -это у кого? Огласите весь список, пожалуйста. У упоротых храмов, и, возможно, исков - и все? В ПВЕ, да после 30% урон по монстрам и босам уже не растет. В пвп же на ровном месте получить оверкап пробива, когда аналогичные бафы у других классов дают максимум 15%- это весомый аргумент. Ну да ну да.... Даже если нам раз в год будут давать по 1,5% пробива в талантах - то как раз примерно наши внуки это будущее и застанут )))))
×
×
  • Create New...