Jump to content

Grafloki

Members
  • Posts

    350
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Grafloki

  1. Признаю в связи со всеми этими обновами старый вариант этого навыка был бы лучше. А направление собак можно сделать в слабости.
  2. Вот за коменты от разрабов согласен еще бы более развернутые и вообще классно было бы хотя бы понятно чем руководствовались разработчики.
  3. Не нужен ему новый навык массового агра нужно изменить нывык подстрекательство на массовый агр. Потому что получить новый навык массового агра зашквар только если он не будет наносить урон как илюминация паладина.
  4. Мое мнение сюда нужно добавить стат Гнев глубин в остальном все очень круто спасибо. Это конечно хорошо но нам нужен массовый агр, но не хочесться получать массовый агр отдельным новым скилом в будующем. Неприятно, возможно справедливо, но полностью убивает пвп заклина. И мобов теперь фиг застанишь метеором. Навык в помойку. Крайне не приятно но справедливо. Добавте хотя бы урона навыку или уменьшите кд. А вообще хотелось бы масс дд механику как у слез жреца. Вкусно пве саппорт заклин скажет спасибо. Но срез дф можно было бы и больше сделать. Не понятно зачем фиксанули око. Прям вообще не понятно зачем. Оно как по мне было чисто пве навыком в котором было все хорошо. Жду теста после может быть еще что то отпишу.
  5. Тема для обсуждения анонса и последующих тестов класса заклинатель. Здесь можно делиться своим мнением по изменением конкретно нашего класса. В процессе тестов если что то будет меняться сюда буду дописывать изменения после каждого теста. Анонс.
  6. Тоже считаю что нужно делать массовый агр через подстрекательство. А если добавят новую экспертку массового агра я очень расстроюсь. Из новых хотелось бы скил с интересной и нужной механикой.
  7. Заклин уже давно не держет в вечном стане во всяком случае на арене.
  8. Я согласен что в замен можно дать еще что то, но тот жир который был у стража это не дело.
  9. Даже с этими фиксами страж будет самым сильным танком пожалуй. Над тестить.
  10. Хз урон есть 80% с автоатак или сколько там скил дает у вас.
  11. Вам дали стан хватит ныть. Ходить в инсты с хилом нормально. Я понимаю вам тяжело смириться с тем что вам нужен хил будет.
  12. Очень хочется видеть навыки с интересными механиками, а не просто прожал скил и получит + к определенному стату.
  13. С тяж полусетом тритонов должно быть неплохо.
  14. Ну в целом у заклина пока все выглядет не плохо надо тестить, хотелось бы больших изменений в заклине но что есть то есть. Главное только чтоб петам гнев глубин не забыли дать.
  15. Не ну 2 секунды это мало там минимум 5 секунд надо, а еще лучше сделать нормальную привязку собаки к игроку в конце концов сколько можно А лучше бы изменили навык в сторону масс агра как я предлагал в теме по изменению навыков заклина.
  16. Та мы обсуждаем чтоб вам было над чем думать.
  17. Еще раз чтоб сообщение заметили добавте сюда Гнев глубин пожалуйста хочу ходить в инст тритонов не как обуза. Желательно изменить значек бафа чтобы он не перебивался гримуаром чернокнижника. Не понимаю зачем ну да ладно.
  18. Собаки сносятся все также с тех же осколков, знаменем, и илюмой. Собака это пве моб, ограничение на количество целий нет. Это тоже самое что петы на замке ток петы на замке могут дать контроль поэтому их призывают но и за замок тратят штук 10. Да и столько точенных заклов не найти не на одном серве. Но на счет устоя я сам против.
  19. Вы не подумали о пве. Это убьет закла как класс вообще. Обьясню почему. Сейчас в хай лвл инстах много контроля. Логово миф куча микро станов + гидрофобии. И что же получиться закл кидает птицу на танка и сам улетает в гидрофобию и птица не хилит так как она тоже в контроле. В итоге танк падает. А если брать собаку то такая собака с агрит всю локу из за чего все упадут. А если передавать урон то это тоже жесть в пвп к примеру маг массовкой снимет птице урон 2 раза то есть шотнет с одного скила. Тоже самое и с собаками. Это жестокий фикс класса после такого заклы вымрут как вид.
  20. Скил интересный но точно не для заклина. Хотя бы потому что в пвп это очень сильно. А заклин и так там могет.
  21. Давайте закроем тему силы заклинателя в пвп. Можно с таким же упоением обсуждать друида, чернокнижника, мага, варвара.
  22. Я не жалуюсь если что и не говорю что у пала дикий щит и его фиксить надо или что то в этом роде я просто написал это для того чтобы тему контроля заклина закрыли и начали обсуждать что то другое. Каждый из альянсов в чем то превосходит оппонента если бы у альянсов были одинаковые классы игра была бы намного скучнее. Зачем вообще обсуждать контроль? У всех персов есть инициализация с 7 ярдов рела на ярды и рела на баш. Про мага вообще не понял что вы написали но баш у такого мага летит по кд бывало не выпускал из станов.
  23. На счет мага полагаю есть доля истины если маг с палкой на баш и в ногах баш + мб книга баша но не обязательно. Хоть у мага и не фул контроль но у него крайне не предсказуемые баши от масс дд особенно когда маг в плотную подходит от ауры часто летят баши с банкой на баш ваще страшно становиться. Порой такие баши намного страшнее контроля от скиллов. А насчет вара то он обычно убивает цель за прокаст. Ps: дальше по тексту комент не связан с вашим. У закла много контроля. Но он уже порезан достаточно... не вижу смысла добавлять ему контроль или урезать. Щит пала, приста, искателя закрывает возможность инициализации атаки с 7 ярдов и вообще блокирует зачастую один из станов как минимум в начале боя. Но это не говорит о том что закл из за этого слаб все зависит от количество сопры у противников и класса напарника заклинателя. Если не смотреть на пвп 1 на 1 то заклин в pvp в балансе по моему мнению. Я говорю за заклина в палку у меня ток такая арена точена.
×
×
  • Create New...