Jump to content

Grafloki

Members
  • Posts

    350
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Grafloki

  1. Дайте заклу новый скил чк и добавте массовый смешанный урон (физ/маг). Вот была б тема. А чк просто мас дд скил. И было б всем счастье. 

    А то заклу скил для галочки дали как и стражу собственно говоря. Насчет последнего над срезать живучесть дать контроля. 

    Но это мое мнение. 

  2. 12 минут назад, Tvin сказал:

    Что дальше, безсмертие будете петам просить?

    Причем тут бесмертие? Я что прошу чего то неадекватного ? Чего то что нарушит или сломает ("баланс") ? Или чего то что сделает из закла имбу лютую? Или я прошу хороший интересный навык добавить с интересной механикой (из новых как у мага шама чк бд некра) ? Я прошу только то что изначально должно было быть! Играя за заклина с момента его выхода думаю что что то да понимаю в этом классе. Опять же если кто то думает что эту жирно будет то посчитайте количество скилл поинтов а потом думайте. Если вы о пвп то собака так и так умирает с двух тычек рея как и птица иногда с одной (крит у прислужников нет устоя). К тому же в пвп другие скилы качают. А пве вас сильно волнует что кому то станет приятнее и интереснее играть?

  3. Заклинатель будет обладать навыками массового урона и массового контроля исходя из слов разработчиков.

    В 29.05.2017 в 18:57, Peter_Munk сказал:

    Самый свободный с точки зрения возможных путей развития класс без явного уклона в какой-то из вариантов. В зависимости от предпочтений, можно сконцентрироваться на нанесении урона и ослаблении врагов, сделать ставку на тяжелые доспехи и контроль, либо выбрать другой путь. Можно подстроить этот класс практически под любую роль в игре. Кроме этого, Заклинатель будет обладать навыками массового урона и массового контроля, недостаток которых на стороне Легиона особенно сильно ощущается в битвах за территорию.
     

    Следующее обновление с добавлением скилов...

    Таргетный агр явно не то что ждали. Еще тогда все ждали исправление мозгов у собаки. Что тут еще сказать не вижу массового урона или контроля.

    В 06.09.2018 в 16:55, Peony сказал:

     

    Заклинатель

    icon_skill_charmer_agr_large.png Подстрекательство:

    Применяет эффект "Агрессия" на противника и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время

    Ожидаемое обновление с добавлением новых скилов...

    В 23.05.2020 в 11:18, Peony сказал:

    Заклинатель

    Мастерство призывателя.png Мастерство призывателя

    Увеличивает время жизни монстров на локации, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса", и уменьшает любой входящий урон по ним.

    Да это определенно то что мы ждали... Такое ощущение что разработчики забыли что подняли хп петам и одновременно с этим заставили заклов собирать крит и точность (Благо можно прокачать глаз в пве). Теперь прислужники не падают с тычки. Птица живет и не падает. Собака молчу кд огромное в инсте через пачку мобов кидаешь да еще и бьет не того кого надо. Собственно опять вопрос ГДЕ МАССОВЫЙ УРОН ИЛИ КОНТРОЛЬ??? Один скил и то с большим кд рассинхроном и не с 100% шансом баша. Да собственно на массовый контроль пофигу а то набегут тут всякие. Дайте массовый урон! 

    Ладно Ладно как бы ясно уже что закл не будет иметь массового урона и контроля но зачем повышать время петов на локации если птицу на 1 персонажа можно только 1 кинуть? Зачем время жизни собаки если в инсте пачка мобов сливается за пару секунд и пати бежит к следующей пачки а собака остается на месте а навык в кд и ты бегаешь офк с авто атакой (эффективность только при фарме рб но там и без этого скила все хорошо.). Зачем уменьшать входящий урон по петам если есть танк в инсте ? Зачем уменьшать урон по петам если ты соло фармишь рб (агр весит на тебе так как у собаки нет пробива она почти не дамажит)? Итог бесполезный навык. 

     

    Предлагаю как его доработать раз уж массового урона не дождаться. 

    Если так и не дадут призвать 2 птицы на 1 персонажа то смысла во времени жизни нету замените на урон (просто урон петам поднимите). Уменьшение урона ну тоже очень спорно а зачем оно нужно? Опять же если о пве оно не нужно если пвп то тоже не нужно так как качаются другие скилы. Вместо уменьшение урона какой нибудь баф заклину после призыва пета (мастерство призывателя все же). Или шанс призыва усиленного пета ( в чем именно усиленного над думать). Ну или скорость атаки петов. В ОБЩЕМ УРОНА ПОЖАЛУЙСТА.

     

    В общем безусловно надо смотреть все на практике может быть в новом инсте будет серьезный ауе урон у мобов и петы даже с увеличенными хитами будут дохнуть без этого скила.Но СУДЯ ИЗ ОПИСАНИЯ это просто забивка слота под навык.

     

    Вообще (время жизни и уменьшение урона по монстрам) не кажется ли вам что это должно быть по умолчанию по стандарту без всяких там скилов ? Как бы это выглядит так:

    Игроки: Дайте петам на хай левле больше хитов. И наследование статов.

    Разработчики: Держите  хп а вот вам наследование статов точности крита и уклона. (НО почему пробив не наследуюется собака и птица на высоких уровнях очень мало бьет так как у всех мобов и рб много дф.)

    Спустя время разработчики: Хм наверное мы недостаточно апнули живучесть прислужникам заклинателя.

    Другой разраб: Давайте уменьшим урон по прислужникам.

    Еще один разраб: Да можно но так как ребаланс был недавно будет не очень красиво апать опять прислужников. Поэтому давайте добавим  новый бесполезный навык заклу!

    Другой разраб: Идеально и давайте увеличим время жизни прислужников на локации (Ведь это так АКТУАЛЬНО и это именно то что все просили (Сарказм)). 

     

    Арт красивый у скила! Но вот суть...

     

  4. В 29.05.2017 в 18:57, Peter_Munk сказал:

    Самый свободный с точки зрения возможных путей развития класс без явного уклона в какой-то из вариантов. В зависимости от предпочтений, можно сконцентрироваться на нанесении урона и ослаблении врагов, сделать ставку на тяжелые доспехи и контроль, либо выбрать другой путь. Можно подстроить этот класс практически под любую роль в игре. Кроме этого, Заклинатель будет обладать навыками массового урона и массового контроля, недостаток которых на стороне Легиона особенно сильно ощущается в битвах за территорию.
     

    Навыками массового урона и массового контроля...................................................................................................

     

  5. В 23.05.2020 в 11:18, Peony сказал:

    Заклинатель

    Мастерство призывателя.png Мастерство призывателя

    Увеличивает время жизни монстров на локации, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса", и уменьшает любой входящий урон по ним.

    Зачем? Тут нет урона почему? В пве не нужно и так нормально птица живет в пвп скилы полезнее качаются. Про собаку молчу она без мозгов. 

    Предлагаю изменить механику.

    Увеличивает урон прислужников исправляет мозг собаки (становиться как птица бегает за заклом и бьет того кого бьёт закл) 

    А что там насчет массового контроля и урона? Обещенного с релиза класса!!! 

     

     

  6. 4 минуты назад, Shakespeare сказал:

    Пара кнопочек это лишняя трата времени за которую на битве могут унести ногами вперед, повторюсь на битве скил станет не юзабелен более того обидно будет когда заряжена пасивка а кинуть по мордасам не успел т.к нужно выбрать цель, да и в пве станет использоваться реже, люди все же крайне ленивые существа, да да даже 1 лишний клик отобьет многим желание прожать. Я бегаю как с булавой так и в качестве хила с посохом, скил не качан как и у всех заклов которых я знаю т.к с тем что он дает при прокачке нафиг он кому уперся в принципе.

    1)Битвы не актуальны на них не ходят чаще всего у гор. 

    2)К тому же  нормально вы нажимать будете я за ханта тоже играю норм попадаю взрывной стелой и в 

    пве/битвах мне юзать скил это не мешает и многим хантам. Ну а то что не которым лень скил прожать что же мне кажется или вы не ту игру выбрали!? 

    3)Да скил не качен у многих и у меня тоже но только потому что маленький урон, большое кд и рассинхроны

     

  7. 3 минуты назад, Shakespeare сказал:

    Все страдают от рассинхрона это раз во вторых такие изменения скорее навредят, т.к скил если и используется хоть когда то кем то то по толпе противников или как стак пасивки, выбирать таргет для столь малополезного скила особенно на битве да и на том же пве равносильно тому что о навыке будут вспоминать раз в год вовсе. Так что я против.

    Наоборот станет максимально полезным особенно с накопленным знанием что закл в булаву что закл в маг только выйграют с этим изменением. Хоть вампиризм станет неплох. И скил станет одним из лучших особенно если приподнять дд и уменьшить кд. А на счет стака пасивки ну и ладно и так сойдет. Пвп не сильно страдает. 

    Выбирать таргет на пару кнопочек больше нажать 😏 зато скил не в 0. Вы наверное в булаву играете раз он не юзабелен у вас?

  8. Предлагаю изменить механику навыка. 

    Так как все мы знаем что в игре достаточно часто происходят расинхроны предлагаю ввести следующие изменения. Очень часто скил улетает впустую. Пусть данный скил будет таргетным пример скил ханта взрывная стрела. Радиус и ярды можно сохранить. 

    И было бы неплохо уменьшить кд навыка. 

  9. 2 минуты назад, Shanalotta сказал:

    Может, но долго, так как придется бить без петов. Но вы поймите разницу между не мочь слить/долго лить 1 какой то класс (собственно у всех классов, ну или почти у всех, есть антикласс, тот с кем ему тяжко) и немочь слить вообще НИКОГО. При всем при этом заклинателя апают, а стража нерфят, понимаете? И заклинатель просит, а дайте еще вот это и то, страж уже ничего не просит, кроме как не отнимать последнее.

    В общета механика отхила у стража изначально была не правильная. Так изначально не должно было работать. И сейчас сделали норм фикс. В пве страж и так останется сильным танком просто нужно будет брать хила с собой. 

  10. Ура наконец я не буду стоять по 10минут со стражем а что до пве не нойте так как раньше это было не нормально когда ходили со стражем и без хила. По факту это исправление самое лучшее в анонсе. А и услыште меня и всех других игроков УБЕРИТЕ БАНКИ ХИЛА НА АРЕНЕ И ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ С ЗАМКОВ. Вы представляете сколько будет идти хил под банкой хила и 2 хилов друида/шама? Да даже без *2 это ппц не чесно хил становиться не убиваем почти как и страж раньше. 

  11. Друид как бы слабый класс надо бы сделать его еще более бессмертным так банка хила + фул устой и 1к маг дд с критами хила  за 2к это мало понимаю. Пускай 2 хила вешает что-же удачи там... друида в величии с фул забафом, на арене убить как и шама.

    Рей слабый класс определенно не хватает урона надо срочно добавить урона, понимаю... 

    Маг и вар по кд под сопрой понимаю.

    Заклинатель хп петам да не хватало спасибо.  Наследуется статы ОКЕЙ а почему только точность и крит где пробив и остальные статы. Где механика работы собаки как у птицы чтоб собака не тупила или хотя бы била того кого бъет заклинатель как тотем шама теперь. За глаз спасибо приятно. 

    Насчёт стража а че вы хотели танк не должен в соло бегать без хила это не правильно. И не должны люди стоять на арене по 10 минут со стражем. За стража спасибо. Хотя можно было б им и апнуть что то чтоб обидно не было. 

    Искатель теперь самый сильный дд или как? 

     

    На счет тика хилов надо было просто сделать другую иконку на хиле закла чтоб он не перебивал хил шама. ВСЕ и было б хорошо. Зачем давать 2* хил не пойму честно. 

     

    Ждем весны. И новых механик и дальнейшей балансировки скилов ибо БОЛЬШАЯ часть 'фиксов и апов' это по факту вода. 

     

     

    Ребалансте хотя.бы раза 3-4 за год. 

     

     

     

  12. 1 час назад, Darkdogyy сказал:

    PicsArt_12-13-09.08.35.jpg

    Уже писал но думаю над под постом написать. Многие думают что зависимость крита и точность от статов заклинателя это круто но если внимательно подумать и вспомнить что не собака не птица почти не мазали и с шансом в 30-40% примерно критовали то пофакту статы понерфели так как их придется собирать. Я одного не понимаю почему пробив не передаеться напомните мне скок собака на 32 с 1к дд у закла бьет 400-500? Но хп это хорошо. Во всяком случаи птица не умрет от массовок на рб. 

  13. 24 минуты назад, Darkdogyy сказал:

    Воу воу воу сколько негатива то, скажу больше, закл отлично сочитается с рогом, некром, варом. При наличий 20% кд благо всё ещё будет по кд работать. Какой билд шмота и скилов у вашего закла, что вы так не полюбили его в пвп?

    Сделал кста-те ханта вложил в 10 раз меньше а играть в раз 5 интересньее. 

    За каждый класс должно быть интересно играть за закла не интересно на данный момент он скучный. 

  14. 18 минут назад, Darkdogyy сказал:

    Воу воу воу сколько негатива то, скажу больше, закл отлично сочитается с рогом, некром, варом. При наличий 20% кд благо всё ещё будет по кд работать. Какой билд шмота и скилов у вашего закла, что вы так не полюбили его в пвп?

    Весь шмот от 26+ кроме арба одет и проточен от +7 до +10. Я перепробовал кучу вариантов сборки этого класа за юзал кучу книг на сброс скилов и пришел к выводу что пока его не апнут играть не буду. Ибо надоело. Конечно ключик поболе настрадался на закле. 

    Screenshot_2019-12-13-22-53-27-638_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_2019-12-13-22-53-33-852_com.aigrind.warspear.jpg

  15. 10 минут назад, Darkdogyy сказал:

    Воу воу воу сколько негатива то, скажу больше, закл отлично сочитается с рогом, некром, варом. При наличий 20% кд благо всё ещё будет по кд работать. Какой билд шмота и скилов у вашего закла, что вы так не полюбили его в пвп?

    Амули разные шмотки с кд палка пробив. 

    Скил билд стандартный 

    Стан 5 хил 5 призма 3 птица 3 пасивка 4 камень 4

    Любой стан в сопру и если 2 стан в кд с любым точеным дд труп. Да я не +10. Но если закл такая имба то это и не нужно, нет? Вобще если брать пвп то самые дикии щас это рей шам друль и пал. Рей из за дд остальные из за банок хила по кд. Просто не убить. 

    Screenshot_2019-12-13-22-37-57-925_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_2019-12-13-22-38-26-825_com.aigrind.warspear.jpg

    10 минут назад, Darkdogyy сказал:

    Воу воу воу сколько негатива то, скажу больше, закл отлично сочитается с рогом, некром, варом. При наличий 20% кд благо всё ещё будет по кд работать. Какой билд шмота и скилов у вашего закла, что вы так не полюбили его в пвп?

    Не убивать конечно можно и побеждать. Но сопра в нашей игре даже при 9% работает почти каждый рег хоть один раз и он часто решающий. 

  16. 32 минуты назад, Darkdogyy сказал:

    Возможно, но пока заклов так мало на арене, есть смысл ли ныть ваще? Их не пофиксят) Даже сам не понимаю почему такая пвп машина не популярна на арене.

    Пвп машина...  Я походу не за тот класс играю и не тому классу кольца величия собирал и не за этот класс аренил кучу времени на 32 арене. ЗАКЛ СИЛЕН ТОЛЬКО 1 НА 1 И В ПАРЕ С ХАНТОМ ВСЕ...  А мало их из за сопры блока парира уклона хотя щас с уклоном решаема проблема. Впрочем на пвп пофиг. По факту собак и птицу фиксанули. 

    Поясню если раньше статы крита и точности были в районе 30-40% то теперь придется собирать их что в тяж доспехах сложно. Вот если бы еще пробив наследовался то да тогда было бы норм. Но в целом открыли возможность в палке собрать 50% крита и круто хилять. Что же до тяж варианта покойся с миром - благо по кд, - статы петов.

    Итог

    Закл в тяж понерфлен. 

    Закл в палку апнут. 

    Закл в пвп как был такое себе так и остался. По факту от дд всеравно с 1-2 тычек улетят петы. Только тряпкам жизнь усложнят. Ну и маны нужно теперь больше. 

  17. 10 минут назад, lemonage сказал:

     

    Тогда мне не понятно зачем сам же написал про ограничение поинтов, оно и создано для того, что-бы ты сделал своего персонажа под конкретную роль. А вы хотите быть и соло фармером и инстером, и пвпшером в одном скиле? Универсал не значит, что он во всех сверах должен быть богом, как раз таки он должен быть слабее, но за то всего по чучуть. 

     

     

    Ну тут предложу ознакомится с другими скилами масс агра, ваше предложение безусловно имба среди них :true_story1:

    Да сам скил звучащий урон/хил/агр звучит дико но я предлагаю взять маленькими цифрами этих самых бафов. А насчет хп у того скила это же не делает закла имбой да даже на арене ? Цифры условны их можно и уменьшить и повысить думаю вы поняли) Это только концепт я не говорю что так должно быть. Все надо тестить и смотреть на практике. По факту с вампиризмом в игре дд могут то что не должны) Да и в пве пускай персонажи будут приятны для игры это не тот аспект где нужно спорить. В пвп да, тут нужно думать иначе будут гореть 'жопы'

  18. 1 час назад, lemonage сказал:

    Этого вполне достаточно

    Без агра


    Вот как-то так еще выглядит норм. Про агр ты это вообще загнул, у некоторых классов масс агр почти ничего не делает, а его уже качают на 4\4. Слишком не до оцениваешь силу агра в скиле. 

    Как раз таки агр и придает изюминку чтоб не ходили беря закла и 4 дд. Ну и кто му же роль танка будет возможна.  А насчет бафа хп это чтоб соло игра не сильно страдала вкладывая скил поинты в это скил. Он все таки универсал . 

  19. 3 часа назад, Montexs сказал:

    После этого- никакого желания читать дальше. 

    Мозг где? Какой ещё масс дд? Это заклин! Все с ним хорошо. Хочешь Масс дд, бери мага!

    И не чего с ним не хорошо на данный момент это самый убогий класс хуже него ток  страж. 

    Страж консервная банка которая не даммажет но зато бессмертна. При том сколько бы я не пытался залить видосы/создать тему на

    форуме что 2 +10 +9 перса на 30 шам + закл не могут убить стража +10 в фул блок.Мои темы не публиковали. И да я не даун петов не юзал форумные тролли.

    Да и были моменты когда в 5на5, 5 человек с одним стражем стоят все время. И это определенно не нормально. 

    Вы скажете закл на арене крут? Нефига он крут только 1 на 1 в пвп. Я от аренил 2 сезона против ух по кд стоя со стражем. И проигрывая 50+% боев из за сопры/блока/уклона. Но в основном из за сопры. 

    Кроме соло игры у закла нет не чего но иза маленького урона соло игра не интересна. Дешевле и приятнее собрать ханта в вамп и также соло играть. На данный момент сколько денег не вкладывай а закл сильнее не станит тут даже донат не помагает понимаете? 

    Единственный момент он хорош для нубов у которых задача фармить. Но вот с инстами траблы... 

     

    Поймите также что он не должен и нагибать и круто хилить и дамажить у него должны быть скилы как ветки типа хочешь дамажить вложи скил поинты в дд и тд ну вы поняли. Имбовость должна ограничиваться скил поинтами. К тому же можно в пве делать любой класс имбовым главное чтоб концепт пати хил 3дд танк ну и подобные были а не в одних дд к примеру ну вы поняли думаю о чем я. Закл же гибрид и в принципе должна быть возможность взять 2 роли но как они будут исполнены?... Не говорю о 3.

    Но если ты хочешь из закла конкретно дд вкладывая кучу денег то он должен стать дд пусть слабее того же ханта и роги на 20% но должен хорошо дамажить тоже самое с хилом и танком.

     

    Забудь те про пвп это и так фиксанут еще сильнее... 

  20. 2 часа назад, Montexs сказал:

    После этого- никакого желания читать дальше. 

    Мозг где? Какой ещё масс дд? Это заклин! Все с ним хорошо. Хочешь Масс дд, бери мага!

    Помойму я конкретно обьяснил почему на это рассчитывал а именно из описания данного класса в предрелизе/релизе там прямым текстом было сказано что заклинатель будет обладать НАВЫКАМИИИ массового контроля и массового дд а учитывая что на старте класса дали 1 масс навык а 2 других были в разработки я считал что дадут именно масс дд так как контроля и так много. 

  21. 1-Вешает баф таргетно, на союзника или заклинателя, который передает от 5 до 25% урона, получаемого группой. А на дугих членов группы, вешается баф  дф 5-25% соответственно. У таргета увеличивается хп на 5-18% без отхила при использование. Постоянное потребление энергии у заклинателя. 

     

    2-массовый хил/урон/агр радиус связи некра хилит на 8-20% каждого союзника в зоне действия от их хп, включая заклинателя. А урон наноситься от отхилиных хп то есть к примеру 1000 отхил хп группы, 

    Тогда каждому врагу в радиусе - 1000/кол-во врагов. Чистым уроном сквозь дф. Кол-во очков агрессии слабее чем обычный мас агр дк/2.

    Кд 10-14 сек. - тут хз над тестить

     

     

     

    Считаю что данные скилы не будут дисбалансны и сделают из заклинателя одного из топ саппортов в игре. К тому же долгожданный мас урон. Это пве скилы!

     

    К тому-же я не против фикса пвп стороны данного класса так как он там и так не чего не может. Но уши хоть ныть не будут. Поймите меня правильно у меня есть топовый заклинатель +9+10 но в пати берут не охото к тому-же даже при соло игре очень скучно так как нет урона. А так скилы для группы нормальные. 

     

    Прежде чем писать комментарий что я многое хочу помните что скилл поинты ограничены. 

     

     

  22. 7 минут назад, Змеймаг сказал:

    А где писали что закл будет обладать мас уроном и мас контролем?)) Я конечно не играю за легион, но мне кажется что вы закла с хантом перепутали)) И вам не кажется что мас урон, мас контроль, хил, петы, тяж броня и агр, это как бы уже даже не наглость))) И мне еще что то предъявляют про хил магу))))

    Пы Сы... А почему закл должен выполнять роль дамагера в игре?)))) И танк и хил, так еще и дамагер?))) 

     

    Во первых в посте когда классы ток вводили собственно зелёные текст это я скопировал из той темы да каюсь в цитату не оформил. 

    Во вторых закл "универсальный класс" как пишут наши разработчики а это значит прокачивая одно теряешь другое поэтому дать масс урон заклу это не имба ну повторюсь уважаемые разработчики писали во множественном числе про навыки масс урона и контроля а закла ток огонь с 55% на баш при фул но пофиг на стан был бы еще урон норм с таким кд. 

  23. 13 часов назад, satrapskvernu сказал:

    Хотелось бы уточнить. Книга вобще небудет работать если вы не в пати?

    Учебник "Сила крови" - увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 10% при снижении общего здоровья группы до 50% от максимального.

    Да не работает если ты не в пати. Так что книга под вопросом в своей полезности было бы до 70- 80% то еще норм она хотя бы  за инст срабатовала бы а так что есть что её нету. Ну и классной была бы если бы при соло игре работала тогда можно было б и процент не поднимать .  Эх мечты 

×
×
  • Create New...