Jump to content

Буквы

Members
  • Posts

    240
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Буквы

  1. По логике, так это работать не должно, но нет, держите банку, разрабам жалко даже не шансов, а честности
  2. Вообще я пошутил, там только на некоторые имена героев вроде права идут, просто очень много навыков точь в точь, проехали
  3. Ты представляешь сколько топазовцев из чата улетит в бан из-за каких-нибудь ютуберов с руби? Да, они ведут себя не очень адекватно, но хоть какое-то развлечение, 25/8 инстить/делать кв тоже надоедает Upd: да там и не будет как на амбере с "благотворительными ги", из-за полумервости руби и характера топазовцев
  4. Й Тогда Valve засудят варспу, если это добавят, за плагиат Upd: надеюсь не забанят на форуме за упоминание валвов, вроде не должны, варспа же есть в стиме(а им владеют валвы), так что как бы упоминание деталей вида загрузки варспы
  5. Я ух лично, я против, ибо тупо вижу цифры, горы по-вашему цифры видеть не могут?
  6. А вот это интересно, меню можно реализовать как меню инста
  7. Ну, мнение про 1(ибо на время написание коммента, тут только 1 перс) перса, тупо дофига баффов на дд и скорость(очень сильный стат), много станов/подобий станов, вот сюда реально подойдёт фраза "проще с 0 перса сделать", сейчас полетят сообщения "ну цЫферГИ пАфиГсЕДь", но тут само имение стольки скиллов на то, что я выше писал, это уже переимба Upd: да ещё и дд скиллов куча с достаточно имбо механиками
  8. Кстати поддерживаю мнение, что иск всё ещё ничто(именно по сравнению с другими дд), я сам иск, и пока что мне пытались доказать что иск топ дд только иски которые в мир чате 24/7 ноют, что бег это не тактика, а крысовство и маг +10 который даже не знает что такое бб и дб(топазовские названия ближнего и дальнего боёв, а беседа с магом шла на топазе)
  9. Пал и так норм прокастер маг дд, тупо убьёт вариативность класса, то же самое если бы у каждой фракции были тупо страж, рей и ещё хил какой-нибудь, заклам тоже не поможет, ну зачем ему 150-250 лишних физ дд, если они и так большинство времени бьют маг скиллами, а некоторые вообще с палками, т.е. вообще 0 смысла, но это вариативности класса, я не хочу видеть в игре рея(пусть и ближника)который кроме дофига дд будет одним из самых жестких(а может и самым) прокастеров, для дк вообще смысла 0 ибо большинство дк - танки, а кто и берёт двуруч на дк, тот понимает, что это просто ариативность сборки, они понимают, что им не дадут всё и сразу
  10. Предлагалось не раз, и всё время было нужным, но вместо этого сделают опять пару летающих костов с сундов за 1к+ чм
  11. Моё мнение: фаниться навыками сливая кого-то странным способом это норм, без этого в игре из фанового только чат, инсты однообразны, арена - одни сливы, сюжет - кончается, но всё равно, рука шама это какой-то перебор
  12. Прислушались к игрокам, добавили вторую раскладку
  13. ну и бежит такой массовик под 900-1к да, возможно цифры преувеличил, но ведь будут и 32 пухи, лвл будет расти и в итоге пал будет ещё жестче дамажить массово, так ещё и бить как рей Upd: ещё с 2 жесткими хилами и щитом, который даже после фикса(цифры в щите слишком большие, большинство это понимают)хоть какой-то более-менее нормальный и останется
  14. И тут прилетает бан
  15. Ау, пишу же, и так цифры большие у пала, что немного(а может и много) апнет дк и закла, то сделает из пала монстра, на которого и так ноют из-за щита, так и знамя норм так дамажит(уже какой раз пишу про знамя)
  16. Ну, раз баланса и так нет, то зачем давать лишние цифры классу, у которого и так одно знамя дамажит ДОСТАТОЧНО много если сборка в маг дд?
  17. Т.е. и маг дд скиллами бить достаточно сильно, так ещё и автой бить как другие дд?
  18. Писал же, проще с 0 тогда уж сделать персов
  19. Именно в самих механиках имбовость есть, я же писал
×
×
  • Create New...