Jump to content
  • Новые ответы

    • Понимаю о чем вы, но по моему мнению на этом круг замыкается - есть сопротивление контролю, добавляем сопротивление этому сопротивлению))  А если вдруг появится когда то сопра сопре сопры... Тогда у меня не останется больше вариантов как сказать что всё в этой игре - заговор физовиков иллюминатов, которые решили подогнуть под себя всю систему, а разработчики их в этом поддерживают, потому что физики приносят в проект больше доната и тд... Продолжать не вижу смысла, думаю вы поняли о чем я. 
    • Тогда получается, что у нас есть контроль, сопротивление в роли антиконтроля (в смысле уменьшения эффективности) и мы вводим подчинение как антисопротивление = антиантиконтроль. Тогда недалек день, когда будет введено антиподчинение, уменьшающее срез сопры, уменьщающей шанс контроля. Получается странная спираль. Каких-то своих предложений в этой сфере у меня нет, но такой вариант решения видится не очень разумным по обозначенной выше причине.
    • Как вы ситуацию обрисовали, это только лайк ставить и садится рядком плакать. Меня вот этот момент тоже при прочтении анонса заинтересовал. Какой смысл от наличия реса, если ты воскресаешь на старте, откуда до замеса бежать как заново в новом бою? То есть если слили одного, то это надо ждать пока сольют второго и потом вместе заново бежать, что по сути своей просто идет как второй раунд с наиболее вероятным таким же исходом. Стратегию с попыткой успеть помочь напарнику после реса даже рассматривать смысла нет, это стыд при текущих планировках карт. Книги, реликвии, битвы и замки тоже вызывают вопросы. И я в этой теме занимаю даже несколько более агрессивную позицию в плане отмены, так как считаю, что отменять надо все - любые книги, любые бафы, любые расходники. Чисто драка персонажей со сборкой статов от шмота и навыков. Потому что если мы хотим режим с зависимостью от рук (какой я и вижу Лигу), то давайте будут только руки с минимально возможным донатом. А то 2 банки отключили, но замок и битва остались, а главное - остались пачки типа 2-3 вождей с орками и чего-то подобного с ушиной стороны. Повторюсь, в чем заслуга моего скила, если за меня книга половину контроля режет? Ну и это отдельная боль, которую не обсуждал только ленивый. И ведь ладно ветки были бы на развитие персонажа в подкласс (такое есть в некоторых других играх, там именно специализацию выбираешь, например, только мечи или только топоры), но ведь тут даже по талантам на устой и свиреп видно, что некоторые ветки сделаны для пвп, а некоторые - для пве. А пве с пвп встречаются за день активной игры в различных последовательностях десятки раз. Чем больше пишешь и вдумываешься, тем сильнее начинает гореть... То ли мы чего-то не видим, то ли как-то коммуникация неправильно работает, потому что я вижу много проблем (что в принципе норма для любого развивающегося проекта) и много людей со своим видением решения, какими-то советами, идеями, предложениями. Но до игры этого все почему-то не доходит, даже если у игроков есть абсолютный консенсус по определенным вопросам(это к аргументу, что могут не вводить, потому что не всем понравится). Вообще за последние лет пять развитие игры, на мой взгляд, идет местами не в ту сторону. Иногда даже кажется, что это просто я придумал себе несуществующую игру, а теперь надеюсь ее получить в реальности.
    • А мне просто откровенно надоело видеть весь тест челов под свитками сопры, что не позволяет мне не только их контролить, но и наносить адекватный урон для пробития. Особенно угарнул, когда я остался 1/1 с некром, а челу пофиг на мой урон, бились минуты две и по итогу я умер. А что я мог сделать челу под свитком сопры + щитком с очищаем? Да нифига. Магический ДД класс во всей красе, а я на секундочку был в фул дд бусте.
    • Вот бы ответ еще кто то дал по факту, а не "у нас большие планы которые раскроются в будущем". А мы пока как обычно должны хавать) И вот кстати второй пример игрока с водной книгой который сам признает ее имбовость. Ждем ближайшего будущего наверное, такие планы уже имеются, ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на линии и т.д.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...