Jump to content
  • Новые ответы

    • Так когда они перестали воевать. Все равно МРБ не получалось всегда забирать. Где то у ушей сбор лучше, где то (вяз) механики РБ дают огромное преимущество. Все это множим на то что в чистом виде уши сильнее гор.  Но вопрос щас не про это, рубиновские разборки не для этой темы 
    • Привет Bona до сих пор занимает пост главы гильдии?
    • Нет, урон не проходит проверку ни на дф ни на устой ни на уклон/парир/блок, урон идет чистый по стражу  Чтож, очередной раз обьясню, и очередной раз повторю, что до ребаланса на 1 члена группы страж кидал 58% После ребаланса он кидает 48% на 1 члена группы  Очередной раз оправляю вас читать описание навыка    Ты прав описание работет верно но навык работает не верно, навык не должен так работать понимаешь? Сдесь криво написаный код, недаработка, просто об этом никто не задумывался когда писали механику этого скила Не по кому урон не срезается на 58% на данный момент, из за новой механики которую до конца не додумали срезается 48% вместо 58% страж не может сам на себя вешать 58% среза урона, я считаю сдесь просто математическая ошибка в работе навыка, должно быть так: на 1 союзника 58% на 2х союзников 48% на 3х 38% и тд. а система считает самого стража как ещё одну цель на которую можно применить этот навык  Не нужно придумывать заново велосипед, нужно просто исправить очевидные ошибки, я конечно понимаю ваше негодование, ведь после правок навык станет на 10% сильнее По поводу баланса, раз этот навык станет на 10% сильнее чем есть сейчас (так и должно быть изначально) я считаю нужно увеличивать урон по стражу чтобы прежде чем юзать навык на пати страж должен был подумать стоит ли, баф дает буст на жир пати, но так же если бы дебаф от навыка наносил бы огромный урон по стражу, то стоажи бы 1000 раз подумали бы прежде чем юзать его на фуллвую пати ведь это было бы равносильно самоубийству. По факту страж жертвовал бы своим хп ради того чтобы пати хоть немного дольше продержалась бы в боях 5х5 к примеру. И по своему опыту хотелось бы дополнить, что даже 58% среза не всегда спасают от перекаченых людей на арене Как то  так
    • кровотоки варвара талант в ветке танкования на срез уклонения с противника
    • Откуда у некров выживаемость появилась? 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Lolitun earned a badge
      World Creation 2024
    • Yan earned a badge
      World Creation 2024
    • Warlexfox earned a badge
      Loyal I
    • Warlexfox earned a badge
      Loyal II
    • Warlexfox earned a badge
      Loyal III
    • Warlexfox earned a badge
      Loyal IV
    • Warlexfox earned a badge
      World Creation 2024
    • Chevrolet earned a badge
      Everyday Job I
    • ZloyBodya earned a badge
      World Creation 2024
    • eritrocit earned a badge
      World Creation 2024
×
×
  • Create New...