-
Новые ответы
-
By Панда Варварская · Posted
Дирхемы на ниточках похожи на нарезанную картошечку… -
This should be an ad for the game
-
Странно, но я вынужден согласиться с тобой. Внутриигровые активности из категории "надо" начали занимать слишком много времени. К событиям можно так же добавить активности по прохождению инста ради репы и знаний, арены, выполнению динамок, дейлов, а во время ивента нужно ещё и ивентовые острова лутать. Уже нет классического "пофармить под пивко босса" и "пойти в таверну подраться с кем-то", потому что банально не хватает игрового времени на действия из категории "хочу". И это плохо сказывается на психике и восприятии игры, потому что боольшинство игрового времени мы приделяем на хотелки игры, а не на наши хотелки. И в итоге получается, что: Мало того, что мы ограничены требованиями игры, так к тому, у нас нету возможности подстраивать график под себя. ГвГ/замки/битвы в конкретное время (привет людям из дальнего востока). Рейд боссы (которых у нас штук 7 вне ивента) в 3-4 утра. Собы гильдии по графику гильдии. Ночью в инст набрать пати очень сложно. На кронуса ради знаний вообще 4 раза в день идти надо (почему ему никто не сделал ежедневный рес, не понятно). Игра превращается в работу только для того, чтобы когда-то в будущем чувствовать себя комфортнее (спойлер - вы никогда не будете чувствовать себя комфортно, играя в это). Рабочим людям априори не догнать тех, кто банально может и посещает все собы и выполняет все активности, потому что рабочие не захотят после 8 или 12-часовой смены ещё сидеть несколько часов играть в это говно, которое требует от них посещение всего и вся.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements