Jump to content
  • Новые ответы

    • Нет, это не ошибка. Маг сила остаётся одинаковой и равна количеству маг сила во время применения навыка, но любые другие эффекты работают в реальном времени, такие как например: данная реликвия увеличивает хил в реальном времени. Как и некоторые таланты и бонусы к лечению. 
    • Так понимаю, данную статью опубликовала администрация, и редактировать данный пост может только она.  Яростный крик в данном патче стал навыком, наносящим урон. Добавьте, пожалуйста, таблицу как у остальных дд скиллов, информацию об эффектах и уронах, которые могут игнорироваться защитными статами.  Уверен, для новичков подобная информация лишней не будет, наоборот, даже полезной! 
    • Ало вы зачем убили Гаргулью в финальном квесте, что за чернуха пошла Я уже привык, что на блаженном острове добро как обычно побеждает зло, а это что такое, эту девочку и так каждый год похищают... Да, я возможно единственный, кто читает квесты Ниже моя реакция на финальную развязку: 
    • • Динамичное поле боя – В зависимости от количества игроков разных фракций собравшихся на одной локации, во время битвы за территорию могут появляться доп возможности. Интерактивные предметы, усиления, особые мобы. Вариантов много, на разные локации можно сделать разные эффекты.  • Форма альянса – Во всех городах ирса возле магазинов будет появляться 3 нпс оружейника. Нажав на них игроки будут получать временный облик, который пропадёт после битвы и прибавку 5% ко всем параметрам (в том числе и скорость бега). • Усиление стражи – С каждым захвачены городом, стража в последующих городах будет становиться сильнее. Посла 1 штандарта мобы повысят уровень до 30 и получат устой со свирепом + удвоится количество. После 2 штандарта у мобов будет 35 уровень, кап устоя, появятся навыки и количество вновь удвоится.  • Туннели – По всему ирсу будут скрыты тайные туннели, в которые может войти только ограничение количество игроков. Они могут вести коротким безопасным путём к городам неприятеля. Так же будет шанс наткнуться на другой альянс в туннеле.  • Адаптивная награда – В ПвЕ баф устоя будет конвертирован в физ и маг ДФ. В пвп останется прежним.     
    • Надо ввести капчу для них. Помните в игре была реклама, которая всплывала неожиданно и ты за чм случайно покупал мусор? Пусть сделают капчу такую на подозрительных. А как понять кто подозрительный на нубе? Надо подумать. С другой стороны, много тех, кто просто гриндит. Но они пройдут капчу, надеюсь.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...