-
Новые ответы
-
Предлагаю дать возможность игрокам, апнущим хотя-бы на 1 персонажей 34 уровень за 5000 ЧМ скинуть нубоостров получив весь возможный с него опыт и голду. Заранее спасибо
-
By Ruslan Ananchenko · Posted
А говорил 3 ветка чк плохая,ну ну. -
Здравствуйте 14 про Макс версия IOS последняя из актуальных 26.2.1 такая же проблема, в руке прям чувствуешь как из холодного камня нагревается минут за 15, пробовал игрушки по тяжелее запустить например real racing 3 она графонистая и телефон чуть теплый Пробовал отключить функцию ProMotion адаптивная герцовка экрана , грешил что из за старости игры, телефон не может адаптировать нужную герцовку и идет повышенный износ ресурсов телефона но не помогло Греется от всего что можно, просто зашел поаренить 10-15 минут стою в магазине , нагрузка нулевая, нагревается я просто выхожу и вижу что и батарейки кусок нормально ушел Думаю копать нужно в сторону процессора, так как если я правильно понял нагрев идет именно его
-
Классовые пассивные навыки Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Безжалостная атака: Атака, наносящая противнику физический урон в размере D ед. и P% от физической силы персонажа. Метка ассасина: Накладывает отрицательный эффект "Метка ассасина" на противника на 14 сек. Эффект увеличивает получаемый целью урон от персонажа на P%, и еще на A% за каждые T сек., пока цель находится под эффектом "Метка ассасина", либо при получении целью урона от автоатаки или атаки навыком с мгновенным уроном, но не больше, чем на D%. Одновременно можно применить эффект только на одного противника. Применение навыка не выводит из невидимости. Увёртывание: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на D% на 10 сек. Увеличивает длительность эффекта на 2 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6 сек. при использовании во время действия навыка “Незаметность”. Парализующий удар: Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по цели снимет эффект. Дополнительно накладывает эффект “Головокружение” на противников, который уменьшает параметр "Точность" P% на R сек. В течение 3 сек. после применения навыка персонаж может использовать навык "Незаметность". Максимальное количество целей-игроков - Y, максимальное количество целей - M. Незаметность: Переводит персонажа в состояние невидимости для противников на T сек. В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости. Увеличивает физическую силу персонажа на P% во время действия невидимости. навык дополнительно увеличивает скорость передвижения персонажа на R% на 3 сек. Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии не менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники. При использовании навык снимает с персонажа все эффекты, уменьшающие скорость передвижения. Экспертные навыки Неуловимый прыжок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Увеличивает урон навыка на A%, если противник находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки. При использовании навыка во время действия невидимости от навыка "Незаметность", длительность перезарядки навыка уменьшается на T%. Ядовитые клинки: Накладывает положительный эффект "Ядовитые клинки" на персонажа на T сек. Любая автоатака или атака навыком, наносящая мгновенный урон, под действием эффекта применят отрицательный эффект "Отравление" на все поражённые цели на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек, урон эффекта уменьшается на 10% за каждую пораженную цель, но не более, чем на 60%. Рикошет: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и всем целям в радиусе 3 ярдов вокруг него. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. При использовании навыка во время действия невидимости от навыка "Незаметность", увеличивает лимит целей-монстров на M, а лимит целей-игроков на R. Максимальное количество целей-игроков - Y, целей-монстров - X. Истребление: Накладывает положительный эффект "Истребление" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает параметр "Скорость атаки" на S% за каждый экипированный кинжал, параметры "Скорость атаки" на R% и "Перезарядка навыков" на C% за каждый экипированный одноручный меч и параметр "Перезарядка навыков" на D% за каждый экипированный одноручный топор. Абсолютные рефлексы: При получении урона в размере H% от максимального здоровья в течение R сек. персонаж получает положительный эффект "Абсолютные рефлексы" на T сек. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей входящей автоатаки, или атаки навыком с моментальным уроном. Эффект уклонения сохраняется в течение D сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 4 сек. Беспощадность: Увеличивает весь исходящий урон персонажа на 1% по цели за каждые P% недостающего здоровья цели от максимального. Стальной шквал: Атака, наносящая противнику физический урон в размере D% от физической силы персонажа и урон целям в PvP-статусе размере P%, дополнительно накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Взбешённость: Накладывает на персонажа положительный эффект "Взбешённость" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на С% и "Сила критического урона" на S%. Хитрейший приём: Атака, наносящая противнику физический урон в размере R% от физической силы персонажа и урон целям в PvP-статусе в размере P% , дополнительно накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки", урон навыка увеличивается на D% и восстанавливает персонажу H% здоровья от максимального. При использовании навыка во время действия невидимости от навыка "Незаметность", увеличивает длительность эффекта "Оглушение" от навыка на A сек. Таланты Малые классовые таланты Незаметность +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 / 1.5 / 2 сек. Безжалостная атака +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%. Взбешённость +: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего критический урон персонажа, на 3%. Хитрейший прием +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 / 0.35 / 0.5 сек. Ключевые классовые таланты Вуаль теней: При выходе из состояния невидимости от навыка "Незаметность" персонаж получает положительный эффект "Вуаль теней" на 6 сек. Эффект сохраняет 25% от бонуса к урону от навыка. Торнадо из лезвий: Каждый раз, когда навык "Рикошет" наносит урон противнику, дополнительно поражается еще одна случайная цель. Неутомимость: Уменьшает точность всех входящих атак по персонажу на 7% пока на персонаже нет положительного эффекта от навыка "Абсолютные рефлексы". Жажда убийства: При наличии у персонажа навыка "Беспощадность" атаки персонажа гарантированно наносят критический урон при атаке противника со здоровьем меньше 25% от максимального. Ветки талантов Ветка “Универсальность” Ветка “Смертоносность” Ветка “Ликвидация” Таланты гильдии Авантюристов Таланты гильдии Ассасинов Таланты гильдии Магов
-
В начале года начал делать нового перса на новом для себя сервере, то есть без друзей, без стартового капитала и тому подобное. Как итог 34 лвл был апнут за 22 дня без особых проблем. Есть умельцы, которые 34 поднимают за 2 недели используя бонусы опыта от расходников, БП, ГИ и соб айва по кд Но тут надо прям жить в игре, у меня же было время и немного на нубе почилить и пауков пофармить денек-другой. Самое сложное у меня еще впереди, за время прокачки я апнул таланты до блока включительно и еле еле начал качать талы воды и альма.Самое долгое и мучительное именно набивание этой ежедневной репутации, буквально при наличии БП, 3 захода в лмб, 5-6 ходок в хард/миф храма (если еще возьмут), + гробы, форпосты и башни, это свободно съедает 2-4 часа с учетом поиска пати, а еще нужно бы на собы ги успеть,и на какое-нибудь гвг/рейд. вот и получается что процесс расскачки растягивает не уровень персонажа а сложность и длительность прокачки талантов. А тут уже в игру вступают капы репутации которые ограничивают тебя и не дают быстро прокачаться, т.е. это сделано специально, что бы ты качался как можно дольше)
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements