Jump to content
  • Новые ответы

    • Описание костюма Предыстория ч1 Мир в котором он был рожден: Он был рожден смертным, в мире столь далеком от борей, еще дальше от Аринара. Мир тот был беспощаден и ужасен, красив и прекрасен, это был не мир добра и зла. Это мир выживания, силы и закономерности, где мораль не существует как закон, а лишь как инструмент слабых. Он не жесток — он честен. Он не прекрасен — он величественен. Он не справедлив — он равноценен: каждый получает ровно столько, сколько способен удержать.  В мире этом он жил по принципу всё имеет цену. Жизнь — дёшево, сила — дорого, свобода — бесценна. Никто не обязан быть добрым, никто не обязан быть злым. Есть только интерес, выгода, власть и путь. Каждый идёт своим путём, и каждый платит за него собственной кровью, временем, человечностью или бессмертием.  Этот мир прекрасен в своей грандиозности. Горы, что разрывают небеса. Моря, пожирающие континенты. Небеса, наполненные звёздными разломами. Кланы, секты, династии, цивилизации — всё это не декорации, а движущий механизм мира, который постоянно перерабатывает слабых и возвышает сильных. Здесь красота — это не гармония, а масштаб. Не покой, а движение.   Он ужасен в своей откровенности. Здесь дети становятся пешками, старики — ресурсами, а герои — легендами только после смерти. Обман — не грех, а метод. Предательство — не порок, а стратегия. Убийство — не преступление, а форма устранения конкуренции. Жалость — это роскошь, которую могут позволить себе лишь те, кто уже стоит выше всех.   Но этот мир не хаотичен. Он строг. Он не награждает просто так и не наказывает из прихоти. Каждый шаг имеет последствия. Каждая ошибка — цену. Каждая победа — жертву. Он не щадит никого, но и не выделяет никого. Перед законом силы все равны: и император, и нищий, и бессмертный, и смертный.   Жестокость здесь не зло — это механизм отбора. Сострадание не добро — это слабость ресурса. Милосердие не добродетель — это выбор, который должен быть оплачен. Всё в этом мире подчинено одному принципу: выживает не лучший, не добрейший и не праведнейший — выживает способный. И в этом — его равновесие. Не моральное. Не гуманное. Не справедливое. А реальное. Мир тот не просит любить его. Он не просит понимать его. Он не просит прощения. Он просто есть — как бездна, как огонь, как голод, как время. Прекрасный — потому что бесконечный. Ужасный — потому что честный. Жестокий — потому что работает. Равноценный — потому что никому ничего не должен. Предыстория ч2 Становление бессмертным: Он был не гением или наследником великой силы, и даже не был рожден в эпоху процветания. Ранние годы он провел в спокойствие под сильным правлением лидера клана. Но долго данный мир не смог просуществовать, враги клана были давно нацелены на ресурсы которыми они обладали. И после манипуляций схем и предательства союзником клан пал. Не многие смогли сбежать и выжить, большую часть клана либо убили либо продали в рабство. После этого юнец понял истину этого мира "Никто не обязан быть добрым, но каждый обязан быть сильным, если хочет выжить. Долгие годы он скитался по миру, лишившись фундамента в виде клана и ресурсов, единственное на что он мог полагаться был его разум, терпение и холодная способность принимать реальность такой, какая она есть. Выведение основных принципов жизни сильно помогли ему в выживании и наращивание силы.  доверие — роскошь, милосердие — слабость, сострадание — риск, сила — единственная валюта. Он начал свой путь культивации не ради справедливости или мести, а ради контроля над собственной судьбой. Он учился медленно, но системно. Каждый шаг был выверен. Каждое решение — холодно рассчитано.   Прошло много времени его одинокого пути, который был не демоническим и не праведным. Он не стремился к славе. Он стремился к влиянию. Не к уважению — а к неизбежности. Он вступал в союзы, которые были выгодны, и разрушал их, когда они переставали быть полезными. Он не испытывал ненависти к врагам — только интерес. Для него враг был задачей, а не объектом эмоций. С годами он стал известен не своей жестокостью, а своей неостановимостью. Его планы были многоуровневыми. Его интриги — долгосрочными. Его действия — точными. Он не бился, пока не был уверен в победе. Он не говорил, пока не знал, что слова уже стали фактом.  Он верил только в закон последствий. Если действие приводит к выгоде — оно оправдано. Если действие ведёт к поражению — оно ошибка, независимо от морали. Он не был жесток ради удовольствия. Он был жесток, когда это было эффективно. Он не был милосерден ради доброты. Он был милосерден, когда это было выгодно.  По прошествии эпох, холодных расчетов получения максимальных выгод, он наконец пробил стену смертного и возвысился в ранг бессмертных. Став одним из тех существ кто разрушил нить собственной судьбы и взял ее в руки. Магия подчинялась его воли, пространство дрожала под его шагами. В том мире, что был безграничен и необъятен для смертных, стал для него досягаемым и он шагнул в небеса. Но магия, что он культивировал столетиями была необъятной и в мире было множество людей который так же возвысились в ранг бессмертных и покинули мир смертных. Время давно перестала властвовать над ними и они наращивали свое могущество эпохами. Ранг бессмертного был лишь первым шагом в бессмертном мире. Из смертного мира он вступил в бессмертный еще более опасный чем был прежде.  Предыстория ч3 Вершина и разделение: Прошли миллионы лет, принципы что он вывел в молодости так же продолжали ему верно служить в бытие бессмертным. И в конечном итоге он собрал достаточно ресурсов, стал главной суперсилы и подавил мир бессмертных своим авторитетом. Ни одна из суперсил не рискнула бы сражаться с ним в одиночку. Он достиг вершины силы, и более не был человеком. Эволюция через которую он прошел при возвышении сделала его полу драконом, даровав тело способное принять в себя всю его мощь. Магия мира уже была для него открытой книгой, любую технику он мог воссоздать или же создать. Пространство под его шагами разрушала и создавала пустоту. В процессе эволюции, звезды в небесной туманности сошли на землю и стали его рогами. Река времени что вечность текла спокойно взбудоражилась и из своих вод сотворила одеяния, что не могло быть разрушенным или поврежденным, они все слились с его душой. После процесса эволюции, небеса нарекли его Повелитель Аметистовой Пустоты, имя очень подходящее под его густые пурпурные волосы.  Так прошли еще бесчисленные года, миллионы или даже более лет. Он давно утратил счет времени, сражаясь с десятками одновременно, с сильнейшими из прошлых. Он стал величайшим в истории всех времен. Но это и побудило в нем скуку, более не найдя ничего в этом мире, он начал ощущать что этот мир стал для него мал. Но когда он это понял окончательно его пурпурные волосы начали сидеть. Это отражало то что он постарел. Хоть и время было не властно над ним, но душа стала отражать его состояние на волосах. После он принял роковое решение. Он в очередной раз порвал завесу мира и разделили свою душу, силу и артефакты на миллиарды частей. после чего они разделились по всем сторонам мироздания. В поисках нового опыта. Даже для такого существа как он, разделения себя на столько частей сильно ослабили его душу. Но даже одна из частей обладала колоссальной силой. Какая-то часть садилась на мимо пролетавшие звезды, какая-то расходовала себя и двигалась по пустоте в поисках интересно мира. Так прошло еще много времени. Предыстория ч4 Попадания в мир Аринара: Спустя долгие годы, одна из частей что решила путешествовать по пустоте, сильно ослабевшая после столь долгого путешествия, нашла мир Борей, что соединялся с другим миром. Приземлившись в него и вобрав силу неба и земли, она воссоздала свое тело. Рога из звезд и одежда из реки времени все так же были на ней, так как были частью души. Использовав магию времени, она прочла воспоминания небес об этом мире и с интересом отправилась через Астральный лабиринт в мир Аринара, что был сотворен белым странником, тем кто путешествовал по туманностям в надежде встретится с ним и сразится. Но когда он прибыл в мир, то встретился лишь с двумя богами, что были созданы волей странника. Прочитав воспоминания небес, он понял, что странник давно покинул мир и был слегка разочарован. Собиравшись уже уйти, двое богов остановили его и пригласили в побыть в мире. Собиравшись уже отказаться и уйти, однако подумав о времени, которое он потратил чтобы прибыть хоть куда-то, решил сразится с богами. После битвы что длилась месяц. Частица души наконец поняла свои возможности. Она так и не смогла победить двух богов, настолько сильно она ослабла. Но боги так же не смогли одержать вверх над ней, они были в паритете. Поняв что если она покинет этот мир, неизвестно сколько еще будет скитаться в поисках другого. Даже если найдет она ослабнет еще, если вовсе не исчезнет в процессе. Она договорилась с богами, что останется тут. Но те потребовали чтобы душа еще себя ослабили ибо ее сила нарушала все устои мира. Неизбежно пришлось ей согласится с этим условием, после чего она разделилась еще на двое. Оставив вторую часть в спячку на дне море. Но он так же оставил себе лазейку. Если боги решатся убить его оставленную часть, вся ее сила обратно вернется к нему. О последствиях такого решение, боги сами могли догадаться и говорить он больше ничего не стал и сделал шаг в мир Аринара. Внешний вид: Полу дракон, с пышными пурпурными волосами, но на макушке уже цвет стал светлее, что показывает начальную стадию седины как отражение старости его души. Хоть внешне и выглядит как мужчина в самом расцвети сил. Из под волос на лбу растут два рога сотканные из звезд, а одеяния сотканное из реки времени темно зеленого цвета с узорами времени на нем, что означают нерушимость. На ногах носит ботинки из сотканные из небесного крокодила, который был омыт в реке времени и приобрел нерушимые свойства.  P.S: Для тех кто скажет по деталям. Вот вам скрин того как я решил его разделить. Раз нам дали место (Белое пространство) Я решил максимально его использовать при создании туловища, забив на ноги (Я тупо не понял какое там разделение, ладно сбоку оно понятно нога бежит. Но спереди и сзади это что?)  Самое же туловище максимум выходит на 1 пиксель из рамок (Я вон сделал его на 80% прозрачным чтобы можно было как раз разглядеть рамки), даже если его сотрете не важно. На усмотрение самих же дизайнеров, можно так же перенести куски из туловища в ноги и плечи. Как можно увидеть там места достаточно.  А ну и чуток седины мне было впадлу дорисовывать в пером скрине с деталями
    • По персам крит базовый не х2 а х1.5 урона, и устой режет крит урон так что смысла нет юзать эту релу в пвп.
    • Данная реликвия должна наносить Крит Урон когда на персонаже висит Стат Ярости.   При тесте реликвии заметил что она работает некорректно,  при ПВП с другим персонажем , Кровоток выдает такие цифры: Крит - 317! , Обычный урон без Ярости: 293.   Реликвия почему-то показывает Крит Урон , но не увеличивает его.  YouCut_20260204_122745573.mp4
    • Ровно 1 год прошел с момента создания этой темы.  Никакой работы с ботами не произведено за это время.  Очень жаль. 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Hartum earned a badge
      World Creation 2025
    • АстралOfficial earned a badge
      World Creation 2025
    • Drown earned a badge
      World Creation 2025
    • Peasedeath earned a badge
      Loyal I
    • Peasedeath earned a badge
      World Creation 2025
    • Rudi went up a rank
      Rookie III
    • Niggas earned a badge
      Loyal II
    • FoqrMog earned a badge
      World Creation 2025
    • maiale earned a badge
      World Creation 2025
    • CHIKOV went up a rank
      Rookie I
×
×
  • Create New...