-
Новые ответы
-
вот на первом видео уже нормально видно, выглядит и правда не очень, смотрите слева ник роги, он был за клеткой и оказался у рб потом с анимацией прыжка
-
Ток и тогда ги альма как понимаю не получить. Не особо удобно получается. Не видел раньше выше 14 ур пухи без привязки.
-
Предлагаю ввести новый навык для БД, основная функция которого будет нанесение урона, а вспомогательная - мобильность/контроль/поддержка Предлагаемое описание навыка: "Если в левой руке персонажа экипирован кинжал, то при использовании навыка на противника накладывается отрицательный эффект "оглушение" на 2/2,5/3/3,5 секунды, а на персонажа накладывается отрицательный эффект ослабления, снижающий значение урона оружия в левой руке на 40%/35%/30%/25% на 0,75/1/1,25/1,5 секунды. В случае игнорирования противником отрицательного эффекта "оглушение" накладывает на персонажа положительный эффект увеличения наносимого урона на 25%/30%/35%/40% на 2/2,5/3/3,5 секунды. Дальность применения навыка 2/3/3/4 клетки. Если в левой руке персонажа экипирован меч, то при использовании навыка персонаж мгновенно перемещается к противнику, нанося урон равный 125%/150%/185%/230% от автоатаки персонажа. Дальность применения навыка 3/3/4/4 клетки. Если в левой руке персонажа экипирован топор, то при использовании навыка наносится малый урон в размере 45%/50%/60%/75% от силы персонажа в области вокруг персонажа в радиусе 1/1/1/2 клеток от персонажа, все противники получившие урон получают отрицательный эффект замедления передвижения на 20%/30%/40%/50% на 2/2/2,5/3 секунды, а персонаж и члены его группы получают положительный эффект среза входящего урона на 5%/5%/10%/10% на 2/2/2,5/3 секунды. В случае игнорирования противником отрицательного эффекта замедления, время перезарядки всех навыков персонажа и членов его группы сокращаются на 0,25/0,3/0,35/0,4 секунды за каждого противника, проигнорировавшего отрицательный эффект (ограничение в 6 противников)." Расход энергии: 20/19/17/15 ед. маны Время перезарядки навыка: 30/28/26/24 секунды То есть, БД сможет либо метать кинжал (условно), таранить противника мечем и сотрясать землю топором. Есть мысли по накладыванию дополнительных эффектов или изменению количества урона в зависимости от парного оружия, но пока ничего конкретного дописать в этой теме не смогу и не хочу, так как считаю, что это и без того перегрузит функционал навыка.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements


