-
Новые ответы
-
By Девочка-зайка · Posted
@MrHambert хоть бы поздравил босса -
Жнец из варспы такой: "блин меня даже в качестве примера игнорируют"
-
Для меня до сих пор было и остается загадкой логика балансировки закла в палку, когда ему дали возможность призыва 3 осьминогов с 60% от маг дд, в то время когда у физического закла 4 собаки с 85% от физ дд, а у некра 8 скелетов от 70 до 90% от маг дд. Если раньше призывалось 2 осьминожка со 115% от маг дд, то сейчас 3 новых осьминожка дамажат меньше чем 3 старых на 50% в сумме. А где тут, собсно, усиление? Комментарии разработчиков по этому поводу?
-
Так я взял некра как пример. Именно с него пока что начали с этим выбором в дождике, который кардинально меняет скилл. + это класс, который за счет своего зоопарка может вносить столько урона, сколько ему в принципе не положено. Поэтому он больше всех (по крайней мере на данный момент) выделяется. Я так-то вообще сторонник теории, что это только начало и в будущем большинство скиллов всех классов будут иметь по 2 вариации. И если смотреть именно с этой точки зрения, то щитки жряки и некра нужно бы подтягивать. Этим щиткам и баффам уже лет по 10, если не больше так-то. И в целом, % и механики особо не менялись. Просто так вышло, что со временем то, что создавалось для буста условных 3к дф, сейчас бустается от условных 8к+, что дает неадекватные значения, также был добавлен стат надёжности, которого раньше и в помине небыло, который бустается от физ дф цели. И на этом фоне щитки, которых кое-как спасают талы на 1 любую тычку. Но это не заслуга навыка, он тут чисто как триггер для завода с толкача этого тала...
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements



