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    • I'm here to suggest and request once again that you turn your attention to the terrible gameplay of physical charmers nowadays.   I mentioned in the feedback for the last update that the charmer's summons SHOULD work the same way as the Summoner's Moon, so that the summons would follow the player to a certain distance and stop hitting targets that are too far away.   This would solve the ANNOYING AND UNBEARABLE problem of players of this class who go to the arena, summon, and RUN AROUND THE MAP. Besides the unbalanced damage of the summons, which hit 1k+ against classes with Grandeur, including Tanks, it's frustrating to play against these people who ABUSE this lack of attention from the devs to this ability.   I'm sure it wasn't the devs' intention for this to be the way to play this class, so I'm not wrong in assuming that the player who does this is abusing this lack of adjustment to the ability. I'm not asking for the damage to be reduced, although it DESERVES a lot, but for them to adjust how the skill works.
    • Матрица на движке mobile dragon 
    • Да что там хп...  как ты в таких пикселях играешь..    Хотя... каждый пятый твой тиммейт играет в таких же условиях 
    • Bom dia leitor, ou boa noite.   Venho aqui sugerir e pedir mais uma vez, que voltem sua atenção pra jogabilidade podre dos charmers físicos hoje em dia. Eu falei no feedback da última atualização que as invocações do charmer DEVERIAM funcionar da mesma forma que a Lua do Invocador, que assim as invocações acompanhariam o jogador até uma certa distância dele, e parariam de bater em alvos que estivessem muito distante dele.   Isso resolveriam o problema CHATO E INSUPORTÁVEL dos jogadores dessa classe que vão arena, fazem as invocações e CORREM PELO MAPA, além de desbalanceado o dano das invocações, que batem 1k+ em classes com Grandeza, incluindo Tanks, fica chato de jogar contra essas pessoas que ABUSAM dessa falta de atenção dos devs para essa habilidade.   Eu tenho certeza que não era da inteção dos devs que fosse essa a forma de jogar com essa classe, então não estou errado em assumir que o jogador que faz isso está abusando dessa falta de ajuste nessa habilidade.   Não estou pedindo pra diminuir o dano, embora MEREÇA MUITO, mas que ajustem a forma como a skill funciona.
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