Jump to content
  • Новые ответы

    • Its so funny. Even with video proof,facts and suggestions, they still doing nothing. what a game
    • And yesterday, Shimarin said that. So what else are you going to say after watching this video? And do I really have to create and raise this topic on the Russian forum just to get a response from the admins and developers?
    • Ахах.  Контент мейкер варспир онлайн: Кому впадлу считать:   Опять деревня утерла нос мегаполису. И это они в последнее время тритоны не берут ещё. Так бы больше было, клянусь
    • Перед новым годом интересные идеи так и приходят в голову, поэтому очередная порция кринжа интересных предложений!    Коротка выжимку предложения можете найти в конце :^   И так, откуда ноги растут? Гильдийская экспедиция, это постоянная ПвЕ/ПвП активность гильдии в рамках базового функционала игры (без ивентов, рейдов, изоб и тд). На протяжении какого-то промежутка времени вся гильдия, собира важные ресурсы (дефки, уронки, крафтовые ресы, в общем задействовать можно все базовые предметы, что пойдёт в + для экономики игры), строит корабль.   Размеры кораблей, их возможности и мощь будут совершенно разными. От небольшой лодки на 5 человек, до огромного флагмана на все 100 мест. Функционал и мощь кораблей будут так же влиять на: Запасы гильдии (об этом ниже), функционал гильдии, пассивные умения и обороноспособность.    Гильдийские экспедиций в своей сути являются симуляцией боевых действий альянсов. Цель экспедиции - захватить выбранный остров. Сложность и размера острова будут расти в геометрической прогрессии.    То, какие острова будут доступны гильдии, зависит от уровня гильдии, её состава и уровня прокачки.   Система расчёта будет не особо сложная. Уровень гильдии будет базой для открытия островов. Каждая прокачка пассивных или активных умений будет считаться за 1 единицу (условно прокачанный опыт гильдии 3/3 даст 3 единицы).    Количество игроков в гильдии так же будет влиять на доступность островов.    Каждый остров будет иметь 1 из 3 видов сложности и 1 из 2 видов специализации.    Сложность островов и их специализации будут сбрасываться после каждой УСПЕШНОЙ экспедиции.    Задачи экспедиции, время выполнения и награды будут генерироваться рандомно, но будет базовая гарантированная награда за успешное прохождение. Всё, что будет сгенерировано на месте, игрокам придётся найти и добыть самостоятельно.  (На данном этапе не вижу смысла прописывать сами испытания, но если коротко, игрокам придётся не только превозмогать вражеский альянс, но и использовать возможности корабля, разбираться в уникальных механиках на месте и ПРАВИЛЬНО формировать группы согильдийцев).    Перейдём к кораблю!    Чтобы принять участие в экспедиции, гильдия должна построить корабль. В каждом водном порты (ирс, альм, 1 и 5 сектора) будет нпс, у которого Десница или глава гильдии смогут сделать заказ. Для создания корабля нужны будут ресурсы и время (условно базовая лодка на 5 человек требует ресурсов условно на 100к голды и время строительства 2 часа, в то время, как фул каменный флагман на 100 мест потребует не малых вложений разнообразных ресурсов и время строительства 15-20 дней).    И вот, мы выбрали корабль и выбрали остров, но перед гильдией встаёт вопрос, насколько сильно им нужно подготовиться и как далеко им придётся плыть? В зависимости от дальности острова, на корабль игроков в процессе пути с определëнным шансом смогут напасть пираты. Если корабль окажется слишком ветхим, а команда недостаточно подготовленной, то гильдия потеряет корабль. Это будет расцениваться, как поражение и игроки потеряют корабль (каждая новая экспедиция будет требовать новый корабль)    Перейдëм к прокачиваемым элементам:   •Скорость - то за какое время корабль сможет добраться до острова, это влияет на то, с какой вероятностью на корабль смогут напасть пираты или чудовища.    •Прочность - Прочность корабля будет влиять на то, сколько биты он сможет выдержать прежде, чем сломается.    •Вместимость   •Команда - Вместе с игроками на корабле будет команда нпс. Их сила будет зависеть от уровня прокачки корабля и предметов в ящике «Команда». В этот ящик игроки смогут положить какие-либо предметы экипировки, которые усилят команду.    •Запасы гильдии - Путь будет не лëгкий, вдали от континента и игроки не смогут использовать личные расходники (вообще никакие). Склад гильдии будет заблокирован для всех участников экспедиции. Поэтому до отправки гильдия должна будет создать запас предметов.    •Боеспособность - Возможность корабля вести ответный огонь и принимать участие при самом захвате острова   •Пантеон - Будет влиять на доп баффы всей гильдии во время экспедиции.     Сложность островов:   1 Уровень - Базовый с простыми наградами. Игроков не ожидают сверх сложные враги и задачи. Простая цель и награда.    2 Уровень - Для опытных водителей. На этом уровне сложности одно грубой силы будет мало. Задачей станет 2 и награда будет стоить того (размер награды будет зависеть от количества людей в экспедиции).    3 Уровень - Испытание, которое осилят единицы. Уровень прокачки, запасы, заготовленные предметы, формирование групп, стратегия и хорошо подготовленный состав. Каждый элемент будет играть важную роль. Ошибки недопустимы.    •ПвП и ПвЕ вид островов - Острова в разных случаях будут иметь одно из 2 направлений (первые несколько островов будут только ПвЕ вида). От вида острова зависят цели и задачи, а так же требования к составу (арена).    •Смерть во время экспедиции - Погибнув в бою игроки будут выбывать из боя на 1-5 минут. В зависимости от уровня сложности и самого острова (воскрешающие навыки и рес ги будут работать). Но игрок будет терять по 25% прочности всего снаряжения. Если потерять 100% игрок не сможет покинуть корабль до конца экспедиции, пока не починит всё снаряжение.    •Система побед и поражений - Чем больше гильдия будет одерживать успешных экспедиций, тем выше шанс, что сложность островов увеличится. Чем поражений больше, тем выше шанс на более лëгкий уровни сложности.    •Награды гильдии - Помимо прибыли, игроки будут получать памятные награды 1 успешная экспедиция - костюмы (форма) для каждого игрока в зависимости от его ранга (получить можно единожды, если получить, перейти в другую ги и пройти экспедицию, награды не будет, но счётчик пройденных экспедиций общий).  5 экспедиций - набор смайлов на выбор  10 экспедиций - бонус к награде еженедельного турнира ги (условно вместо 8 судов, будет 10)  25 экспедиций - бонус при осаде замка 50 экспедиций - табличка своей гильдии на монументе славы ( те же нубо острова, где у каждой фракции свои символы стоят).      Если коротко, я предлагаю создать уникальные активность, где игрокам придётся отправиться в настоящее путешествие, преодолевая трудности всей гильдией ради общего вклада в борьбу альянса и очень вкусной награды.   
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Nehvs earned a badge
      Loyal II
    • Blackodov earned a badge
      Loyal V
    • vvoinl earned a badge
      Loyal I
    • vvoinl earned a badge
      Loyal II
    • vvoinl earned a badge
      Loyal III
    • vvoinl earned a badge
      Loyal IV
    • vvoinl earned a badge
      Loyal V
    • vvoinl earned a badge
      Loyal VI
    • vvoinl earned a badge
      Loyal VII
    • jlollladka went up a rank
      Rookie I
×
×
  • Create New...