-
Новые ответы
-
Пал, рей, храм, жц, маг - считаю полноценно сбалансированной патей, пал: который выполняет роль танк/котроль/хил,сейв, храм: контроль хил, сейв, жц: хил, сейв, баф урона, маг: урон, контроль, снятия бафов, антик по ситуации, рей: урон. В пати где 3 вж шам и некр не имеющего контроля, адекватного танка просто брать и сносить любые пачки ушей. Уши если берут 3 мили дд, это автоматом слитая патя.
-
By ZlodeyGoda · Posted
уменшают кд пускай скила тогда на 40% где- то если срабатывание раз в 2.4 сек зделали... -
@LeeLoo Я не могу найти первую часть, там где правки ребаланса, помогите пожалуйста
-
Скорее 3 бд и двух саппортов (дру и жц вместе). Мы последние два года от урона бд офигеваем, там прокаст очень дикий, но ребята до сих пор не додумались бегать в бд в пачке в катакомбы, а бегают группой страж/пал/храм/маг/рей... Когда магические классы не наносят норм урон и по сути его вносит тут только рейнжер, из-за чего некому убивать трех вождей... Все остальные то блин полусаппорты/полутанки/полудд.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements


