-
Новые ответы
-
Да только раньше не было такого пвп шмота, книг и прочего. Щас если нет пвп шмота то про какие то там драки или стычки можно сразу забыть. Если есть пвп 33 ну круто но как бы тоже никуда не годится, разве что за пару массух не упасть в замесе. Чтобы нормально пвпшить щас нужна фулл вела и еще желательно книг навалом, однако как показывает практика и этого не всегда бывает достаточно))). Так же главная проблема как я считаю в том, что вот пати выходит с инста и любой, даже самый криворукий и глупый игрок сможет ее залить будучи в пвп шмоте, так как они все в пве шмоте. А каждый раз при выходе с инста переключать шмот на пвп, не дай бог еще талы или скиллы переставлять, потом в инсте уже обратно на пве это такое себе. Я думаю минимальное количество игроков готово заниматься таким мазахизмом..
-
Отметить 60 персов на собе вручную легче простого если честно.
-
Правда нет? А мне вот что-то так не кажется.... Решил провести тест на слабых мобах, это далеко не боссы. Такие вот параметры: Автоатака обычная: Автоатака пронзающая: Если я не ошибаюсь, то по итогу там у монстра примерно 52% брони. Если потребуется видео, чтобы ты поверила - дам)))
-
@Holmes Начну эту тему с предисловия. Проиграв уже более 10 лет на Роге, хочу напомнить особенные моменты, когда рога или усилили или ослабили. 1. Отсутствие контроля на Роге. Много кто помнит, что у рога, кроме тучи, не было никакого контроля, и он просто не мог убить 1/1 даже половины хилов, которые были слабее. 2. Изменение рефлексов. Очень сильно сыграло по классу, сейчас рефлексы снимаются и магами и вождём, и они не спасают от того колоссального дот урона, который влетает в перса от БД, магов, реев, вождей и других персов с дот уроном по 1к с тика пол фул веле. 3. Невозможность уклониться от дот урона. То есть ввели всем персам кучу дот- урона, и при этом забрали возможность уклоняться от него? На данный момент рога не хотят видеть нигде, ни на рейдах, ни на гвг, ни в какой из топ ги. Потому что персонаж максимально бесполезный во всех направлениях. Предлагаю ввести следующие измениние механик класса и его скиллов. 1. Изменение таланта "неутомимость" Это единственный талант, который может быть полезен на арене и в эпицентре драки, учитывая куполы, багованные оковы. Предложение изменения: 1.1 возможность уклоняться от дот урона 1.2 активация сопротивления на 0.3 секунды при срабатывании абсолютных рефлексов. Первый вариант сохраняет канон рога, как мастера уклонения. Второй вариант как раз может помочь рогу с выживанием, чтобы талант сбрасывал контроль, и мог помочь рогу в выживании. 2. Толчок в спину. Напрашивается давно изменение. Также два варианта предложений: 2.1 изменение на аое скилл, который будет снижать точность у тех, кто находится в зоне действия скилла. 2.2. Переработка скилла и чтобы скилл срезал не точность, а хил и вамп на те же значения, что и точность. 3. Уклонение. Повторюсь, какой толк от уклонения, если 80 урона в рога влетает от дот уронов. Предложение измение скилла: Помимо уклонов, добавить снижение точности атакующих целей по персонажу на 25-20-15-10-5% 4. Паралич. Сделали скилл аое, за что благодарность... Учитывая неактуальность рога в целом и наличие сопры почти у каждого класса, добавьте снижение скорости передвижение, после удачного срабатывания, на 35-30-25-20-15% 5. С инвизом всё нравится, за исключением того, что инвиз палится всем, чем можно, синхронизировать прыжок в инвизе в безтаргетную зону, это одно из решений проблем- за тобой бегут мобы- сделал прыжок, чтобы уйти от погони. Есть возможность прыгнуть к цели до того, как тебя обнаружат. Но сделать своё кд у прыжка в инвизе и прыжка без инвиза. 6. Рикошет. В замесе тяжело выбрать для фокуса цель, ибо очень много контроля, сделать рикошет без таргета, а просто по нажатию, отличное решение. 7. Беспощадность. Однозначно нуждается в апе по цифрам. 8. Рефлексы. Опять же, либо сделать снятие негативных эффектов при срабатывании рефлексов, или запихнуть это в талант. 9. Яд. Как вы сами знаете, дот урон БД или вождей, реев, магов, исков в пвп это убийственная мощь. У всех дд классов есть дот урон, но его нет у рога. Яд это просто смех. Предложение по изменению: Накладывает баф в течении 4-6-8-10 секунд, баф позволяет наложить на цель при каждой успешной атаке негативный эффект ядовитые клинки, наносящий 10-15-20-25% урона. Количество тиков 1-2-3-4, максимальных дебафов-2. Нет у рогов дот урона, и это факт. 10. Стойка... Чисто пве скилл, который можно актуализировать в пвп, только со второй веткой... Добавьте в стойку силу навыков или пробив, чтобы в пвп можно было активно использовать этот скилл. Как минимум 10 предложений вношу от себя. Услышьте нас, товарищи разработчики, мы устали терпеть столько лет. Невозможность реализации урона из-за отсутствия выживаемости в пвп, и отсутствие урона в ПвЕ, на фоне урона хантов/вождей/ заклов/ЧК. Некры в скелетов перебивают рогов, при этом не имея столько ПвЕ книг, сколько рог.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements



