Jump to content
  • Новые ответы

    • Как на рекламе, с петухом.   
    • Предложение не привязано к какому-либо из альянсов. Ниже 5 базовых и 5 экспертных навыков + предложение по новому виду оружия.    Для начала, вместе с классом в игре появится и новый тип вооружения - Перчатки(костеты, силовой кулак, когти, как вам удобнее). Помимо данного класса, их смогут применять и танки (страж, ДК, вар, паладин, возможно и храмовник с заклом).   Сам предмет будетиметь несколько видов, тяжелее перчатки и лëгкие. Лëгкие - более низкий урон, чем у кинжалов, но большая скорость атаки. Тяжëлые по скорости будут между двуручным оружием и одноручный, что-то среднее, урон будет соответственно выше, чем у тех же кинжалов (не выше топоров), но более высокие статы, как у ПК вещей. Применять можно будет вместе с щитом.    Теперь касаемо базового и описания класса. Пока это нейтральный вариант, поэтому для удобства будем называть его максимально близким по функционалу аналогом - Монах.    Монах - человек, отдавший жизнь познанию всего сущего. Умный и расчётливый. Его сила направленна не на разрушение, а на созидание и возвращение порядка в постигаемый им мир. Владеет особым боевым искусством, использующее различные виды рукопашных атак. Любой взмах монаха призван созидать и оберегать, потому использует особую силу (пусть будет для примера инь-янь).    Базовые навыки:   Пассивно: Носит только кожаные вещи, оружие только перчатки обоих типов.    Имеет особую силу "Круговорот энергии". За применение навыков персонаж получает стаки Инь и Янь, что усиливают другие навыки. Каждый стак держится 30 секунд, и накапливаются до 5 каждого вида.  (Описания навыков будут даваться без прокачки, то есть базовые 1/5 и экспертные 1/4)    1. Твëрдый кулак: Тип: Активный Дальность применения: Ближний бой  Перезарядка: 10 секунд Расход энергии: -   Прямая физическая атака наносящая 50 единиц урона и 145% от физ дд персонажа и отбрасывает цель в направлении удара на 1 ярд. После применения персонаж получает 1 стак Инь. При наличии стаков Янь, увеличивает дальность отбрасывания на 1 ярд. С развитием навыка увеличивается урон.    2. Ладонь ветра: Тип: Активный Дальность применения 2 ярда (с реликвией можно увеличит до 4). Перезарядка: 18 секунд Расход энергии: -   Если монах не имеет станков Инь, навык применяется с 1 ярда (с реликвий с 3). Монах притягивает к себе цель нанося 70% от физ дд персонажа, оглушая на 2 секунды и в случае отсутствия станков, даёт персонажу стак Янь. В случае наличия стаков Инь, дополнительно выбивает защиту выбранной цели, понижая её на 10%, и даёт стак Янь. С развитием навыка урон и стан увеличиваются, срез брони может вырасти от большего количества стаков Инь (10/15/20%, но не более 20%). После применения навыка, требудего энергию Инь, персонаж тратит накопленные стаки.    3. Культивация Тип: Активный Расход энергии: -  Уменьшение регенераци энергии: 8 ед.  Время перезарядки: 22 секунды.    Персонаж покрывает своё тело энергией жизни, обостряя органы чувств. Повышает параметр пробивная способность на 4% и точность на 3%. С развитием навыка параметры будут увеличиваться. Навык постоянного действия.    4. Ядро силы Тип: Активный Расход энергии: -  Время перезарядки: 25 секунд   Накладывает на персонажа по 1 атаку Инь и Янь. Увеличивается параметр критического шанса на 5%. Повышает скорость атаки персонажа на 2,5% за каждый экипированный лëгкий костет. И параметр перезарядки навыков на 7,5% за каждый экипированный тяжëлый косте на 24 секунды. Если на персонаже уже было по 1 стаку Инь и Янь, то число полученных стаков будет удвоено.    5. Путь созидания  Тип: Активный Расход энергии: - Время перезарядки: 30 секунд   Снимает с персонажа негативные эффекты на 2 секунды делая неуязвимым к урону. Временно увеличивает хп персонажа 5% + 5% за каждый стак Инь и Янь, но увеличивает получаемый персонажем урон на 25%. С развитием навыка величина хп будет расти, а дебафф становится слабее.      Экспертные навыки   Примечание - Дальше пойдут навыки меняющие геймплей класса делая его уникальнее остальных   1. Путь Инь Тип: Пассивный   Пассивный навык, что запрещает персонажу получать стаки Янь, удваивая количество стаков Инь и заменяя их при использовании навыков (там, где персонаж получает стаки Янь, теперь он будет получать Инь). За каждый стак Инь повышает урон персонажа на 1%. С развитием навыка продолжительность действия стаков увеличится и возрастёт прибавка к урону. При использовании этого навыка, персонаж не сможет использовать навыки "Просветления" и "Глаз мудреца". При одновременном использовании с пассивным навыко "Путь Янь" бонусы навыков пути Инь, будут ослабленны, а пассивный эффект в виде повышения урона и замены стаков Янь, изменëн на эффект "Десять пальцев" Повышая продолжительность положительных и негативных эффектов навыков на 1% за каждый стак Инь или Янь.    2. Путь Янь  Тип: Пассивный   Пассивняй навык запрещающий получение стаков Инь, удваивая количество стаков Янь. За каждый стак Янь повышает скорость передвижения на 1% и сопротивление на 1%. С развитием навыка продолжительность действия стаков увеличится, как и сила сопротивления. При использовании Пути Янь персонаж не сможет использовать навыки "Восходящий удар" и "Аватар". При одновременном использовании с пассивным навыко "Путь Инь" бонусы навыков пути Янь, будут ослабленны, а пассивные эффекты в виде повышения скорости передвижения, сопротивления и замены стаков Инь, изменëн на эффект "Десять пальцев" Повышая продолжительность положительных и негативных эффектов навыков на 1% за каждый стак Инь или Янь.    3. Мастер рукопашного боя Тип: Активный Расход энергии: - Уменьшение регенерации энергии: 5 ед.  Время перезарядки: 11 секунд   Навык использует силу Инь и Янь, за каждый имеющийся стак может отразить входящую атаку в размере 30%(при 4/4 80%) и поглотит силу атаки уменьшив её мощь на 20% (при 4/4 50%). Повышает силу критического удара на 11% (действует всегда). С развитием навыка увеличивается сила эффекта.    4. Восходящий удар Тип: Активный Дальность применения 2 ярда Время перезарядки: 24 секунды Расход энергии: -    Атакуюет силой Инь в указанной области 3х3 ярда нанося 160% от физ дд персонажа (максимум 230%). За каждый имеющийся стак Инь дополнительно имеет шанс наложить стан 1% шанс за каждый стак (при фул каче с 10 атаками шанс будет 20%). Ограничение в ПвЕ нету, в пвп до 7 целей.    5. Волна отрицательной энергии  Тип: Активный Дальность применения: 1 ярд Время перезарядки: 15 секунд   Атакует в указанном направлении вееробразной волной (как осколки мага, только в обратную сторону, вблизи задевает только врага перед собой, на расстоянии 2 ярдов 3 клетки, на расстоянии 3 ярдов 5 клеток), нанося 80% (максимум 130%) от физ дд персонажа и накладывая эффект "Реверсия" на 5 секунд. Реверсия не даёт персонажу двигаться в выбранном направлении заставляя идти в противоположном и реверсирует любое входящее исцеление, конвертируя его в урон (то есть любой хил будет вас дамажить, даже регенерация или банка хп). Даëт по 1 стаку Инь и Янь. Ограничение в ПвЕ нету, в пвп до 7 целей. (Этот навык на зависть от пассивных умений и может применяться в обоих путях)      Остальные навыки добавлю чуть позже. 
    • Да никто и не спорит. Человеку надо было кого-то зацепить. Увы, не получилось.   
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Maxyh earned a badge
      Median Night 2025
    • Frosted earned a badge
      Median Night 2025
    • Cmayg earned a badge
      Median Night 2025
    • Raptiloid earned a badge
      Median Night 2025
    • Tamerlan5 earned a badge
      Median Night 2025
    • Pimp earned a badge
      Median Night 2025
    • Lacmus earned a badge
      Median Night 2025
    • Shpicberg earned a badge
      Median Night 2025
    • KyngKono earned a badge
      Median Night 2025
    • Vdоskusvoi earned a badge
      Loyal I
×
×
  • Create New...