-
Новые ответы
-
Гуманитарная помощь ребятам из Team @Aikko
-
Обновил: Добавил возможность включения в ротацию навыка Смертельная иллюзия. Урон зависит от таких факторов как, урон получаемый копиями и время, через которое они его получили (после появления). Подразумевается, что копии получают одинаковый урон и в один и тот же момент времени — я не стал делать это индивидуально для каждой копии, т. к. не думаю, что в этом есть резон. Комменты в помощь. Изменил учёт таланта Исключительная атака. Раньше талант в модели увеличивал урон не только от базовых, а ото всех навыков персонажа.
-
Обновил: Изменил учёт атакующей характеристики «Сила навыков»: Было: Урон и прочие усиления * (100% + кулак замка) * (100% + Сила навыков) Стало: Урон и прочие усиления * (100% + кулак замка + сила навыков) Изменил учёт таланта Исключительная атака. Раньше талант в модели увеличивал урон не только от базовых навыков, а ото всех навыков персонажа.
-
А сюжет 1-2 сектора прошел? Там есть прям сюжет сюжет. Он тебя и приведет на 3 сектор. А есть сюжет для открытия дейлов. Он не обязателен.
-
Почти со всем согласен. Единственный минус - прокачка крафта. Очень долго. Прям годы. @Xeno делал подсчеты, что бы начать крафтить пушки 24-26 лвл, надо качать крафт примерно месяца 3-4. Но это примерно 1/4 прокачки ОДНОЙ категории. А их сколько? И второй момент: отсутсвие адекватного размера сумки. Когда ты качаешь до 8-10 лвл, еще терпимо. Твины там, склад. Можно как то ресурсы складировать. Но потом их настолько много, что не знаешь куда и что пихать. По поводу актуальности крафта: увеличить количество опыта раз в 10 за выполнение задач, сократить время выполнения задачи. Готово. Можно еще раз в день бесплатно задачу нужную выбирать. Нубы будут сами себя одевать по мере прокачки. Даже смогут зарабатывать при желании. Не много, но смогут. Попутно качая крафт. И разрабам не сильно хлопотно. Всего лишь цифры подправить. Тогда не будет такого, что ты год это качал и оно нафиг не нужно. Потратил месяц - получил проходной шлак. Вроде все норм.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements

