-
Новые ответы
-
Катакомбы сами по себе - недоделанный вид контента, в котором скрипты теперь дают неслабое преимущество. Но были бы сами по себе катакомбы интересными, помимо эффекта "вау что-то новое в этой плесени", но нет катакомбы уже банально не интересны. Я играю в далеко не слабой пачке, мы регулярно выносим босса на центре и золотых сундуков много берём, но просто уже надоело. Скучно, ты тупо бежишь центр и ждешь. Ресурсов за одни катакомбы по ощущениям улетает уйма и больше чем за те же 4ч тритонов, дроп по ощущениям урезанный даже в сравнении с тритонами - я очень редко вижу чтобы кому-либо падало. Каждый матч одно и тоже - идешь онли центр, выиграл - на выход. По ощущениям это всё тоже 5/5 просто с регом в группе, повышенным потреблением ресурсов. Ты удивишься сколько там возможностей для скриптов. Интересно, кто-то уже встречал ребят, что телепортируются на любую локацию?
-
Такая информация точно есть, но в моем понимании она поступает мне в клиент только при наличии объекта (моба/противника) на локации, куда я перехожу, или при переходе этого объекта на локацию со мной. Ну то есть в тех и только тех случаях, когда объект должен быть отрисован у меня на экране. Если же кто-то находится на расстоянии многих локаций, то я никак не могу знать его положение через свой клиент. Точнее, так мне до этого момента казалось
-
Дискордом давно пользуются, чтобы получать преимущество, в этом нет ничего нового, просто до вас ещё не дошли такие боты
-
Ты сейчас дефаешь тех кто благодаря стороннему по получает преимущество над обычными игроками. Например инфу есть ли смысл идти в центр В каком лоби ты находишься и кто твои соседи, одни будут изначально знать все, другие рандомно натыкаться(как думаешь у кого будет преимущество) А кого банить, ну наверное, тех кто в чате писал с нами тетотето или против нас пачка таких то таких кто, по логам игры
-
Recent Topics
-
Recent Achievements