-
Новые ответы
-
Нет, но я заметил что твое видео доступно только по ссылке. И есть такое условие. Видео, находящиеся в закрытом доступе, не допускаются к участию в конкурсе;
-
Тогда получается, что ваше решение не решает проблему, а только создает работу разработчикам по регулированию цен + усложняет торговлю игрокам (притом как продавцам, так и покупателям). Я как-то не вижу ни одной причины тратить на такие изменения силы команды. Разве что для достижения чисто декоративного эффекта - в перекупщике нет дорогих товаров (вместо них пустые полки). С этим посылом я, кстати, тоже не согласен. Для попытки аргументации я сейчас пробежался по перекупщику разных фракций и серверов и сравнил цены. Это по многим причинам делать глупо, но в контексте моего ответа такой метод имеет определенный смысл. Товар (за пак) Амбер Топаз Руби Горы Уши Горы Уши Горы Уши Знаки 15 400 16 800 25 700 25 800 20 800 31 000 Урон 3 5 000 5 500 8 700 11 000 6 700 12 200 Ресы 13 300 14 000 25 000 25 000 20 000 27 000 Тп 4 800 5 000 7 000 7 800 5 500 8 300 Как можно сразу увидеть, у Амбера все "хорошо". Почему? Там в 2+ раза больше людей, во много раз больше активности и, логично, во много раз больше донатеров (в том числе есть сверхкрупные спонсоры внутри гильдий). Благодаря этому эффект от накрученного золота там пока еще не проявился в такой же степени, как на менее населенных серверах. Но это лишь вопрос времени. Далее переходим к Топазу и Руби. Ну и сразу получаем скачок цен, при этом на Топазе с обеих сторон имеем примерно равные цены. На Руби у ушей все сильно хуже, а у гор, наоборот, получше. Я сомневаюсь, что на Топазе тоже работали Никто и Кранг, поэтому остается лишь одна логичная причина инфляции. Почему гор Руби задело меньше? Ну, вот это единственный, на мой взгляд, заставляющий задуматься вопрос. Почему на ушах Руби все так сильно хуже? Из-за Никто и Кранга, конечно же. Но на самом деле нет. Просто если на каждой фракции из названных ранее бегает всего одна группа ботов (ловчие/вожди, которые качаются от старта до 2 города, скидывают золото и навсегда исчезают), то ушам Руби "повезло" получить аж 2 большие группы ботов. Плюсом к обычным ловчим добавились еще 2000 более продвинутых, про которых я тут уже писал несколько страниц назад. Это одетые персонажи 7-8 лв в гильдиях 1 лв, которые бесконечно бегают 1 инст нуба 3 ходки в день, а во время вечеринки бп еще и задания закрывают, откуда им капает голд и личные знаки. Последние потом идут на точку 34 пух, исчезающих затем в неизвестном (или все же известном) направлении. И если уж говорить про Кранга, то благодаря его донатам через окольные пути довольно долго держалась даже, пожалуй, слишком выгодная лавка. И вот этот эффект барыг как раз легко исчезает после самих барыг в отличие от сотен миллионов лишнего золота в экономике, которые теперь даже после бана ботов надо еще будет думать как выводить (что очень верно заметил Лимон).
-
By Monkeyk1ng · Posted
Пусть лучше так. Де факто у ух руби сейчас творится полнейшая дичь с экономикой, и это не проблема ботов, вот в чем посыл моего сообщения. -
Дополнительные условия участия: Игра на видео не должна быть искажена и должна сохранять свои пропорции; На время съёмки видео должны быть отключено отображение мирового и гильдейского чата (кроме сюжетов, в которых он необходим); Видео должно быть создано специально для этого конкурса и нигде ранее не опубликовано; Видео, находящиеся в закрытом доступе, не допускаются к участию в конкурсе; Видео не должно нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также Правила игры и Лицензионное соглашение Warspear Online; Количество видео от одного игрока не ограничено, однако один игрок может получить призовое место и награду за участие только один раз; Видео, созданные для конкурса, могут быть использованы Администрацией на официальных площадках Warspear Online с указанием автора; Использование ИИ в работе допустимо, однако жюри будут особенно пристально оценивать уместность и качество примененных технологий.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements