Jump to content
  • Новые ответы

    • Да вообще не говори, я рад что ты такой понимающий😉
    • Просто в других играть есть адекватные маунты перемещения, а не как в варспе залупа только с бп, за 500 очей, кд 380секунд и этот  "чудо маунт" исчезает от любого урона и уходит в кд приэтом. Почему не создать новый слот под маунта, по типу как пет. Так и сделать ему хотябы хп и чтобы он был без кд, сел на него и пользуйся сколько хочешь. Умер - айтемка за чм на рес. А так вообще можно и ману и способности транспорту и т.д. Но сори все силы отданы на клипание однотипных ивентов, хотя там по сути работы для сценариста и художника только
    • Как в каком, возле чучела на Ильсе, под определенными забафами, петами, замками, другими обстоятельствами и в определенной прокачке, естественно при нулевом сопротивлении. Я хз почему вы еще не играете за дд класс... Бросьте эту глупую затею, что-то пытаться доказать на хиле. Особенно на форуме, всегда придет какой-то долбан, которому подарил шамана соги, который блин скорее всего и ушел из игры как раз по причине неактуальности хилов. Покоился бы этот шамчик себе мирно, но этот долбан заходит на него пару раз в год, только для того что бы показать вам как он может кидать тотемы возле чучела. 
    • Давно пора маунтов добавить 
    • Только вся соль в том, что «побегать 3 минуты» 10 раз за вечер — это уже полчаса жизни на беготню, а не на контент. Видимо, искатели и вожди играют в игру, а все остальные — в симулятор ходьбы.   Когда основная масса игроков чувствует себя улитками, а отдельные классы получают такое огромное тактическое преимущество в перемещении, это создает дисбаланс не в уроне, а в комфорте и эффективности геймплея. Петы и БП — это костыль.    Проблема не во времени, а в ощущениях. Игрок не должен чувствовать себя наказанным за выбор класса в базовом аспекте вроде перемещения по миру.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...