-
Новые ответы
-
Это не работает почти во всём хай лвл контенте кроме гвг трит. А масс урон... Это миф для рея уже давно. Выходит что он бесполезен сейчас как класс для закрытия актуального контента.
-
Ага. Отсутсвие хп. Похожие темы же уже были же. Когда ввели квестовый шмот с устоем. Там минус один стат в целом, а тут замена хп на уменьшение времени контроля. Зная, какой нынче урон в игре, этот стат особо то и не спасет. Возможно, к твоим словам разработчики прислушаются.
-
Переживете, что в одном месте у вас работать это не будет. Таковы условия подземелья, у других классов есть аналогичные проблемы из-за особенностей подземелий и они тоже теряют урон, но играем же, не ноем.
-
Я не согласен, что такая ситуация складывается из-за жадности. Это скорее можно отнести к все еще недостаточной проработке арены. Проблема, на мой взгляд, заключается как раз в том, что Но и эта проблема является лишь следствием другой - все категории арены сейчас общие, а цели у участников совершенно разные. Кому-то хочется ачивку и костюм - им прямиком в замес с такими же. Кто-то хочет просто набить себе шмот, чтобы от него в гильдии отстали с требованиями обзавестись пвп шмотом - этим людям нужно в другое место. В идеале (по моему мнению) сделать, как уже не раз предлагалось, несколько разных режимов с разными наградами. То есть будет режим как сейчас, но будет и такой же без награды в конце тура. Очевидно, что во втором случае "топ аренерам" смысла лезть не будет, поэтому в категории будут только лишь условные новички заливать себе шмотки. А уже потом с нормальной экипировкой пойдут пытаться что-то делать в реальном бою. Также эту проблему мог частично решить новый пвп шмот с катакомб, но там что-то пошло не так, о чем я думаю отдельную тему написать.
-
Мы имеем персонажа вносящего "огромный урон" с твоих слов. Но с дальнего расстояния в огромные 6 ярдов в соло цель. Без возможности любого варианта ескейпа или сейва(сопра решает с дезой и капканом изи). Но в тоже время имеем весь контент где в тебя прыгают толпы мобов или очень быстро влетают игроки. Под рб надо стоять в притык. Что приводит к тому что ты теряешь величайшее преимущество в 1 ярд и "огромный урон". В чём смысл такого персонажа, если все его плюсы это ткнуть комуто на 2к урона и упасть?
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements