Jump to content
  • Новые ответы

    • Что, если бы этот навык стал навыком постоянного использования В качестве обострения у ищущего   И добавить снижение пробиваемости, чтобы это был не просто еще один навык из связки, который не стоит того, чтобы добавлять очки навыков
    • @Shimarin обновите пажожда в классовой инфе
    • Классовые пассивные навыки  Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции.   Базовые навыки    Удар духов: Атака, наносящая противнику магический урон в размере D ед. и M% от магической силы персонажа и A ед. и P% от физической силы персонажа.       Взгляд орла: Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на T сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере M% от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 8 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Противник получает физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 2 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.      Медвежья выносливость: Мгновенно восстанавливает H% от недостающего здоровья персонажа и дополнительно восстанавливает здоровье персонажа в размере M% от магической силы персонажа.      Волчья прыть: Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на S%. При следующей успешной автоатаке эффект накладывает на противника отрицательные эффекты "Кровотечение" на 8 сек., "Оглушение" на E сек. и "Замедление" на F сек. При этом с персонажа эффект "Волчья прыть" снимается. Эффект "Кровотечение" наносит физический урон в размере P% или в размере M% от магической силы персонажа каждые 2 сек., в зависимости от преобладающей силы. Эффект "Замедление" уменьшает скорость передвижения на R%. Эффект "Оглушение" не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.     Взбучка: Приковывает к месту указанную цель и всех противников в области 1 ярда вокруг цели и уменьшает скорость атаки на S%, физическую и магическую силу противников на D% на T сек. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.     Экспертные навыки    Помощь кланов: Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф на 60 сек., при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на T сек. Кланы Волка и Крысы: навыки "Волчья прыть", "Чумное проклятье", "Звериный гнев", "Поддержка стаи" - эффект увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на P%. Кланы Орла и Пумы: навыки "Взгляд орла", "Пикирующее войско", "Кошачьи рефлексы", "Остервенение" - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на C%. Кланы Медведя и Вепря: навыки "Медвежья выносливость", "Взбучка" - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на D%.        Чумное проклятье: Призывает монстра на S сек. и отправляет его в указанную область. Монстр наносит физический урон всем противникам в размере M% от физической силы персонажа в радиусе одного ярда от себя каждые 1 сек. Дополнительно накладывает на противников отрицательный эффект "Чумное проклятье" на T сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на A%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.        Пикирующее войско: Создаёт атакующую зону в указанной области на T сек. Зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере M% от магической силы персонажа каждые 1 сек. и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников на D%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.      Прочная шкура: Уменьшает любой входящий урон по персонажу на D% и дополнительно на R% за каждые 3.5% от её недостающего здоровья.      Кошачьи рефлексы: Увеличивает параметры "Точность" на A% и "Критический удар" на C% у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на R% на 6 сек. при уклонении противником от любой атаки.      Звериный гнев: Увеличивает скорость атаки персонажа на S% за каждый экипированный лёгкий доспех и параметр "Пробивная способность" на P% за каждый экипированный тканевый доспех на T сек.      Остервенение: Серия из R атак, наносящих физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на T сек., если он находится под эффектом от навыка "Взбучка". Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.      Духовное очищение: Снимает с противника F положительных эффекта, полученных от навыков и накладывает на персонажа положительный эффект "Духовное очищение" на S сек. Эффект увеличивает время действия положительных эффектов от навыков и реликвий, наложенных на персонажа, на B%.   Таланты Малые классовые таланты    Волчья прыть +: Увеличивает силу эффекта, увеличивающего скорость передвижения, от навыка на 1% / 2% / 3%  Взгляд орла +: Увеличивает силу навыка от физической и магической силы персонажа на 3%.    Остервенение +: Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1% / 1.5% / 2%.  Прочная шкура +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.   Ключевые классовые таланты    Дрожь земли: Навык "Взбучка" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Лёгкая цель" на всех противников на 10 сек. Эффект увеличивает получаемый противником урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 10%.    Неистовость фауны: Навык "Помощь кланов" позволяет накапливать сразу 2 баффа при использовании навыков соответствующего клана. Увеличивает время действия эффекта "Сила кланов" на 4 сек. Увеличивает бонусы соответствующих кланов к параметрам "Пробивная способность" на 2%, "Критический удар" на 3% и бонус к физической и магической защите на 6%.  Затяжной вой: Увеличивает время действия положительного эффект от навыка "Поддержка стаи" на 4 сек. Каждые 1 сек. эффективность навыка уменьшается на 10%, до минимума в 20%.  Хитрость зверя: Персонаж телепортируется в конечную точку пути монстра, призванного навыком "Чумное проклятье", и применяет отрицательный эффект "Оглушение" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа.     Ветки талантов    Ветка “Крысиная орда”    Ветка “Естество орла”    Ветка “Ловкость пумы”   Таланты гильдии Авантюристов   Таланты гильдии Ассасинов  
    • Не хотите ли награды репы за квесты подкрутить? Ибо то что есть сейчас это очень и очень мало, талы очень долго качаются и без того, тратить кучу времени ради грошей порой вообще не хочется, душишься и забиваешь болт на все это 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...