-
Новые ответы
-
Да чо переживать там до 11 лвл 5.7к новичков в день в игре
-
By Иманбаева Жылдыз · Posted
Так я качаю Хилл 5из 5 А вторая експ навык что брать -
Скажу из опыта, 1, 2 сектор айвы сейчас проходится по 5кв сюжетных, а дальше уже нужно фул сюжет делать (коты, фавны)
-
Сколько играю в эту игру, (12+ лет) эту крылатую фразу вижу постоянно))
-
By AmbersDkboom · Posted
Привет! Хочу поднять вопрос по одному из талантов в ветке Проворстве пера, потому что в текущем виде он, мягко говоря, живёт где-то на обочине геймплея ( в помойке ). Что мы имеем сейчас: ——- Талант даёт +1 стак антика от Духа сопротивления и шанс (15% за каждый дебафф, но не более 60%) не потерять эффект при игноре контроля. ——- В теории звучит нормально, но на практике - полный юзлс: • Аура Некра просто сдувает все стаки за секунду, особенно если влетаешь с телепорта. • Чтобы талант хоть как-то работал, надо ловить на себе кучу негативных эффектов — а в реальном бою это сомнительная затея, куда проще разогнать много сопры. • Если сравнивать с антиком Жнеца, который работает пассивно и постоянно, наш вариант выглядит как его бледная тень ( полное 💩). • И самое главное - эта ветка вообще не даёт нормального урона. Получается, что бд в ней превращается в недотанка, который может только мешать, а не дамажить. Что предлагаю: Оставляем +1 стак антика, но добавляем механику: За каждый снятый стак Духа сопротивления персонаж получает сокращение КД всех навыков на 0,5–0,6 сек. То есть, при 4 стаках ( навык 4/4 + талант из ветки ) можно срезать 2,0–2,4 сек с отката спелов. Почему это будет лучше: • Компенсирует недостаток урона в ветке. • Делает талант полезным в любом PvP, а не просто талант ради таланта. • Ускоренный откат навыков даст больше импакта в боях, при этом стиль ветки всё ещё останется PvP-ориентированным. Сейчас талант — это ситуативный и рандомный бафф, который часто обнуляется, а с таким изменением он станет реально рабочим инструментом и добавит ветке жизни.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements