Jump to content
  • Новые ответы

    • Это уже идеи на задел новой переработки арены, а только недавно была закончена старая. И хотя лично я не очень удовлетворен тем, что по итогу получилось, новых инсайдов про еще переработки арены нам пока не давали да и вряд ли дадут, ведь по плану переработка выполнена и арена теперь новая, хорошая и крутая еще на несколько лет вперед. В целом же почти любой вариант может быть лучше текущего, потому что текущий все еще вообще никак не помогает новичкам влиться в пвп. И шмот себе надо либо наливать очередью (а где-то ее может не быть на определенных фракциях, потому что арена забита противниками), либо вообще не участвовать в пвп контенте, что не очень хорошо.   Но тогда надо будет переделать магазин арены, потому что сейчас потраченное на билеты и банки золото после часа договорного налива полностью окупается продажей банок хп, даже выходит какой-то там плюс небольшой. Если эти же очки будут даваться за битву, например, то у нас на битве тут же возникнет миллиард афк твинов для лутания очков. Вводить для предотвращения абузов новую еще одну аренную валюту долго и сложно, а убирать банки из продавца арены - это уже реальные игроки не оценят. По итогу как будто придется больше думать и больше делать, так что я решил предложить самый простейший вариант со старой системой контроля траты расходников и получения из них золота, чтобы случайно ничего нигде не сломать.
    • По твоему лучше убрать вариант точки за чм? 
    • Проблема: при поломке шмоток, восполнении кислорода или же использовании тп, есть шанс мисскликом купить расходник за чм (хотя в сумке он имеется) Решение: 1. Добавить окно предупреждения при покупке расходника из всплывающего окна                  2. При наличии данного расходника в сумке не показывать в окне возможность покупки за чм Это какой то скам от разработчиков, можно привести еще один пример с заточкой шмоток, когда у тебя кончаются знаки то ползунок перепрыгивает на 59чм   Мое видео8888.mp4       
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Lesbiana earned a badge
      Everyday Job I
    • Mor went up a rank
      Rookie II
    • selfconfidence went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • Hornet went up a rank
      Rookie I
    • Muen went up a rank
      Brave Squire I
    • Лукреция earned a badge
      Everyday Job II
    • Abi earned a badge
      Loyal VI
    • Lhotse earned a badge
      Loyal I
    • BanGyr earned a badge
      Loyal I
    • Muen went up a rank
      Hero from Nowhere III
×
×
  • Create New...